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Top 10 des jeux vidéo qui coûtent aussi chers que certains films hollywoodiens

De Maxime K - Posté le 11 avril 2018 à 14h38 dans Jeux vidéo

Le jeu vidéo s’est développé de manière exponentielle au cours des 20 dernières années, faisant de cette industrie un art à part entière, au même titre que la musique et le cinéma. Avec les nouvelles technologies et notamment l’arrivée de la réalité virtuelle, il ne s’agit plus de faire du code pour concevoir un jeu, il faut désormais des années pour écrire une histoire et créer des images aussi réalistes que possible. Le financement des jeux est tellement énorme qu’il peut se comparer au budget des blockbusters américains. Voici donc dix exemples de jeux vidéo qui coutent encore plus chers que certaines productions du grand écran. Ce top prend en compte le total des coûts, y compris le développement et le marketing, basé sur l’inflation de 2016 car certains jeux sont plus anciens.

#10 - Deadpool (2013)

Deadpool

On ne va pas vous parler du film réalisé par Tim Miller, mais bien du jeu vidéo développé par High Moon Studios. Deadpool a coûté 100 millions de dollars à sa sortie en 2013, 102 millions de dollars en tenant compte de l'inflation. Malheureusement, cela n’a pas été un succès commercial retentissant, il a même été enlevé des stores de Steam, Xbox Live et du Playstation Network suite à la résiliation du contrat entre Activision et Marvel Studios. Cependant, le jeu a fini par être de nouveau disponible sur Steam à partir de juin 2015.

#9 - Max Payne 3 (2012)

Max Payne 3

En 2012, Max Payne 3 a couté dans les 105 millions de dollars, alors qu’aujourd’hui le total de cette somme serait autour des 108 millions. Le jeu s’est vendu à plus de 3 millions d’unités les premières semaines, mais Rockstar n’a pas réussi à atteindre son objectif qui était de vendre 4 millions d’exemplaires.

#8 - Red Dead Redemption (2010)

Développé en 2010 par Rockstar, Red Dead Redemption a été globalement bien reçu par les joueurs. Le jeu a couté dans les 80 à 100 millions de dollars, le coût s’élevait à 109 millions de dollars en 2016.

#7 - Too Human (2008)

Too Human

Les développeurs de Silicon Knights ont investi près de 100 millions de dollars en 2008 dans Too Human, alors que la somme finale s’élève aujourd’hui à 110 millions de dollars. Néanmoins, le jeu ne s’est pas vendu autant qu’ils l’espéraient et n’a pas vraiment séduit les critiques à sa sortie.

#6 - GTA IV (2008)

La même année que Too Human, Grand Theft Auto IV a couté plus de 100 millions de dollars et totaliserait actuellement plus de 110 millions de dollars. Le jeu développé par Rockstar était très attendu par les joueurs puisqu’il a été vendu a plus de 3,6 millions d’unités en 24 heures, ce qui leur a rapporté la somme de 310 millions de dollars. 

#5 - Destiny (2014)

Beaucoup de mystères planent autour du développement de Destiny qui aurait couté aux alentours de 500 millions de dollars selon certaines rumeurs, faisant de lui le jeu vidéo le plus cher de l’histoire. Mais en l’absence de preuves concrètes, le coût réel que nous connaissons s’élève à 140 millions de dollars.

#4 - Star Wars : The Old Republic (2011)

Star Wars The Old Republic

Star Wars : The Old Republic, développé par BioWare en 2011, a coûté pas moins de 200 millions de dollars. Son coût de production tourne autour des 211 millions de dollars de nos jours. L’avis des joueurs est très positif concernant ce jeu de rôle en ligne qui s’est vendu a plus de 2 millions d’exemplaires. Un beau chiffre pour BioWare qui estimait vendre 500 000 copies.

#3 - Final Fantasy VII (1992)

Sans doute le jeu de rôle le plus connu au monde. Final Fantasy VII occupe la troisième place de ce classement, ce qui pourrait sembler surprenant étant donné que ce jeu date de 1997. Et pourtant, il a coûté près de 145 millions de dollars, ce qui peut se traduire en 214 millions de dollars aujourd’hui, en tenant compte de l’inflation. Final Fantasy VII a été un véritable succès commercial en vendant 10 millions d’exemplaires dans le monde. Il reste à ce jour l’épisode de la série le plus vendu.

