Squad : un FPS sublime développé par une team de moddeurs de Battlefield (bande annonce et screenshots)

De Clémounet Auteur - Posté le 8 avril 2015 à 18h10 dans Jeux vidéo

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Battlefield fait partie des très nombreux FPS qui peuvent avoir des mods additionnels pour augmenter l'expérience de jeu. Une équipe de moddeurs qui a beaucoup fait pour Battlefield 2, se lance aujourd'hui dans la création de son propre jeu. Cela donne Squad et voilà la bande annonce. 

  Chargement de la vidéo… (voir sur Dailymotion)

Vous aimez les jeux vidéo ? Vous aimez les FPS ? Vous aimez Battlefield ? Alors Squad est fait pour vous ! Ce nouveau jeu de tir est développé par des anciens moddeurs de Battlefield. Pour les connaisseurs, ils étaient à l'origine du mod Project Reality sur Battlefield 2. Grâce à celui-ci, il était possible de rendre encore plus réaliste son jeu. Aujourd'hui pour ces developeurs, terminé les mods, ils se lancent dans la conception de leur propre jeu. 

squad fps 2

L'équipe se nomme désormais Offworld Industries et développe actuellement Squad. Ce nouveau jeu utilise l'Unreal Engine 4. Le principe est simple, vous allez incarner au choix les militaires ou les rebelles dans de très grands environnements inspirés de lieux réels. En plus de combattre il faudra construire une base et la défendre. Les serveurs pourront accueillir jusqu'à 100 joueurs. L'accent est mis sur la coopération, les developpeurs annoncent que les joueurs solitaires auront beaucoup de mal à sortir la tête de l'eau. 

squad fps 4

Pour le moment pas de date de sortie, le jeu arrive tout juste sur Steam Greenlight. Si Squad vous intéresse vous pouvez aller voter sur la page dédiée. En voyant les premières images du jeu, on peut s'attendre à un réalisme bluffant. 

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Mots-Clés : gamersquadbattlefield 2modfps

Source(s) : Journal du Gamer

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Commentaires (47)

Par T'va, il y a 5 ans :

Ce jeux sera t'il Free to play ?

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Par Captain Obvious, il y a 5 ans (en réponse à T'va):

J'en sais rien.
Sur la page steam greenlight il y a marqué "voudriez vous acheter le jeu si ..." mais je pense que c'est le texte automatique des sondages steam greenlight. J'en sais rien

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Par adrima, il y a 5 ans (en réponse à T'va):

Plus du Pay to win

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Par Une ptite Tomate, il y a 5 ans :

Shut up and take my money !!!

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Par Nembourg, il y a 5 ans :

Évidemment, les rebelles sont des barbus à turban...

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Par skym00th, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

Tu voulais des mecs qui ressemble a Lorenzo Lamas ?

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Par Nembourg, il y a 5 ans (en réponse à skym00th):

Non, plutôt au sergent Garcia en fait :-(

Plus sérieusement, "militaire et rebelles", je m'attendais à un truc plus neutre que le "gentil soldat américain et gros méchant taliban basané". c'est fou la propagande US est tellement rentré dans le crâne des gens que ça n'interpelle personne...

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Par Khouyalaire, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

CS *_*

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Par thor, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

le gentil us contre le vilain nazi.
le gentil us contre le vilain japonais
le gentil us contre les arabes

bah ouep c'est classic... Le combat actuel c'est contre des fanatiques... autant que ca ressemble a la réalité...

si maintenant les gentils us combattent les vilain luxembourgeois.... ca le fait tout de suite moins...

pauvre luxembourgeois, 3 camion et 1 helico contre l'armée US... c'est pas un jeu ca. hhuhuhuh

je préfère tirer et canader du nazi, du jap, du fanatique ou du corée du nord, ou de l'alien quand c'est possible mais la encore c'est gentil us contre alien... en fait le cinéma fait des films de guerre ou des jeux ou les forces francaise sont les gentils fr contre les vilains fanatiques ? nop... bien dommage je trouve

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Par Nembourg, il y a 5 ans (en réponse à thor):

ça aurait été d'autant plus sympa pour des moddeurs indépendants de faire preuve d'originalité, et de proposer autre chose comme soupe idéologique que les ricains VS l'axe du maaaaaal ...

