Si vous êtes comme moi un adepte de la PC Master Race et en plus de ça féru de Batman (si vous êtes une fille, merci de me contacter), vous n'êtes pas sans savoir que le sortie du dernier jeu de la série Batman Arkham sur PC est tout bonnement désastreuse. En effet, beaucoup se plaignent d'un framerate bloqué à 30 images par seconde (inacceptable pour un jeu PC, vous pouvez d'ailleur le contourner en suivant ce chemin : "C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonBatman Arkham KnightBMGameConfig" et d'éditer le fichier "BmSystemSettings.ini"., il faut modifier la ligne "MaxFPS=30.000000" en "MaxFPS=60.000000"), et justement de chutes de framerate alors qu'ils ont une Nvidia Titan. Bref, le jeu semble avoir été optimisé avec les pieds (Nvidia et AMD ont d'ailleurs publié des patches). Et ce ne sont pas les utilisateurs Steam qui vont me contredire !
Batman Arkham Knight est injouable sur PC, et voici les meilleurs avis sur Steam
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Dernier avis positif
Par gg, il y a 9 ans
Ce jeu est une merveille 0 lag sauf pour les pc de nooby A ACHETER ABSOLUMENT
Sa note :
Dernier avis négatif
Par Teambou, il y a 9 ans
il en faux au moins un ! objectivement je dirait go for it et acheter le
Sa note :
Est-ce que si on l'a avec l'achat d'une carte graphique il compte comme gratuit ? Parce que dans ce cas là je suis d'accord avec l'avant dernier !
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Une question se pose. Est ce qu'il faut demander le remplacement du jeu gratuit de la carte graphique pour un jeu récent qui tournent avec la carte (+ un autre pour la compensation) Ou bien demander le remplacement de la carte graphique pour qu'elle fonctionne avec le jeu ?
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Prends la carte, une gtx titan pour le prix d'une gtx 970 ça vaut pas un jeu que t'aura à 20 euros aux prochaines solde steam XD
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J'avoue qu'ils ont fait fort niveau portage tout de même ! #JeSuisBatmanArkhamKnight m'as tué aha
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Bah je sais pas forcément pourquoi tout le monde se plaint autant, personnellement j'ai un SLI de 770 et le jeu n'est jamais descendu en dessous de 40 FPS en high 1080p bien que je suis très souvent a 55/60fps ... Okay le jeu est pas forcément bien optimisé mais essayons de regarder le problème sous un autre angle, il est sortit y'a 2 jours et un patch n'est pas encore sortit sur PC, si on regarde AC:U qui est toujours aussi jouable que Arkham Knight (sur PC) après 6 mois de patchs je pense qu'on a pas a redire ! De 2, les personnes qui se plaignent je suis quasi sur qu'ils sont détenteurs soit d'une config qui ne suffit pas, qu'ils ont activé certaines fonctions qui leurs bouffe les FPS soit qu'ils ont une carte AMD. Donc est-ce qu'on peut vraiment dire qu'il est a ce point injouable ?
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Certes il n'est peut-être pas si injouable qu'on le dit mais est-ce normal qu'un jeu puisse sortir dans cet état ? Plutôt que d'annoncer des dates de sorties et des pubs sans le moteur du jeu les développeurs devrait avoir une peu de respect pour nous les joueurs et sortir un jeu terminé qui n'aura pas besoin de 18 patchs après sa sortie.
Mais bon je ne fais que ressortir un vieux débat comme à chaque sortie de jeu buggé.
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Je sais bien mais est-ce une nouveauté que les jeux sortent non finis ?
Je pense pas que cela soit le cas d'Arkham Knight déjà parce que les version console sont carrément stables et la version pc l'est presque aussi si on règle bien ses paramètre et surtout si on a une bonne config parce que c'est sur qu'on peut se plaindre si on a un i7 2e génération et une GTX 660 forcément ca fait pas bon ménage et rappelons encore une fois que le jeu est sortit avant-hier ... Patience bien que le jeu est largement jouable si on essaie de pas prêter attention a ses moindres petits défauts. Donc globalement je dirais pas que c'est la meilleure release mais faut se dire que c'est la moins pire et surtout, qu'on a vu et que ça aurait pu être pire.
