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ReROLL : nouvelle vidéo et lieu de départ de l'infection

De Lucile - Posté le 28 mars 2014 à 10h11 dans Jeux vidéo

Le studio de développement Pixyul créé par deux anciens d'Ubisoft, Louis Pierre Pharand et Julien Cuny, se montre bien trop discret quant à son premier projet, ReROLL, un action-RPG qui fait bien parler de lui sur la toile. Pourtant, une toute nouvelle vidéo est apparue sur YouTube, et nous dévoile le lieu de départ de l'infection, Montréal, là où la fin du monde et de la civilisation ont commencé.

Nous vous avons parlé de ReRoll en février dernier, ce action-RPG online sur PC qui a volonté de projeter les joueurs dans un monde semblable au notre. Si ce jeu fait beaucoup parler de lui et suscite l'intérêt d'un bon nombre de joueurs, c'est parce qu'il s'agit d'un projet titanesque qui consiste à photographier notre planète, en entier. Des drones HD sont mis à contribution pour prendre des millions voir des milliards de clichés. La photogrammétrie est également utilisée pour plus de fidélité. C'est une technique qui consiste à réaliser une modélisation de la géométrie des images, afin d'obtenir par la suite une copie 3D exacte de la réalité. Notre planète entière dans un jeu vidéo, voilà le pari de Pixyul. Combinez-le à l'Oculus Rift, et vous ne sortirez plus de chez vous.

Une nouvelle vidéo nous en dit plus sur ce jeu tant attendu mais encore bien trop flou. L'histoire de la fin de la civilisation a donc commencé à Montréal, lieu de départ de l'infection. "L'environnement comprend le vieux port, le Mont-Royal, le centre-ville, du quartier financier, de Chinatown, de nombreux parcs et le Vieux-Montréal. La diversité des endroits est parfait pour commencer le développement de la partie. Il offre de nombreuses possibilités de jeu et est idéalement situé pour être un tremplin pour les emplacements et les versions futures" a récemment expliqué dans un communiqué un des développeurs.

Voici donc la vidéo baptisée ReROLL Brick1 Announcement, mise en ligne sur la chaîne YouTube de ReROLL Community.

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Source(s) : Polygon

Mots-Clés : videodépartmontréal

Par Lucile

Jeune geekette née une manette dans la main, Lucile est passionnée par les jeux-vidéo et tout ce qui touche au high-tech. Ce qu'elle aime ? Écrire, geeker et faire des pentakill !

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Commentaires (22)

Par Lily, il y a 10 ans :

Sincèrement, s'ils réussissent leur pari, ce jeu va juste être monstrueux !

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Par Shriukan, il y a 10 ans (en réponse à Lily):

En fait, c'est plutôt le poid du jeu qui reste d'être monstrueux ! A moins d'utiliser la technologie du jeu dans le cloud, le poids d'un tel jeu risque d'être immense, plus qu'un Titanfall ...

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Par Asfalt, il y a 10 ans (en réponse à Shriukan):

Non c'est simple c'est un jeux 2D vue du dessus et pas de la 3D fin de l'histoire

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Par Trumpolf, il y a 10 ans (en réponse à Asfalt):

exactement.

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Par Jean-Qwertz, il y a 10 ans :

Je me demande combien le jeu pèsera à sa sortie

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Par Dakini, il y a 10 ans (en réponse à Jean-Qwertz):

Une petite centaine d'euros surement !

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Par FouXY Banane, il y a 10 ans (en réponse à Dakini):

Oui, oui comme tu dis
Réfléchis avant de dire ce genre de choses tu a déjà payé une tomate avec 300 Mo toi ???
On parle de poids en octets et pas du "PRIX" .

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Par Lin, il y a 10 ans :

"Si tout le monde vous dit qu'un projet ne marchera pas, c'est que ça a de grandes chances de fonctionner."

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Par Xtradamus, il y a 10 ans :

Le jeux serait tourner vers un Hack'n Slash, je pense que ça vas diminuer cette immersion qui aurait été tellement plus grande dans une vue à la première personne..

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Par iDexis, il y a 10 ans (en réponse à Xtradamus):

Mais oui put** ! J'espere que s'est pas une vue de dessus ... Ca demandera p-e + de temp mais s'est plus immerssif a la première personne ...

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Par ioangauss, il y a 10 ans via l'application Hitek :

Yeeeh j'adore ton commentaire BadFirst :) et c'est la vérité :)

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Par shineypichu, il y a 10 ans :

Donc en gros je pourrais spawn en Espagne , me taper plusieurs centaines de kilometres avant d'arriver IVL dans ma maison IRL ?

ENAUUURRMMME

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Par Juju, il y a 10 ans :

S'ils se basent sur un système de jeu comme pour Entropia Univers par exemple ca peut être vraiment très sympa !!!

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Par Night, il y a 10 ans :

Un bon poisson d'avril !

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Par vhane, il y a 10 ans (en réponse à Night):

Mais oui' c'est ça .... surtout qu'ils en ont déjà parlé il y a un mois ...

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Par Vincie, il y a 10 ans :

pour que ce soit un poisson d'avril, il faudrait pour cela être le 1er avril xD.... commentaire passionnant night je dois dire .....

sinon ce jeux à l'air d'avoir un très grand potentiel , attendons plus d'informations a son sujet et nous verrons ce qui l'en découlera.

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Par Marf, il y a 10 ans :

Spawn en Corée du Nord -> game over direct XD

Sans rire, ils risquent de pas pouvoir tout faire, genre la Sibérie, trop vaste, ou les endroits politiquement pas possibles (Pyongyang ou Iran), et les pays en guerre, trop risqués

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Par Tenkin, il y a 10 ans (en réponse à Marf):

Ils ont surtout pas le temps, le temps de scanner ne serait-ce que la moitié de la Terre prendrait des années

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Par Asfalt, il y a 10 ans :

Oui enfin bon ça va être un jeu en vue du dessus un peux à la Dofus mais en mode survie ... Ne vous attendez pas à de la 3D

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Par Keiran, il y a 10 ans :

Beaucoup de vidéos en papier maché, pas de concret

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Par Mercure, il y a 10 ans :

J'espère qu'il y aura un mode multi, sinon on va se faire chier :'D

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Par Tenkin, il y a 10 ans :

J'espère vraiment qu'il y aura la possibilité de créer des mods et qu'il y aura des mises à jour style minecraft ( mis à jour en continue ) car à sa sortie, le jeu ne devrait pas être très complet ( rien que la map boufferait tout leur temps et argent ) et se serait cool de pouvoir rajouter sa petite touche perso

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