GTA 6 : tous les lieux confirmés, la carte se dessine
À partir de tous les éléments disséminés dans la bande-annonce de GTA VI sortie il y a plus d'un an désormais, et grâce au travail minutieux de la communauté, qui a pu imaginer une carte de l'immense région de Leonida et sa ville principale Vice City, on peut dresser avec davantage de précision les différents lieux et leurs emplacements, qui animeront le prochain hit de Rockstar. On fait donc le point pour ceux qui se seraient perdus en route.
L'excellent travail de la communauté de GTA
À la sortie de la bande-annonce de GTA 6 en décembre 2023, les joueurs ont tenté de reconstituer la carte tant fantasmée de Vice City et ses environs. Plages, ports, marinas, centre-villes, zones marécageuses, campagnes, de nombreux éléments se sont glissés dans le trailer, confirmant que la map sera gigantesque, bien plus encore que ne l'était celle de GTA V. C'est principalement grâce à la communauté qui s'est mise au jeu de piste en tentant de la recréer, grâce aux indices disséminés, qu'on peut aujourd'hui se faire une brève idée de ce à quoi ressemblera la carte lorsque l'on appuiera sur le bouton "start/option" de notre manette.
La dernière version du projet de cartographie communautaire de GTA VI !
par u/EliteFireBox dans GTA6
Il y a 10 mois, une dernière mise à jour de la carte a été publiée sur le Reddit dédié au hit de Rockstar. L'occasion de voir que se dessine à l'Est, la ville de Vice City et son agglomération, le port Gellhorn à l'Ouest, et la zone marécageuse au sud, sobrement nommée Gator (pour Alligator) et Keys (en référence à l'archipel situé au sud de Miami). Tout ceci forme une immense région ovale connue sous le nom de Leonida. Depuis, de nouveaux éléments ont permis d'établir un environnement encore plus précis que pourront arpenter les joueurs à travers le duo Jason et Lucia.
Trois grosses zones, ou plutôt trois comtés, à explorer
Cette région de Leonida devrait être composée de trois principaux comtés (autrement dit, des zones à débloquer au fur et à mesure de l'aventure, comme ce fut le cas dans les anciens épisodes de la franchise). Vice Dale County, tout d'abord, comté où se situera la ville de Vice City. La ville sera bordée de plages, notamment Miami Beach et ses animations, par le port de Vice City, et se situera à proximité de l'imposant aéroport de Vice City. On aperçoit aussi dans le trailer un avion traînant un drapeau Nine1Nine, en référence à un nightclub célèbre de la ville de Miami.
De son côté, Leonard County est une zone plus rurale (à la manière de la banlieue de Los Santos dans GTA : San Andreas). On aperçoit la mention sur une voiture de police dans le trailer. Elle regroupera une prison (celle où se trouve Lucia, sans doute au début du jeu), et le port Gellhorn, repéré par la communauté. Une petite bourgade aux abords de la campagne. Enfin, la zone des Keys : Kelly County (qu'on voit sur un panneau routier lors d'une séquence nocturne), fait référence aux Everglades de Miami. On remarque plusieurs plans de cette immense étendue marécageuse et son archipel fait d'îles dans la bande-annonce.
On attend avec impatience une nouvelle bande-annonce afin d'en savoir plus sur ses trois grosses zones et les lieux qui les composeront.