Après Naruto, One Piece et Dragon Ball, l'éditeur Bandai Namco élargit encore sa bibliothèque de mangas adaptés en jeu vidéo. L'éditeur s'attaque cette fois à Saitama avec One Punch Man : A hero nobody knows, un arena fighter en 3 contre 3 prévu sur PC, PS4 et XBox One.
déjà de l'inquiétude chez les fans du super-héros
En se lançant dans ce nouveau projet, Bandai Namco ne part pas avec la ferveur des joueurs. Que ce soit l'univers adapté en lui-même ou les récentes sorties de la firme japonaise, l'inquiétude se fait déjà ressentir.
- La puissance de Saitama
@MancaNico comment ils peuvent faire un jeu ou un personnage OS tout et ne peut être vaincu !
25 juin 2019
On commence par LE point soulevé par les fans, la puissance de Saitama. Comment rendre intéressant un jeu où le personnage principal est connu pour terminer tous ses combats en un seul coup ? Et dans le cas contraire, si Saitama peut "perdre", ou ne pas gagner en un seul coup, comment est-ce que Bandai Namco compte justifier cet aspect scénaristique du jeu, d'autant plus que One Punch Man : A hero nobody knows, semble suivre l'histoire de la première saison de la série. Pour la sortie de Dragon Ball Z Kakarot, le problème de la puissance a été réglé de manière à suivre l'évolution du personnage comme dans l'animé. Une tache que Bandai Namco a confié à l'un de ses développeurs phares, CyberConnect 2, à l'origine notamment de la série des Naruto Ultimate Ninja.
- Bandai Namco n'a pas sorti que des bons jeux récemment
Peut-être parce que ça ressemble à un n-ième jeu de combat d'une licence de manga/anime estampillé Namco Bandai, qui reprend quasiment les même schémas/mécaniques de gameplay de ces jeux
25 juin 2019
En plus, quel est l'intérêt avec One Punch Man...
Car c'est bien le problème de Bandai Namco en ce moment. Après Jump Force et One Piece : World Seeker, pour ne citer qu'eux, la firme n'arrive plus à convaincre. En deux mois, Bandai Namco a ainsi sorti deux jeux très attendus par les fans, jeux qui se sont avérés moyens, voire très moyens, provoquant la déception des joueurs. Problèmes de gameplay, de graphismes... Les jeux estampillés Bandai Namco en ce moment sont à la peine.
Faut-il changer la manière de jouer en refaisant confiance au studio Arc System Works (Dragon Ball Fighter Z), ou, dans l'optique où l'éditeur voudrait rester sur le principe du combat d'arène en 3v3, faut-il retourner vers la valeur sûre CyberConnect 2 (qui ne peut donc pas s'en occuper, étant déjà sur le jeu Dragon Ball) quitte à repousser la sortie initiale du jeu ? C'est à l'éditeur japonais de trouver la solution, pour assurer la sortie de ce jeu qui inquiète déjà énormément.
Aucune date officielle n'a été annoncée pour l'instant, mais de vives discussions autour du jeu animent les commentaires de la publication Twitter de Bandai Namco. En attendant de voir ce que fera l'éditeur, il vous reste toujours la saison 2 de One Punch Man.
Par Wesh Alors, il y a 5 ans :
Personnellement je suis pas très confiant...
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