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Les comparaisons entre Skyrim et Breath of the Wild (BD)

De Guillaume Chagot - Posté le 3 avril 2017 à 18h22 dans Art

Après The Elder Scrolls V: Skyrim, The Legend of Zelda: Breath of the Wild se décrit comme le nouveau RPG  du moment. Histoire principale, quêtes secondaires, nourriture et autres combats à l'épée, les ressemblances sont nombreuses, tout autant que les différences. Les deux volets ont su marquer leur époque et les joueurs. Skyrim, sorti en 2011, est devenu le RPG incontournable des amoureux de liberté et de balades à cheval tandis que Breath of the Wild a débarqué comme la révolution de la saga The Legend of Zelda, s'inscrivant dès lors comme le second jeu le mieux noté de tous les temps. Dorkly s'est décidé à comparer les deux titres via le biais d'une BD, traduite par nos soins.

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Source(s) : Dorkly

Après un Master en Journalisme à l'IEJ, j'intègre définitivement la rédaction d'Hitek en 2017. Passionné de jeux vidéo, de nouvelles technologies, de science-fiction et de pancakes, je me complais à partager mes centres d'intérêts avec le plus grand nombre. Toujours partant pour un Jägerbomb en terrasse.

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Commentaires (18)

Par Guiguiche, il y a 7 ans :

Rien ne surpassera jamais Skyrim...

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Par DeathDeagle, il y a 7 ans (en réponse à Guiguiche):

Perso je préfère Fallout

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Par Vaca, il y a 7 ans (en réponse à DeathDeagle):

Pareille je préférè Fallout ^^'

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Par salocin09, il y a 7 ans (en réponse à Guiguiche):

J'ai nettement préféré The Witcher 3 !

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Par Zazash, il y a 7 ans (en réponse à Guiguiche):

Je préfère Dark Souls

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Par boopette, il y a 7 ans :

il est si difficile que ça le dernier zelda ? "n'y a pas encore joué"

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Par NoFailure, il y a 7 ans (en réponse à boopette):

Pas difficile dans le style Dark Souls, mais il pardonne peu les erreurs lors des combats. Une mauvaise parade ou esquive et c'est une bonne partie de la barre de vie qui part, se qui, dans la premières dizaines d'heures de jeu, se traduit rapidement par des Game Over.

C'est se qui fait aussi parti du charme du jeu.

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Par Zazash, il y a 7 ans (en réponse à NoFailure):

La difficulté de Dark Souls vient surtout du fait que pour progresser il faut forcément passer par une zone cribblée d'ennemis. Si Dark Souls était un monde ouvert avec de grandes zones il serait un peu moins dur.

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Par minouch2, il y a 7 ans (en réponse à boopette):

dès que tu quittes le périmètre du début du jeu, et que t'as genre 4 cœurs, attention aux one shoot :p
Plus ils sont gros plus la baffe est violente si tu rates l'esquive et honnêtement, c'est vrai qu'une esquive est vite ratée !
Mais ca fait tellement plaisir aussi d'avoir cette difficulté

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Par Le E d'amour, il y a 7 ans via l'application Hitek :

Luigi mansion plus long que ces 2 là reunis xD

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Par littlenightmare, il y a 7 ans via l'application Hitek :

Skyrim ! (commentaire inutile)

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Par Tony90, il y a 7 ans via l'application Hitek :

mdr ils coupent l'électricité mais il joue quand même

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Par VicePrime, il y a 7 ans (en réponse à Tony90):

Console portable donc batterie.

Toi comprendre ?

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Par Hiboo, il y a 7 ans (en réponse à VicePrime):

Oui enfin.. 3H quoi. Après comme plus électricité, batterie Couic!

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Par ouai, il y a 7 ans via l'application Hitek :

Va falloir arrêter avec les bd de merde de chez Dorkly les gars

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Par hypnozz, il y a 7 ans :

C'est vrai que le level auto des ennemis dans Skyrim diminuait nettement la difficulté !
Mais bon grâce à un petit mod c'était réglé, fini les donjons tout le temps facile, dès le niveau 5 on pouvait croiser des seigneurs Draugr ^-^

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Par Xze, il y a 7 ans :

Zelda n'est absolument pas comparable avec ne serait-ce qu'un autre titre...

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Par k2rbis, il y a 7 ans via l'application Hitek :

totalement vrais pour les game over j'y joue depuis samedi je suis mort au moins 50 fois mdr

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