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Par RTS_Gamer, il y a 5 ans (en réponse à thor):

Tu as oublié les Russkovs ! :D

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Par Excaliburne, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

Bah ouais enfin faut dire que de ce fait les deux camp sont facilement identifiables en pleine partie, si ça se veut réaliste il n'y aura pas de minicarte avec les alliés indiqués dessus donc deux camps aux atours quasi similaires ça peut vite être galère de discernés qui est qui à moyenne/longue distance.

/!\\ Attention, coup de gueule imminent /!\\

Et les "gros méchants talibans" se sont foutus le monde entier à dos avec leurs idéologies de tarés, y'a pas besoin de la propagande US pour comprendre ça -_-
Meurtres de masse, enlèvements, destruction de biens culturels (parce que pour eux toutes formes d'art est un pêché), etc etc
Toutes ces conneries au nom de leur Dieu..
La religion ça fout la merde partout, 90% (si pas plus) des guerres ayant eus, ont et auront lieu sont dû à un problème de religion...

/!\\ Fin du coup de gueule =D /!\\

Après je comprend ton point de vue, les développeurs pourrait foutre tout ça de côté et essayer de faire dans la neutralité mais comme je le dis plus haut il faut pouvoir discernés du premier coup d'oeil les deux factions dans un tel jeu et vu les guerres actuelles si les "méchants" dans un jeu de guerre "moderne" sont représentés par des basanés enturbannés c'est pas bien étonnant.

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Par Lt. Col. John Sheppard, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

très intéressant, jaimerais juste savoir d'où tu tiens ces 90 % ! ils ont l'air tout droit sorti du trou du cul d'un populiste haineux.

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Par Excaliburne, il y a 5 ans (en réponse à Lt. Col. John Sheppard):

C'est vrai, j'aurai dû écrire "la majeure partie" au lieu de sortir un pourcentage, ça aurait éviter ce genre de réaction inutile.

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Par Nembourg, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

Sur Halo les deux équipes se distinguent d'une manière très simple: bleu et rouge ^^ En dehors de cette caricature, y'a plein de moyen pour différencier deux entités de façon crédible dans les JV...
Si justement tu considères que pour mieux représenter "l’ennemi", le "rebelle", alors il est légitime de mettre des barbus à turban, alors nos amis d'outre-Atlantique ont en effet bien réussi leur coup ;)

En termes de géopolitique, c'est bien plus complexe que le basique "c'est la religion la cause des guerres et si t'as une barbe t'es un terroriste"...
Pour des centaines de millions de personnes, l'ennemi c'est aussi le monstre de métal invisible volant à plusieurs kilomètres d'altitude et détruisant des maisons à coups de roquettes téléguidés...

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Par Excaliburne, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

Il est facile d'interpréter des propos pour qu'ils aillent dans son propre sens, tout ce que tu fais c'est résumé très grossièrement ce que j'ai dis pour le réarranger à ta sauce.

C'est un jeu uniquement multijoueurs, il n'y a donc pas d'histoire et pour qu'il soit visuellement PERCUTANT (et non pas crédible, c'est une autre histoire) de différencier les deux factions (et vu le gameplay présenté c'est élément déterminant) dans un jeu de guerre REALISTE et CONTEMPORAIN sans histoire propre,que ça te plaise ou non la solution la plus simple est de s'inspirer de faits réels et actuels, donc les guerres ayant lieu en ce moment même ! Pour résumé grossièrement vu que tu aimes visiblement ça, US contre "Etat Islamique" comme il se font appeler. Peu importe quel camp soit considérer comme bon ou mauvais.