#2 - GTA V (2013)

En seconde position se place le cinquième épisode de la licence Grand Theft Auto, sorti en 2013. Le jeu a coûté 265 millions de dollars (soit aujourd’hui 270 millions de dollars). Les membres de Rockstar Games peuvent se montrer très satisfaits du chiffre d’affaires puisque leur jeu a rapporté 6 milliards de dollars, ce qui est bien plus que n'importe quel autre produit culturel (il dépasse de très loin Avatar et ses 2,7 milliards de dollars récoltés dans le monde). 

#1 - Call of Duty : Modern Warfare 2 (2009)

Call of Duty : Modern Warfare 2

Et nous retrouvons en tête de ce classement Call of Duty : Modern Warfare 2 développé par Infinity War en 2009. Sa production a coûté dans les 250 millions de dollars, ce qui équivaut aujourd’hui à près de 276 millions de dollars. Ce jeu était très attendu par les fans de Call of Duty, en constatant qu’il s’est vendu à 4,7 millions d’exemplaires aux États-Unis et au Royaume-Unis le jour de sa sortie, et qu’il aurait depuis généré près de 3 milliards de dollars de recettes.

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Source(s) : fraghero.com

Mots-Clés : topjeu vidéobudget

Par Maxime K

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Commentaires (19)

Par Alan, il y a 6 ans :

C'est impressionnant quand on y pense, et dire que les financements des jeux vidéos (et la durée de développement) sont de plus en plus importants !

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Par Kobé, il y a 6 ans (en réponse à Alan):

nop, un cod c'est 6mois.

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Par Yoplay, il y a 6 ans (en réponse à Kobé):

C'est 1 an et demi / 2 ans le développement d'un COD, mais vu qu'il y a 2 studios qui se relaient, bah t'as 1 COD par an.

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Par Kirishikey, il y a 6 ans :

Heu... ahem.
Il aurait été pas mal de préciser que vos budgets inclus le marketing.
GTA V et MW2 par exemple, sont très, très, très loin d'avoir coûté si cher.
MW2 reprends l'engine de MW1, son IA, propose un solo de 5h et un multi très similaire : on m'explique comment il aurait pu coûter si cher ?
Même Star Citizen qui est 20 fois plus gros n'a que la moitié de son budget !
Bref, pour GTA et COD, un bon trois quarts du budget est engloutis dans le marketing, idem pour Destiny.

En réalité, un COD doit coûter entre 30 et 60 millions à développer.

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Par Hitek, il y a 6 ans (en réponse à Kirishikey):

Nous avons précisé dans le paragraphe introductif que nous prenions en compte les coûts marketing.

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Par Le meilleur, il y a 6 ans (en réponse à Kirishikey):

Ils ont précisé dans le paragraphe introductif qu'ils prenaient en compte les coûts marketing.

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Par Ransacked, il y a 6 ans (en réponse à Le meilleur):

Il précise qu'ils prennent en compte les coûts marketing

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Par Oui, il y a 6 ans :

oui

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Par non, il y a 6 ans (en réponse à Oui):

non

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Par Chrom, il y a 6 ans via l'application Hitek (en réponse à non):

pas vraiment

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Par Chrom, il y a 6 ans via l'application Hitek (en réponse à Chrom):

peut-être

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Par Pour Asgard, il y a 6 ans via l'application Hitek (en réponse à Chrom):

A voir

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Par Chrom, il y a 6 ans via l'application Hitek (en réponse à Pour Asgard):

Absolument.

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Par Araquiel, il y a 6 ans (en réponse à Chrom):

Possible

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Par ash, il y a 6 ans :

Donc selon vous Grand Theft Auto IV aurais couté 100€ a sa sortie?

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Par Roupo, il y a 6 ans :

Star Citizen en est actuellement à plus de 182 000 000 $ de budget (182,252,707) et ça continu d'augmenter.

https://robertsspaceindustries.com/fundi…

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Par Aqrave, il y a 6 ans (en réponse à Roupo):

c'est bien beau mais ce jeu se vendra toujours moins qu'un Fifa ou Cod

ce sera uniquement pour les passionnés, et les gens qui ont des millier d'heure à passez dessus

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Par Roupo, il y a 6 ans (en réponse à Aqrave):

Actuellement, 2 000 000 de backer sur le jeu. Ça fait une base de joueurs assez larges tous de même...

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Par Valkiar, il y a 6 ans :

N'oublions pas Star Citizen avec plus de 180 millions de dollars ^^

De plus, bien que le end game est plat pour SWTOR, le travail de doublage, l'histoire de chaque classe digne d'un film (pas le 7 et 8 ^^), le scénario etc... sont excellents !

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