Fallout 4 VR : Bethesda partage une vidéo making of
L’éditeur Bethesda avait annoncé vouloir porter quelques-uns de ses jeux en format VR pour une immersion encore plus poussée comme c’est le cas de Fallout 4 VR qui sera un portage complet du jeu compatible avec le casque de réalité virtuelle HTC Vive. Le tout pour cette fin d’année.
Le jeu VR le plus attendu ?
Fallout 4 a cartonné et pouvoir y jouer en VR pourrait être pleinement jouissif. Imaginez-vous vivre une expérience apocalyptique comme celle-ci en réalité virtuelle. D’après certains sites spécialisés, le jeu pourrait accélérer l’adoption de la VR auprès des joueurs si le portage est réussi.
Dans cette vidéo interview, on peut saluer le travail réalisé par les développeurs puisqu’ils ont particulièrement travaillé sur le côté immersif du titre.
On peut le voir dans la vidéo lorsqu’on accède au menu de l’armure ou lorsqu’on voit le chien en train de marcher à vos côtés comme pourrait le faire un chien dans la vraie vie.
L'autre changement que l’on peut remarquer dans la vidéo est le bullet time qui vient remplacer le mode VATS. Pour rappel, ce mode permettait de ralentir le temps pour se téléporter, donc Bethesda a préféré mettre en place un système de bullet time pour éviter de donner la nausée aux joueurs.
Fallout 4 VR sera disponible le 12 décembre prochain au prix de 59,99 euros. Même si vous aviez acheté Fallout 4 il y a 2 ans, il faudra repasser à la caisse sans même avoir une petite réduction.
Une box thématique en série limitée
Pour les inconditionnels de Fallout, ne manquez pas notre box thématique. Et un conseil, ne tardez pas trop car elle est disponible en version limitée. Il n'y en aura pas pour tout le monde. Son prix : 44,99 euros.
Euh... non, il ralentit bien le temps mais ne permet de se téléporter, juste de placer des tirs dans une liste d'attente et d'envoyer tout ça en changeant l'angle de la caméra.
Ils ont ajouté la "téléportation" pour permettre au joueur de voir l'ennemi sous un autre angle et de ne pas avoir une killscene d'un autre point de vue. Ils ont aussi du coup retirer la liste d'attente (pour plutôt faire du tir en temps réel dans un moment ralenti, sans pour autant avoir des tirs ralentis, vous suivez toujours ? XD)