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Cupsouls : si Darks Souls avait été animé comme Cuphead (vidéo)

De Guillaume Chagot - Posté le 27 novembre 2017 à 9h55 dans Jeux vidéo

Depuis sa présentation à l'E3 2014, Cuphead a fait tourner les têtes. Son développement a été rallongé, mais son contenu étoffé, afin de donner naissance au produit final que vous avez pu découvrir fin septembre. Longtemps comparé à Dark Souls, Cuphead possède pourtant une DA atypique, cartonnesque à souhait, issue de dessins réalisés à la main. Néanmoins, les deux titres possèdent un point commun qui en aura fait pleurer plus d'un : leur difficulté. Que ce soit Cuphead ou Dark Souls, tous d'eux vous opposent presque constamment à des boss de haute volée, bien décidés à vous faire la peau.

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Et comme si ça ne suffisait pas, les boss possèdent des phases, modifiant leurs attaques et leurs déplacements au cours du combat. Les plus talentueux le savent, une fois le pattern appris et une bonne dose de dextérité dans les esquives, le boss n'est plus. Histoire de faire communier les deux, la chaine YouTube 64 bits s'est décidée à faire évoluer Darks Souls dans un univers possédant les mêmes graphismes que Cuphead. Et le résultat est à la hauteur de vos attentes, découvrez Cupsouls

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Source(s) : Kotaku

Après un Master en Journalisme à l'IEJ, j'intègre définitivement la rédaction d'Hitek en 2017. Passionné de jeux vidéo, de nouvelles technologies, de science-fiction et de pancakes, je me complais à partager mes centres d'intérêts avec le plus grand nombre. Toujours partant pour un Jägerbomb en terrasse.

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