Assassin's Creed Shadows : on connait enfin la durée de vie du jeu
Ubisoft vient de dévoiler la durée de vie d'Assassin's Creed Shadows. Une aventure plus réduite que Valhalla mais sans doute moins redondante.
La promesse d'une aventure plus immersive et impactante
À mesure que la sortie d'Assassin's Creed Shadows se profile, on en sait un peu plus sur l'aventure qui s'offrira aux joueurs PS5, Xbox Series et PC. Pour la première fois dans l'histoire de la licence depuis Syndicate en 2015, Ubisoft proposera d'incarner un duo de personnages mixtes au gameplay diamétralement opposé : Nao est une shinobi experte dans l'infiltration, quand Yasuke est un samouraï (terme sujet à controverse) africain inspiré d'un personnage historique basé sur la puissance de son sabre. Idéal pour des affrontements directs.
Par la présentation de plusieurs bande-annonces, d'un gameplay reveal ainsi que d'une vidéo mettant en avant les fonctionnalités PC, le titre s'annonce somptueux, en dépit d'une IA qui semble toujours aux fraises. "AC Shadows" utilise une version améliorée du moteur Anvil, intégrant des effets de lumière dynamiques et permettant une vraie dynamique lors du changement des saisons du Japon féodal du XVI ème siècle, comme le gel en hiver par exemple. La promesse d'une aventure immersive et non linéaire par la diversification du gameplay et par la manière d'aborder les missions de façon différente. De plus, chaque personnage disposera de ses propres quêtes. Pourtant, on apprenait de la bouche de Jonathan Dumont, directeur créatif chez Ubisoft Montréal, qu'il sera possible de n'opter que pour un seul des deux personnages pour faire la majeure partie de l'histoire principale.
La durée de vie d'Assassin's Creed Shadows révélée
Une quête principale sur laquelle Jonathan Dumont est récemment revenu. Dans une récente interview, il précise que la trame principale pourra être bouclée entre 30 et 40 heures. Pour les plus complétistes, le jeu se terminera autour des 80 heures. De plus, Ubisoft Montréal envisager également d'ajouter un monde "New Game+" après son lancement.
Ubisoft aurait-il entendu les sirènes des joueurs sur la longueur d'Assassin's Creed Valhalla, qui pouvait allègrement dépasser les 100 (voire 150) heures de jeu pour tout explorer ? Sans doute. On rappelle que l'aventure principale représentait pas moins de 60 heures pour la boucler. À l'époque, les joueurs pestaient contre sa durée de vie trop grande et ses multiples points d'interêts qui sacrifiaient en partie le plaisir d'une exploration libre.
Un point sur lequel Ubisoft a promis une meilleure souplesse. Avec moins de marqueurs étalés sur la carte, le studio compte moins "prendre les joueurs par la main" et les amener à découvrir la myriade de petits secrets par eux-même. De belles promesses, sur le papier. Reste à savoir si cela se matérialisera réellement à la sortie du jeu le 20 mars prochain. On l'espère.