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GTA VI : cette révélation sur la taille de la map va vous décevoir

De Alix Odorico - Posté le 31 octobre 2023 à 11h39 dans Jeux vidéo

Plusieurs insiders ont déjà évoqué que la taille de la carte de GTA VI sera gigantesque. L'une des plus grandes (voire la plus conséquente) jamais créée. Pourtant, selon les révélations d'une source très proche de Rockstar, la néo Vice City sera finalement plus petite que prévue.

GTA VI Vice City map

Retour à Vice City

Malgré le manque d'informations apportées par Rockstar, GTA VI sort peu à peu de son silence grâce au travail des insiders, des dataminers et aux révélations d'anciens développeurs travaillant plus ou moins étroitement avec le studio New-Yorkais.

C'est à cette occasion que l'on apprenait que ce qui pourrait bien être le jeu de la décennie embarquera de nouveau les joueurs à Vice City, la ville fictive inspirée de Miami dans une version modernisée et actuelle. On sait aussi que pour la première fois, Rockstar proposera à sa communauté d'incarner un duo mixte, en la personne de Jason et Lucia, et qu'ils sont inspirés du célèbre duo cinématographique Bonnie & Clyde (des bruits de couloirs évoquent davantage la possibilité de choisir de vivre une véritable histoire d'amour ou d'opter plutôt pour une relation plus platonique).

GTA 6 jason Lucia

Une map finalement pas si conséquente

Pour ce qui est du reste, nous n'avons aucune confirmation de ce que Rockstar nous réserve avec son hit. La possibilité de voyager en dehors de la ville a été évoquée à plusieurs reprises, et notamment à Cuba, selon un insider. D'autres leaks partagés sur la toile concernant la map semblent en tout cas indiquer que celle-ci sera tout bonnement gigantesque.

Pourtant, selon un ancien développeur qui a travaillé auparavant chez Rockstar et plus précisément sur Red Dead Redemption, GTA Liberty City Stories et Vice City Stories, le titre sorti sur PSP en 2006 puis sur PS2 un an plus tard, la carte de GTA VI ne serait pas si grande que ça.

GTA Vice City

S'adressant exclusivement à PCGamesN, ce développeur du nom de Tony Gowland évoque "une map plus petite mais beaucoup plus dense. Pour ce qui est de ce que j'espère, j'aurais personnellement aimé qu'ils (Rockstar) y apportent un peu plus en termes de taille du monde", déclare-t-il. "Mais je pense qu'un univers plus petit mais plus dense permettrait peut-être de retrouver cette navigation mémorable que j'ai aimée dans le jeu original (GTA Vice City)".

Gowland a aussi comparé la taille de la map avec celle des mondes ouverts d'aujourd'hui, tous plus gigantesque les uns que les autres. "Je pense que la ville (Vice City) fonctionne vraiment bien telle quelle, et qu'elle a la taille parfaite des villes en monde ouvert, que nous avons dépassées de nos jours".

Map GTA VI

Il faut dire qu'aujourd'hui, les gros studios misent sur la taille et le photoréalisme de leurs open world pour impressionner les joueurs. Des mondes gigantesques qui obligent les studios à les garnir d'une multitude de points d'intérêts, au risque de faire du recyclage, et de lasser les gamers. Une démarche qui n'est donc pas forcément gage de qualité. Des titres comme Hogwarts Legacy ou Assassin's Creed Valhalla en sont des exemples.

Mais Rockstar a de la bouteille dans le domaine, le studio New-Yorkais sait comment donner vie et rendre crédible ses mondes. Nous l'avons vu avec les précédents opus de la licence, ainsi qu'avec Red Dead Redemption 2, l'un des plus grands open world à ce jour. D'autant plus que la force d'un GTA réside dans la navigation libre de sa map. Plus celle-ci est conséquente, plus elle est agréable à parcourir au volant de votre bolide préféré.

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Enfant des nineties qui a grandit avec DBZ, Ocarina of Time et Malcolm, et depuis devenu expert en armes à feu sur Resident Evil. Voue un culte à James Bond et ses smokings.

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Commentaires (8)

Par user 404, il y a 5 mois :

Tout dépend comment ils rendent leur monde cohérent. Taille n'est pas synonyme de qualité effectivement.

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Par Lars, il y a 5 mois :

Probablement une des meilleures annonces qu'ils puissent faire. Une map plus petite =

- ça évitera des trajets trop longs et récurents pour aller d'un bout à l'autre de la carte (coucou GTA Online).

- On va avoir une meilleure maitrise de la carte.

- Si on compare avec Vice City, je m'y balade encore régulièrement et je ne serai pas étonné de découvrir de nouvelles choses

- Plus de densité = Moins de vide

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Par Glandalf, il y a 5 mois :

Il y en a marre des map énormes mais vide (coucou Red Dead 2), il faut arrêter d'être tout le temps dans le plus

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Par hiloe, il y a 5 mois (en réponse à Glandalf):

bah non read dead 2, la map vide c'est un choix, ca colle a l'epoque et au contexte
tu es censer arpenter des vastes etendus sauvages.
tu aurais smieux fait de citer les assassin creed et autre clone

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Par Glandalf, il y a 5 mois (en réponse à hiloe):

D'accord avec toi, c'est cohérent mais le réalisme a outrance n'est pas une qualité. Dans la vie on fait 90% du temps des trucs chiants, quand je joue à un JV je veux pas être dans le même contexte.

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Par Papy Mougeot, il y a 5 mois (en réponse à Glandalf):

Assassin's Creed Odyssey. Ou le dernier Just Cause, tiens.
Ouais c'est super grand, mais la grande majorité c'est vide, et les villes n'ont pas beaucoup d'identité.

Je me suis ennuyé comme pas permis sur ces immmmmmmmenses cartes... mais vides.

C'est comme toujours juste un argument de marketeux, car c'est facile à montrer et à comprendre pour le joueur moyen. Mais plus personne se fait avoir je pense (j'espère).

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Par croquettenjaille, il y a 5 mois :

Décu de voir ce stéréotype du gamer qui attend des maps toujours plus grandes. La majorité ont bien compris que taille ne rime pas avec qualité. ET qu'au contraire, une map plus petite bien maitrisée vaut bien plus qu'une map immense pleine de vide avec des trajets interminables qui obligent au final à juste se téléporter.

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Par #Error404, il y a 2 semaines :

Ils ont fait gta V avec beaucoup de promesses dont une grande map mais tellement vide. Quelques pnj qui se battent sur un trottoir mais rien de fou. C’est triste sachant que ce sont des lieux irl qui possèdent énormément de piétons.

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