Maintenant comme on ne tombera jamais d'accord je ne perdrais pas mon temps à aller plus loin dans la discussion.

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Par Narko, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

Au pire c'est qu'un jeu :)

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Par Nembourg, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

Non en effet, surtout dans un espace de commentaire il est préférable de s'arrêter la. Contrairement à ce que tu penses j'ai parfaitement compris ce que tu avances, et c'est justement à ce sujet que j'essaye de te faire comprendre qu'il y a un problème sous-jacent, mais qui semble visiblement difficile à percevoir.

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Par Wime, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

Eh bien eh bien, je suppose que puisque tu parles ainsi, tu sais qui sont réellement les talibans non ? Parce que, désolé de te décevoir, mais ce ne sont pas du tout des méchants fanatiques islamistes comme on l'entend souvent en ce moment. En fait, c'est même l'inverse, les talibans sont une invention des États-Unis pendant la guerre froide : pour éviter que le proche orient ne devienne communiste, ils ont entraînés et armés les talibans afin de combattre les russes pour eux sur place. Mais, à la fin de la guerre froide, quand les talibans leur ont demandé de quitter l'Afghanistan et que les États-Unis ont refusé, ils se sont rebellés contre eux et ainsi la guerre qui a encore lieu aujourd'hui a commencé. Réviser ses cours d'histoire peut être efficace, comme quoi l'arme d'abrutissement que sont les médias aujourd'hui fonctionne très bien, trop bien même. Enfin, c'était un coup de gueule en réponse à ton coup de gueule. Bonne journée, très peu de chance que je revienne sur cet article vu que beaucoup des articles de hitek partent malheureusement dans ce genre de débat :(

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Par Tom, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

Qui a armé les talibans en Afghanistan dans les années 80 et a dégagé un gouvernement démocratique et athée, rappelles moi ? ces fanatiques comme tu dis, n'auraient pas autant de pouvoir aujourd'hui sans ça.

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Par SiqhFTW, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

La religion n'a rien à voir avec ce qu'ils font, au contraire, c'est une religion de paix, d'entraide, et ils ne la respectent pas car c'est interdit d'agir comme eux, et à partir du moment ou on ne respecte pas notre religion on n'en fait plus parti...
Tu dis qu'il n'y a pas besoin de propagande pour savoir ça mais justement, si tu dis ça c'est que tu t'es fait avoir...

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Par RTS_Gamer, il y a 5 ans (en réponse à Excaliburne):

90% (si pas plus) des guerres ayant eus, ont et auront lieu sont dû à un problème de religion...

A cause de la religion ? Tu es sûr ? La guerre de Cent Ans, la guerre des Deux Roses, la guerre de Trente Ans, la guerre de Sécession, les 1ère et 2e guerre mondiale, la guerre du Vietnam, la guerre du Kippour..... ont été déclenchées pour des motifs religieux ?




Toutes les guerres de conquêtes de l'Antiquité ont eu lieu pour des motifs essentiellement politiques et territoriales......

Au Moyen Age, le fait que la religion soit mise en avant (croisades surtout) n'était qu'un prétexte pour souder les combattants. Parmi les participants on retrouvait beaucoup de cadets de la noblesse (qui touchaient quedale à l'héritage de leurs parents au profit de l'aîné) en quête de gloire militaire, de richesse, et surtout de possessions territoriales......
Pour le jihad après la mort de Mahomet et l'extension vers l'Empire byzantin et les Perses, c'est un peu différent, mais le désir de pouvoir et de gloire n'était pas forcément très loin chez les premiers califes.....

A l'époque moderne, les guerres dites de religion sont bien souvent doublés d'une problématique politique (refus de soumission des protestants français, lutte des princes protestants allemands contre le pouvoir impérial catholique représenté par les Habsbourg).