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Pour le coup c'est pas que les consoles "c'est pas si mal", mais plutôt que les développeur bride le PC pour rétablir un certain équilibre
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Personnellement, ce qui m'fait pitié, que ce soit joueurs PC ou consoles, c'est votre guéguerre à deux francs six sous.
Chaque fois que ça parle de PC et/ou de consoles, faut que ça ramène sa bouche pour guerroyer entre support de jeux.
Quelle maturité.
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Quand on connait la supériorité d'une des machines, il est bien inutile de participer à ce débat.
Les gué-guerres PC/consoles, je les regarde en mangeant du popcorn.
En même temps, c'est pas étonnant qu'il y a des problèmes si le jeu n'est pas optimisé sur le PC.
On se retrouve avec des graphismes de console du coup.
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Ca n'a rien d'une guerre, c'est un fait tout simplement, les jeux PC qui ont un portage console sont SYSTEMATIQUEMENT bridés pour que les consoles puissent les supporter, du coup quand on voit le nombre de jeux multi-plateforme forcément ça fait mal...
La guerre elle est pas contre les joueurs console, mais contre les fabriquants de consoles qui d'une part entubent gentiment nos collègues joueurs de console et en plus dégradent la progression technologique des jeux.
Quand les consoleux arrêteront de se regarder le nombril et arrêteront de penser que c'est après eux qu'on en a on pourra peut-être enfin TOUS regarder dans la même direction...
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pauvre chou "woin woin peu pas jouer a batman sur mon pc cro puissant", t'as fini de chialer ? sois content qu'il sorte sur pc déjà nan ? vous chialez quand un jeu sort uniquement sur console mais quand il sort sur toutes les plate-forme vous chialez au moindre problème rejetant le faute sur les consoles, par contre dès qu'un jeu est bien: "c normole boufon le zeux ils sont fait sur ordi!" pitoyable c'est toi qui regarde que ton nombril en voulant que tout le monde possède un pc comme toi, le partage mon con c'est la clé ;)
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Un truc spécial pour toi :
Ta Gueule !
Franchement, si c'est pour dire de la merde comme ça, tu peux te taire.
Que ce soit sur console ou sur PC , c'est la même , on nous prend pour des cons. Comme quoi on ne pourrait pas optimiser mieux sur console et sur pc il faut une config 4 fois plus puissante qu'une console pour faire tourner le jeu a meme puissance... -_-
On se fout de nous . Ils ne veulent juste pas se prendre la tête.
Quand à l'époque ils passaient des années à faire des jeux avec un très bon rendu pour un pc qui ne coute pas un bras (ni la console) Aujourd'hui on nous dit qu'il faut 4 GTX980 Ti pour faire tourner les jeux AAA 2015 et un bi-processeur i7 4770k (enfin j'y connais rien en Intel , c'est juste pour dire) Et pour les consoles (qui ont déjà un matériel défini et qui les developpeurs disaient que ce serait plus facile de coder pour console PS4/XBO plutot qu'avant sur les anciennes consoles.. Mais Ils nous ont sorti un The Last Of Us qui déchire graphiquement. Et pas que.. Et tout ca sur PS3 (la console soit disant trop dure pour coder)
Et sur PS4/XBO ils font de la merde a 900p ou 30fps..
Vive le foutage de gueule .
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Le soucis n'est pas que les joueurs consoles se sentent visés car ils sont egocentriques à s'en masturber sur leur photos, c'est que quand on lis des commentaire ou des articles qui arbore fièrement leur étiquette de "PC Master race" on arrive facilement à comprendre le sous-entendu (qui n'en au final pas un) que certains (beaucoup) de joueurrs PC se sentent supérieurs au joueurs console.
Hors c'est ce plus ces reflexions qui ressemble à de l'égocentrisme que le fait de gueuler contre les PCistes. Pour ce qui est du portage PC/console, c'est vrai que le portage PC est limité pour éviter la faillite des consoles qui sont plus moins puissante, est-ce que pour autant ça nous autorise à critiquer les consoles ? Non car au final une console à ses propres avantages !
