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Dragon Ball FighterZ : des choses bizarres se passent derrière la caméra pendant les combats

De Guillaume Chagot - Posté le 5 février 2018 à 12h07 dans Jeux vidéo

Pendant que Dragon Ball FighterZ parvient à se dégoter de nouvelles transformations par le biais de moddeurs, le titre de Bandai Namco nous laisse également observer l'envers du décor. Kaméhaméha noir, personnages recouverts, main énorme, il est temps de découvrir ce qui se cache derrière certaines animations. 

L'envers du décor

Dans Dragon Ball FighterZ, de même que dans le manga ou l'anime, nos combattants préférés se battent grâce à leurs combos spéciaux et leurs techniques distinctes. Le titre est dynamique, n'offrant pas de répit aux yeux des joueurs ébahis par ces graphismes qui, on peut le dire, sont séduisants. La sensation d'immersion est bien présente, pour ne rien rater des attaques dévastatrices.

Histoire de vous mettre automatiquement aux premières loges, la caméra va se positionner de manière optimale. Toutefois, pour économiser du temps de travail et des ressources, ce qui n'est pas visible n'est pas animé ou détaillé. 

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Le chaîne YouTube sigmaG19 a compilé plusieurs minutes de vidéo dans lesquelles les différentes techniques des combattants sont lancées. Seulement, cette fois, la caméra est fixe et l'HUD enlevé. Ainsi, l'envers du décor se dévoile à nous et il faut dire que c'est plutôt bizarre. Bizarre mais intéressant. Même si certaines techniques ne changent pas d'un poil et restent similaires, d'autres changent un tantinet.

Par exemple, lorsque Gohan utilise son Kaméhaméha Père-Fils, la taille de sa main se décuple. Pour le Capitaine Ginyu et sa technique "Échange de corps", on distingue un énorme trait de lumière, bien plus imposant avec une caméra dynamique. De quoi vous donner envie de garder les cinématiques dans leur état d'origine. 

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Source(s) : Kotaku

Mots-Clés : dragon ballanimationdecor

Après un Master en Journalisme à l'IEJ, j'intègre définitivement la rédaction d'Hitek en 2017. Passionné de jeux vidéo, de nouvelles technologies, de science-fiction et de pancakes, je me complais à partager mes centres d'intérêts avec le plus grand nombre. Toujours partant pour un Jägerbomb en terrasse.

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Par LordEiki, il y a 6 ans

Le jeu Dragon Ball ultime, bourré de clin d’œil, des graphismes et des animations sublimes qui rappel l'animé de mon enfance, un… » lire la suite

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Commentaires (5)

Par Guiguiche, il y a 6 ans :

Y a du talent derrière tout ça quand même

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Par ..., il y a 6 ans :

hitek viens de decouvrir la magie du montage

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Par murthan, il y a 6 ans :

Et à côté t'as les animations hors combat qui sont infâme et insupportable :D

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Par Mononoke, il y a 6 ans :

perso j'aurai plus vu Krilin ou Yamcha se prendre toutes les attaques plutôt que Freezer

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Par McClane, il y a 6 ans :

@Hitek: Pourquoi vous désactivez le fullscreen dans les videos youtube ?!

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