A l'époque contemporaine, c'est surtout la problématique des nationalismes qui entre en compte, et non pas la religion.


Bref, des conflits qui n'ont comme unique cause que la religion, il n'y en n'a pas des masses.........

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Par RTS_Gamer, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

Si on analyse l'ensemble des FPS, on s'aperçoit que les "méchants" sont toujours :

- l'Allemagne nazie pour les FPS basés sur la 2GM.....
- les cartels colombiens, éventuellement du Vénézuela et de Cuba pour l'Amérique
- l'Afrique noire et les pays arabo-musulmans avec du terrorisme et des rébellions à gogo
- des factions terroristes russes, dont les leaders seraient des nostalgiques de la bonne vieille URSS, oeuvrant en Asie centrale (Kazakhstan, Géorgie...)
- les triades chinoises
- les yakuzas jap
- la dictature nord-coréenne
- éventuellement des rebelles-terroristes indonésiens.....

Donc je suis assez d'accord avec ton analyse, mais ce n'est pas forcément de la propagande car cela repose sur une vision occidentale des zones d'insécurité dans le monde qui n'est pas forcément éloignée totalement de la réalité. Après je ne dis pas forcément qu'ils ont raison de le faire, mais cela correspond à leur vision, indépendamment de la "réalité" de "qui sont les méchants dans le monde"...

Après pour les FPS, ils avaient innové un peu avec Battlefield 2142 en proposant si je me souviens bien de jouer soit l'UE soit les ricains....... Donc pas spécialement de "gentils face aux méchants"..... On n'oubliera pas également le général ricain dans MW2 qui trahit ses propres hommes.....

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Par Nembourg, il y a 5 ans (en réponse à RTS_Gamer):

En effet, l'on retrouve nombre de ces factions en tant qu'ennemis dans nos bon vieux fps. Néanmoins (jme suis pas plus penché sur la question, c'est surtout un ressenti), j'ai l'impression que cette catégorie-là de "méchants" a un statut particulier aujourd'hui dans le monde du JV. Si tu prends les nazis, c'est un peu normal car dans un jeu sur la seconde guerre mondiale, tu joues les forces alliées face aux forces de l'axe (inutile de préciser en quoi il est légitime de parler "d'ennemi" en ce qui les concerne ici) ou l'inverse, ce qui est normal. Les autres exemples que tu as cité sont plus rares, et du coup sont aussi différent de la situation que je critique un peu ici, ne véhiculant pas la même image. Dans ce cas précis du barbu, "l'ennemi" a une tendance à la redondance, et les forces "alliée" également, sans pour autant avoir de nuance. Du coup, revoir ce même schéma très typé, dans un jeux indé sans scénario, totalement biaisé par rapport à des réalités géo-politques peu médiatisées, devient à la limite de la propagande, et je pense que ça arrange pas mal de monde...

J'entends ce que tu dis, et je suis assez d'accord sur l'aspect global, mais c'est un peu comme le débat sur la représentation du sexe féminin dans les JV: on s'est habitué a une vision particulière trop éloignée de la réalité objective, qui diffuse du coup une image biaisée et incite à des partis pris, parfois idéologiques, assez importants.

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Par RTS_Gamer, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

Le problème c'est que incarner des personnages membres d'un groupe islamique, d'un cartel colombien pour un FPS, ca n'existe pas car :
- cela n'est pas vendeur pour les amateurs de JV d'Occident
- les gouvernements ne souhaitent pas forcément que les joueurs incarnent des personnages qui veulent poser des bombes et prendre en otage, liquident des opposants au cartel.....

Tout est une question d'analyse géopolitique comme tu le dis : la preuve avec ce FPS iranien où le but est de délivrer des otages retenus par les Ricains et les Israéliens http://dailymotion.com/video/…

Après, si les dév essayaient d'être plus neutre dans les JV, je ne suis pas sûr qu'incarner un commando nigérian ou saoudien pour combattre des terroristes ait du succès......

