God of War

God of War : Cory Barlog en pleurs devant les retours pour son titre

De GomeWars - Posté le 23 avril 2018 à 10h06

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Depuis le vendredi 20 avril, les joueurs peuvent apprécier le travail effectué sur le dernier volet de la série God of War, par Santa Monica Studios. Le jeu est une véritable claque, aussi bien pour ses graphismes que pour sa réalisation et son scénario. Dans notre test, nous lui avons attribué la note exceptionnelle de 9,8/10. La grande majorité des autres médias semble être du même avis puisque les 10/10 se comptent à la pelle. Dans une vidéo publiée sur sa chaîne YouTube, Cory Barlog découvre les différentes reviews, seul devant la webcam de son MacBook Pro. C'est plein de doutes et de fatigue, après 5 années de travail sur un jeu jugé à l'international que le Creative Director du jeu va dédier cette vidéo à son fils Helo. En découvrant les premiers retours sur Metacritic, Barlog va finalement craquer et fondre en larmes. Et même s'il aurait pu ne jamais la poster, il a décidé de la mettre en ligne, pour "prouver à son fils qu'il n'y a pas de honte à pleurer, encore moins sur YouTube". Certains penseront que cette mise en scène est narcissique, d'autres qu'ils montrent que les équipes derrière les jeux restent humaines. Quoiqu'il en soit, God of War est une réussite, peut-être la meilleure de cette année 2018. Seulement, l'année n'est pas finie et des surprises post-E3 peuvent débarquer par chez nous. 

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Mots-Clés : Cory BarlogYoutubegod of war

Source(s) : Kotaku

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Par butters, il y a 3 semaines

Il n'est pas mort dans le 3 ?

Sa note :

6
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Commentaires (20)

Par Guiguiche, il y a 1 mois :

Un jeu excellent qui mérite ces retours !

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Par Lajiche, il y a 1 mois :

Ce jeu est une merveille. Les notes qu'il reçoit sont amplement méritées !

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Par Tim45, il y a 1 mois :

Le seul jeu qui me fait regretter d'avoir choisi la xBox.

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Par Nono, il y a 1 mois (en réponse à Tim45):

Bloodborne rigole au fond de la salle

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Par Yoplay, il y a 1 mois :

Quand on sait que ce gars se justifiait encore il y a quelques mois sur la légitimité de son jeu dans la licence...

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Par AqraVe, il y a 1 mois :

c'est touchant

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Par 8elze8uth, il y a 1 mois :

c'est le meilleur jeu auquel j'ai joué depuis longtemps, en fait il correspond a ce que j'aime.
Troisième personne, scénarisé, linéaire(quelques couloirs quand même), beaucoup d’émotions, une histoire qui tient la route.. et quelle mise en scène magistrale, l'attente est récompensée
Aussi bon que les jeux Naughty dog

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Par bombastick_boi, il y a 1 mois :

"devant la webcam de son MacBook Pro". Euh qu'est ce qu'on s'en bat les steak de la marque de son portable...ça apporte quoi de préciser la marque? 0_o

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Par nik, il y a 1 mois (en réponse à bombastick_boi):

Parce que ça fait moins hype "devant son pc Qlive" XD

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Par garuda, il y a 1 mois :

Franchement,rien à redire,le jeu est excellentissime!
Le seul B-mol',cest les 30 fps,ça pique sérieusement les yeux,on sent qu'ils ont tiré le max de cette pauvre console,et on commence à en voir ses limites...

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Par Yoplay, il y a 1 mois (en réponse à garuda):

Justement, console très surprenante pour arriver à faire tourner un tel jeu ;
une véritable leçon sur l'optimisation, même à 30fps.
Après ça, j'veux plus entendre Crytek et WildCard critiquer sur le potentiel des consoles.


Allez, j'y retourne, il y a ma tortue-maison qui m'attends.
Heimili !

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Par Ikki, il y a 1 mois via l'application Hitek (en réponse à garuda):

Quand tu penses que god of war 2 sur ps2 poussait les capacités de la console a son maximum. Rebelotte pour le 3 sur ps3. Et la ils nous refont le coup sur ps4. Ils savent prendrent leur temps pour nous faire des jeux avec une qualité graphique énorme. Et aussi depuis le 3 avec une réelle qualité scénaristique. Car il faut bien dire que les 2 premiers avaient un scénario assez simple.

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Par butters, il y a 1 mois (en réponse à garuda):

30 fps ça pique les yeux ? déjà 30 c'est assez cool surtout si une console de merde comme la ps4 peut supporter ça avec les graphismes qui vont avec

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Par Dwarf, il y a 1 mois (en réponse à garuda):

30fps c'est très bien déjà surtout vu la beauté des graphismes, pense que tes yeux ne voient que 25 images par secondes...

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Par healaran, il y a 1 mois (en réponse à Dwarf):

C'est l'éternel débat mais l'oeil ne voit pas 25 images par secondes. L'être humain n'est pas un programme codé pour voir 25 images par secondes. Le cerveau analyse et considere un mouvement fluide à partir de 25 images par secondes, voila tout.
La différence de fluidité se voit et s'apprecie d'autant plus sur un jeu d'action, et ce n'est pas les effets de blur et de "flou cinematographique" qui y changera quelques choses, malgré que ce soit un "cache misere" relativement efficace.
Avant d'avancer ce genre de phrases, j'espère que tu as fais le test toi meme devant un PC en lockant un jeu d'action à 30 fps, puis à 60, puis à 120. Si tu ne vois pas la difference, sache que tu fais partie d'une minorité.
C'est navrant de voir qu'en 2018, il y a toujours des gens qui sont persuadés que la terre est plate :(

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Par healaran, il y a 1 mois (en réponse à healaran):

Je ne rejoins pas le "ca pique les yeux", mais je considere vraiment agréable de jouer en 60 fps. Typiquement, je trouve bien plus agreable visuellement de jouer a Mario Odyssey qu'à un the witcher III, malgré le fait que je trouve la DA du sorceleur à tomber. Idem pour bloodborne avec ses 20-30 fps.

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Par Dwarf, il y a 1 mois (en réponse à healaran):

Je n'ai jamais dit que l'on ne voyait pas la différence entre du 30fps et +.

Merci de ne pas lire entre les lignes.

Je disais juste que c'était navrant de lire que "30fps ça pique les yeux".

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Par Oh, il y a 1 mois :

Quelle pleureuse...

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Par ThorShall, il y a 1 mois via l'application Hitek :

Ce jeu mérite l'oscar cette année. Et je vais l'acheter. Une belle réussite !

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Par Duke, il y a 1 mois via l'application Hitek :

Une licence de perdu, ils ont fait un mod gow sur Darksoul plus add du craft. Bientôt un dmc ou on va craft et en fps mdr

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