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les développeurs Rocksteady se sont exprimés face au déluge de critiques entraîné par la qualité de ce portage pour Windows : ce dernier n'a pas été réalisé par le studio de développement, mais par une équipe de seulement 12 personnes au sein des studios Iron Galaxy. Une manière en gros de dire "c'est pas moi, c'est lui"...
http://jeux.video/article/…
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En gros, c'est pire , ça veut dire qu'ils prennent des équipes de Rocksteady pour faire un jeu sur console et laisse le portage a trois clampins pour le PC , genre on ne mérite pas plus ...
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Batman Arkham Knight transformé en film comme The Witcher 3 par allociné pour de l'argent
http://allocine.fr/film/…
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Le jour où les joueurs comprendront que la gourmandise des jeux augmente avec le temps, ce sera déjà bien. Oui, le jeu est gourmand. Mais même en minimum, en 1920*1080, et avec une GTX 660 j'ai un jeu fluide, et beau.
Donc, les PC master race addict devraient "juste" comprendre que les options ne sont pas là pour rien, et que s'il le faut, on peut mettre en moyen ou minimum. Un jeu n'est pas obligatoirement en High, ça en devient ridicule.
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Vu les drops de framerate même en low res avec une 660ti, il faudrait que TU comprennes que le soucis c'est la qualité intrinsèquement daubée du portage.
Quand on voit les performances de ce jeu avec un PC high-end (980, i7 last gen) c'est juste affligeant.
Ils méritent leurs bad review.
Et après ça vient pleurer que le marché PC est tué par le piratage *facepalm*
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tu as tort petit gamin ce jeu tourne parfaitement bien si tu a de la merde regarde l'entretien et les composant de ton pc les trois quart des joueur sont totalement ignare et quand je vois l’état de leur ordinateur j'ai envie de me tirer une balle
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Laisse tomber, c'est une cause perdu.
Tous les jeux "Next-Gen" qui vont sortir sur PC vont avoir les mêmes "problèmes" sauf que les gens préfèrent accuser les studios de mal optimiser un jeu, ou de brider les versions PC au profit des versions consoles, nan mais qu'est-ce qu'il faut pas entendre (lire).
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Sincèrement il faut arrêter de croire que 30fps c'est merdique, j'ai pas une grosse machine, et je me débrouille avec une petite configuration et franchement ce n'est pas si nul, sa en devient ridicule de croire qu'un jeux doit avoir minimum 60FPS !
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Disons que pour quelqu'un qui fait du FPS en ligne de manière soutenue je peux le comprendre, mais pour un jeu du type Batman, les 60 fps franchement on doit pas voir la différence.
Maintenant si ça lag à mort c'est qu'ils doivent plutôt être dans les 10/15 fps avec tout à fond sur une CG pas adéquat (CG ou PC quoi) pour cette résolution.
ça me rappel Witcher 3 pour lequel les joueurs criaient au scandale par ce que les graphismes étaient pas au niveau des trailers E3.
Quand RedPojekt a fait un patch augmentant la résolution des textures et autres ajustements, ben ils gueulaient que ça tournait moins bien sur leur conf...
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30 fps ça peut le faire sur un jeu comme batman... 30 fps CONSTANT ! Là on a 30 fps et vlam on tombe à 20 quand on tourne trop vite la caméra ou utilise le grappin.
Et encore une fois : un BON portage tire partie de la puissance du PC et permet l'affichage de meilleures options et plus de fps.
Ici on doit se coltiner quasi aucune options pour se traîner un fps vraiment pas glorieux.
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On est d'accord.
Je comprends pas que Rocksteady ai confié le portage (déjà pour moi le portage devrait se faire dans l'autre sens PC -> consoles et non l'inverse...pour résumer qualité -> downgrade) à une boite absolument pas habituée à la chose (de ce que j'en ai compris ils bossaient plutôt sur Vita et iOS même si ils ont porté 2/3 chose de PS3 vers PC).
Surtout un titre aussi attendu, on le chouchoutte, on le refile pas a des bras cassés..
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Je suis d'accord avec toi.
En musique ou au cinéma , ils partent d'une bonne qualité pour le mettre sur un autre support (DVD, Blu-Ray.. VOD..) Ils ne prennent pas un camescope pourri pour filmer en 640x480 pour ensuite le mettre en blu-ray..