A la limite, ca s'ouvre beaucoup plus avec les Chinois et les Japonais pour incarner un seigneur de guerre d'antan, ou un groupe de soldats spé en arts martiaux, mais pour l'aire géographique Afrique-pays musulmans, on est pas prêt d'y arriver....

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Par Nembourg, il y a 5 ans (en réponse à RTS_Gamer):

On est bien d'accord donc :-)

L'image véhiculée par la société dominatrice est plus vendeuse. C'est un peu un cercle vicieux !

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Par Lt. Col. John Sheppard, il y a 5 ans (en réponse à RTS_Gamer):

B 2142 <3

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Par Soulstars, il y a 5 ans (en réponse à skym00th):

j'ai du aller dans google pour voir qui s'était !

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Par Balfar, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

De nos jours la majorité des conflits hors guerres civiles concerne des mandats ONU ou OTAN au Moyen et à l'Extrême-Orient. C'est les armées régulières occidentales contre des groupes armés locaux. Et il se trouve que dans ces contrées la mode est plus à la barbe et au turban qu'au gel et au sweet à capuche.

Faut arrêter de voir la mal partout sérieux..

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Par Nembourg, il y a 5 ans (en réponse à Balfar):

Les forces armées régulières qui cherchent à sécuriser des ressources stratégiques (pétrole, gaz, uranium) en mettant en place des frappes ciblées et en rejoignant des conflits aux enjeux économiques mûrement calculés et soufflés par les groupes les plus puissants de la planète.

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Par skym00th, il y a 5 ans (en réponse à Nembourg):

Revenons au centre du débat vous voulez bien ? Lorenzo Lamas

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Par Amenophis, il y a 5 ans :

Si je comprend bien, il y a une bande de modders qui se sont allié pour tuer ce qu'il reste de ma vie sociale!

Je vous aime!!!

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Par Mr_Chicken, il y a 5 ans via l'application Hitek :

mon dieu, il se peut que ce soit le fps dont j'ai toujours rêvé...

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Par Needer , il y a 5 ans via l'application Hitek :

Laissez parler mon pseudo !! N'en dites pas plus !!

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Par AnaalNathrakh, il y a 5 ans :

Comme Arma III quoi...

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Par Sklion, il y a 5 ans (en réponse à AnaalNathrakh):

Je me suis fait la même réflexion. C'est pas le même moteur graphique certes mais quand même l'idée n'est pas nouvelle.

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Par Pyramids, il y a 5 ans (en réponse à AnaalNathrakh):

Operation Flashpoint pour les vrais.

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Par Bis, il y a 5 ans :

Comme Insurgency quoi...

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Par kosarkoff , il y a 5 ans via l'application Hitek :

si il est aussi buger que les 3 derniers Battlefield non merci, sans compter toute les DLC qu'il va falloir payer...

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Par Hald, il y a 5 ans (en réponse à kosarkoff ):

T'as pas BESOIN d'acheter un DLC pour jouer à BF

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Par SwaRz, il y a 5 ans :

C'est comme le mod d'arma 3 o_O ?

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Par Hiroyuko, il y a 5 ans :

Project Reality... que de souvenirs !
Un vrai bon mod.

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Par FireDick, il y a 5 ans :

Un peu "Arma", pour le coup, non ?

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Par Je tais eu ! , il y a 5 ans :

Rien ne vaut un bon Arma III !

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Par Aomitsu, il y a 5 ans :

Ouais bah c'est MAG avec des bases quoi x)

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Par TheCptKiwi, il y a 5 ans :

Arma III ...

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Par Commander-Cool , il y a 5 ans :

Sinon dans le même genre avec une ambiance de dingue et une qualité sans reproche (si le PC tiens le coup) ya PlanetSide 2, je vois vraiment pas en quoi ce jeu innove...

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