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Animal Crossing : les joueurs s'amusent à créer des sectes et des prisons pour leurs villageois

De Clément Rigaut - Posté le 28 novembre 2017 à 10h31 dans Jeux vidéo

Depuis maintenant une semaine, vous avez la possibilité de jouer sur Android et iOS à Animal Crossing : Pocket Camp. Ce nouveau jeu mobile de Nintendo vous propose d'évoluer dans le monde d'Animal Crossing et de créer des camps. Des camps de vacances où vous devez gérer la socialisation de vos villageois. Si le principe du jeu est enfantin, certains joueurs s'amusent à le détourner. Ils n'hésitent pas à créer des sectes et des prisons. 

Les joueurs ont remarqué que lorsque l'on pose une lampe, le villageois va se positionner devant et passer son temps à l'allumer et l'éteindre. Même chose si vous déposez un instrument de musique, il va jouer des notes aléatoires à intervalles aléatoires. Et si c'est c'est une chaise, le villageois va s'assoir coûte que coûte, même si elle n'est pas accessible. Vous pouvez aussi mettre une clôture pour délimiter le terrain de votre camp. Partant de ce principe les joueurs ont commencé à faire des prisons et des sectes adoratrices de lampes. Bien entendu ils partagent leurs créations sur Twitter et Tumblr pour notre plus grand plaisir. Voici quelques exemples.  

https://ishimarukyotaka.tumblr.com/post/167869076731/nice-lamp-cult
https://doomedtwenties.tumblr.com/post/167914338838/this-game-has-given-me-too-much-power-add-me

Animal Jail.#どうぶつの森ポケットキャンプ pic.twitter.com/CQprRGrMse

23 novembre 2017

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Source(s) : Kotaku

Mots-Clés : Animal Crossingprisonsecte

Clément, enfant des années 90 bercé par Star Wars, Harry Potter, Le Seigneur des Anneaux et Retour vers le futur. Passionné de nouvelles technologies depuis tout petit, je suis un touche à tout qui aime partager mes connaissances et apprendre des autres. On peut parler de Marvel pendant des heures, mais je suis aussi incollable en Disney. Signe particulier : une mémoire d'éléphant qui permet d'être un monstre en blind test.

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Commentaires (5)

Par Wally, il y a 6 ans :

Les gens sont fous ><

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Par Vash65, il y a 6 ans (en réponse à Wally):

Pas plus que ça.
Par exemple, j'ai passé quelques heures sur "Les Sims"... et le but n'était pas de faire en sorte que mon Sim soit heureux ou s'en sorte dans la vie...
Par contre, un maison hantée par tous les voisins morts dans mon jardin, ça, c'est fun ! ^^

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Par Sir Godefroy de Trifouilleverge, il y a 6 ans :

Très révélateur de la véritable nature humaine.

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Par Norss, il y a 6 ans :

C'est toujours fun de détourné un jeu. Après tout c'est l'univers du jeu vidéo

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Par mio, il y a 6 ans :

Nous vous devons une reconnaissance éteeeeeernelle

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