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Je doute fort que Rocksteady choisissent a qui confier le port , ca c'est du ressort des patrons de la Warner , et puis quand bien meme , si c'est Iron Galaxy , comment Rocksteady auraient su que cela virerait au cauchemar ? Iron Galaxy etait un des studios de port les plus réputés et demandés . Au mieux on peut leur reprocher de ne pas avoir developper la version PC eux meme .
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Il a ete chouchoutter pour la clientele principale la console. Pour les pc disons que voila quoi vous ne deviez pas etre la cible du jeu et il ne valait surement pas la peine de perdre son temps a dev correctement le jeu pour vous je suppose.
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Je suis passé d'une GT530 qui me donnait 30fps sur Witcher 2 en méga low (oui j'arrivais quand même à faire ça) à une GTX760 Gaming Edition qui fait tourner le jeu au max (sans uber sampling quand même) à 60fps constantes et je peux te garantir que ça change la vie!!
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J'ai un I5 4670k, 12 Go ram 1600 Mhz DDR3, 970 GTX.
Le jeu fonctionne parfaitement, graphiquement très joli, pour la résolution je suis en 1920*1080, aucun bug de collision, tous les paramètres graphiques sont sur ON et au maximum...
Donc je vois pas de problème...
Geekement !
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Voler c'est mal, télécharger illégalement c'est mal sur ce je retourne dl le live de Dr.Rude à la Defqon 1.
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Arrêté de râler pour rien, faites vos mises à jours de carte graphique avant de dire des conneries. Le jeu plantai à mort chez mort à la première utilisation, ensuite j'ai fais la MaJ Nvidia et le jeu marché parfaitement, je joue avec 90fps de moyenne, sans avoir de i7 Overclocké avec une CG de porc. C'est bien beau de râler sur le coup mais faut réfléchir 5 minutes.
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Ces "pécé masteur race" encore en train de pleurer... Et pourant je joue au tant sur console que sur pc <3
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C'est moi ou vous faites juste prendre les sujets de ''Dorkly''et vous faites juste les traduire?
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Mon PC n'est pas fait pour le faire tourner en full donc je le fait tourner au minimum. Aucun souci. Pilote Nvidia à jour et je suis à 40 fps constant. C'est pas 60 mais il est fluide. Du coup je fais quoi ? Je sors un playtrough et je deviens riche? :)
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Bonjour jeux très fluide en hight gtx 970 phamtome /i5 4440k Intel / As rock extrême 87/ 8go ram/ jeux installer sur ssd pour ma part très bonne expérience de jeux
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Roh lala, vous savez très bien que d'ici peu un patch sortira et tout sera régler ^^ Je sais que c'est frustrant mais c'est pas la 1ère fois.
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La réalité c'est qu'ils ont précisé dans une interview qu'en gros les versions consoles avaient été une telle tanné (et responsable du report de 6 mois) que derrière la version pc a été bâclé ce qui ne les a pas empêché de laisser faire cela dit ...
Donc oui les consoles brident dors et déjà violemment alors ouais il y a de quoi être tendus quand on a le goût de monter une vrai machine de jeu et pas une console en carton (je parle pour ceux qui ont les moyens, ceux qui ne peuvent pas faire autrement ne sont évidemment absolument pas à blâmer)
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petite précision je l'ai acheté en précommande et ai pu y jouer des le premier jour en ultra 60 fps sans aucun lag marre d'entendre tous ces petit gamin ragé ce jeu est une merveille :)
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Tout d'abord on va cesser cette guerre stupide PC/consoles xD les deux sont biens, les deux ont des points négatifs et c'est tout.
Ensuite c'est clair que sortir des jeux sur PC "pas finis" et "pas optimisés" ça devient une habitude de grosses boites on dirait (il faut pas que je rappelle les jeux Ubisofr, si?) donc pour une fois que Rocksteady sort un jeu ainsi (i me semble que c'est la première fois) on peut, malgré notre dégout, au moins leur pardonner un peu xD
Écrit par un mec qui n'a pas accès à DirectX 11 et qui peut de toute façon pas lancer le jeu.
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Par Ackman, il y a 9 ans :
Le dernier m'a tué xD
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