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PS5 : pour la première fois, les joueurs japonais vont devoir faire comme tout le monde

De Guillaume Chagot - Posté le 6 octobre 2020 à 10h07 dans Jeux vidéo

Le 19 novembre prochain doit sortir la PlayStation 5, chez nous du moins. Les joueurs japonais auront l'honneur de poser leurs mains dessus une semaine plus tôt, bien que Sony ait décidé de changer leur expérience utilisateur. Pour la première fois, les joueurs japonais devront faire comme tout le monde. 

une première en 26 ans

Durant ces 26 dernières années, les joueurs japonais se servaient de la touche "O" de leur manette PlayStation pour confirmer leur sélection, que ce soit en jeu ou dans les menus de la console. Mais avec l'arrivée de la PlayStation 5, Sony a décidé d'uniformiser ses boutons par défaut. Ainsi, alors que le reste du monde utilise désormais le bouton "X" pour confirmer sa sélection, les Japonais devront se plier à la règle du plus grand nombre. 

Wow, this is big news for UI/UX. PlayStation 5 will use the X button to confirm by default for ALL REGIONS including Japan, who previously used O to confirm for the past 26 years. Muscle memory frustration for the nearly 10M PS users in Japan coming up.https://t.co/Heo7XaWjsk

October 4, 2020

26 ans de mémoire musculaire donc, qu'il va falloir changer avec l'arrivée de la console next-gen. Un changement anodin pour nous autres Européens, mais qui risque tout de même de faire vriller quelques esprits dès sa mise en place. Et pour cause, on imagine aisément les joueurs japonais ne pas parvenir à leur fin rapidement, en appuyant par mégarde, et surtout par habitude, sur le bouton "O" de leur manette.

Néanmoins, des vidéastes japonais ont déjà eu l'occasion de poser leurs mains sur la console next-gen de Sony. Et comme la preview de Famitsu le montre, ces petits veinards confirmaient leur sélection par le biais du bouton "O", et non pas "X". Il semble donc possible de changer l'assignation des touches dans les paramètres de la console. Quoiqu'il en soit, ce changement, bien que léger, aura le même effet chez les joueurs japonais qu'a eu l'arrivée de la Nintendo Switch chez nous. 

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Mots-Clés : PS5boutonplaystation 5JaponManettejoueurxDualSense

Après un Master en Journalisme à l'IEJ, j'intègre définitivement la rédaction d'Hitek en 2017. Passionné de jeux vidéo, de nouvelles technologies, de science-fiction et de pancakes, je me complais à partager mes centres d'intérêts avec le plus grand nombre. Toujours partant pour un Jägerbomb en terrasse.

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Commentaires (11)

Par TonkeyKong, il y a 4 ans :

C'est pas difficile de s'adapter
Ma PS3 est japonaise, ma PS4 est européenne, et je ne me trompe pas de bouton de validation

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Par tetard, il y a 4 ans :

En même temps il serait temps d'uniformiser tout ça

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Par FaYaWan, il y a 4 ans (en réponse à tetard):

Ben de base au Japon, O c'est Oui et X c'est non (dans la culture populaire j'entends), vu que la console est japonaise on aurait du valider avec O depuis le début.
Le O c'est l'équivalent de la check mark/tick ✓ en langue anglaise.

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Par Feminazi, il y a 4 ans :

je me fais avoir tous le temps quand je passe de la ps4 à la switch et vice versa xD

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Par Ssob, il y a 4 ans via l'application Hitek :

Pourquoi validait t’il avec le bouton O?

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Par Pochon, il y a 4 ans (en réponse à Ssob):

Car dans la culture populaire Japonaise le O c'est pour Oui et le X c'est pour non . chez eux c'est ancré dans les coutumes

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Par Ssob, il y a 4 ans via l'application Hitek (en réponse à Pochon):

Ça marche merci :)

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Par Greaks, il y a 4 ans :

En soit ils vont y arriver. On était bien forcé dans MGS1 sur PS1 de valider dans les menus avec Rond chez nous, et on est pas mort.
Je suis certains que certains jeux de gros studios Euro/US, ils doivent valider déjà avec X. Par exemple je pense à GoW.

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Par Percolator33, il y a 4 ans :

Typiquement le truc que j'ai remarqué sur PC lorsque j'avais mon Trials of Mana qui était passé en japonais à la suite d'un patch. Assez perturbant.

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Par Briffy, il y a 4 ans :

Ou une option dans les parametres de la console tout simplement?

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Par Marcus, il y a 4 ans :

"et on est pas mort"

C'est bien l'argument du demeuré de base.

Je te donnerai bien un exemple où c'est absurde, mais il y en a tellement.

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