Née dans les années 90, la franchise Diablo n'a cessé de s'imposer comme un incontournable des ARPG. Et depuis Diablo III en 2012, et dont les saisons ne cessent de s'enchaîner, les fans du genre attendent désormais la suite. Une suite présentée sous la forme d'un Diablo IV annoncé en 2019, qui a connu moult déboires durant son développement. Et malheureusement pour les fans de la saga, Blizzard enchaîne les décisions déplaisantes.
quand blizzard déçoit encore
Après le dépôt d'une plainte par le Department of Fair Employment and Housing de Californie dénonçant un "harcèlement sexuel constant, y compris des attouchements, des commentaires et des avances" au sein de Blizzard, le studio américain annonçait le report de Diablo IV et Overwatch 2 en novembre dernier. Un report qui n'a pas enterré ces jeux attendus, d'autant que Diablo IV a profité du Xbox & Bethesda Games Showcase de ce dimanche 12 juin pour présenter un nouveau trailer. De nouvelles images de gameplay rassurantes qui ont permis aux fans de la licence de poser une nouvelle fois les yeux sur le prochain volet de la licence.
Un long trailer de près de 5 minutes à découvrir juste en dessus qui nous permet d'obtenir des images inédites de son monde ouvert voire partagé, de ses world boss, les aptitudes de ses classes mais surtout, sa date de sortie. Prévu pour 2023, Diablo IV doit donc sortir l'année prochaine. Bien que le jeu se dévoile petit à petit au travers d'événements similaires, mais également de rapport trimestriels de la part des développeurs, voilà que ce dernier a récemment été critiqué sur la toile, et notamment Reddit. En effet, des internautes se sont aperçus que Blizzard avait posté une offre d'emploi en vu du recrutement d'un "product manager". Jusque là, rien d'anormal.
Néanmoins, la fiche de poste divise puisqu'on peut y lire :
"Blizzard Entertainment est à la recherche d'une personne passionnée, organisée et motivée pour gérer l'expérience de la boutique en ligne de Diablo IV. Ce rôle sera un membre clé de l'équipe commerciale de Diablo IV. Le candidat idéal combinera son expérience de travail dans un environnement de jeu en direct avec une attention méticuleuse aux détails, de fortes compétences en communication interpersonnelle et la passion de ravir nos joueurs."
"Vous jouerez un rôle essentiel dans la gestion de l'expérience de la boutique en jeu de Diablo IV pour des millions de joueurs dans le monde. Comme il s'agit d'un élément clé de la stratégie de contenu saisonnier de Diablo IV, vous serez la pointe de la lance en planifiant le calendrier de publication du contenu, en configurant les produits à l'aide de nos outils internes et en travaillant avec les parties prenantes de toutes les disciplines pour garantir le bon déroulement des mises à jour régulières de la boutique tout au long de chaque saison. En outre, vous vous efforcerez d'améliorer continuellement les processus et d'encourager les meilleures pratiques."
Vous l'aurez rapidement compris mais Diablo IV possèdera donc une boutique en ligne. Un shop sur lequel Blizzard ne met pas trop de lumière, la faute à des expériences peu glorieuses avec Activision et, dernièrement, Diablo Immortal. Selon les estimations de la chaîne YouTube Bellular News, augmenter son personnage au niveau maximum coûterait la bagatelle de 110 000 dollars, rien que ça. Bourré de microtransactions, Diablo Immortal permet aux joueurs d'acheter une palanquée d'objets divers et variés, de gemmes à des emblèmes dédiés aux failles en passant par un passe de combat payant à deux niveaux (un classique et un premium). Présenté comme un "pay to win" ou un "pay to fast" (un débat qui occupe encore aujourd'hui les joueurs de Diablo Immortal), le jeu free to play semble avoir inspiré Blizzard pour Diablo IV.
Face à la présence d'une boutique en ligne dans Diablo IV, nombreux sont les joueurs à critiquer Blizzard et surtout la direction prise par le studio depuis quelques années. "Eh bien, je suppose que D4 va être une belle merde.", "1/ Je n'achète pas D4 au lancement, ni en édition spéciale. 2/ J'attends et je regarde. Si P2W jamais acheter. 3/ Je n'achèterai plus jamais de jeux Activivision.", "S'il vous plaît, que quelqu'un me réveille de ce cauchemar." peut-on notamment lire sur Reddit. Des critiques acerbes qui pourraient s'envoler, en partie, si jamais les microtransactions de Diablo IV sont purement cosmétiques. Mais avec l'historique de Blizzard et d'Activision, difficile de croire qu'un pass de combat ne viendra pas pointer le bout de son nez, de même que d'autres avantages financièrement intéressants pour le géant.
La présence d'une boutique en ligne dans Diablo IV risque bien de pousser les joueurs vers la sortie, à l'instar de des enchères de Diablo III, une fonctionnalité qui permettait aux joueurs d'acheter des pièces d'équipement contre de l'argent réel. Face aux vives critiques et aux mauvais résultats du jeu, Blizzard a été forcée de modifier le cœur même de son titre. Reste à savoir si Diablo IV devra faire face aux mêmes problématiques à son lancement. Mais avec la démocratisation des microtransactions et autres pass de combat, il est possible que le grand public soit plus clément à l'encontre du studio.
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Par RIP, il y a 2 ans :
Ils aiment tendre le bâton pour se faire frapper en fait non ?
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