Telltale vient de procéder au licenciement de ses derniers employés

De Dan Auteur - Posté le 5 octobre 2018 à 11h26 dans Jeux vidéo

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Nous apprenions le 22 septembre dernier que le studio Telltale se séparait de 90% de ses effectifs. Cela représentait quelques 250 employés. Il s'agissait pour le studio de préparer sa fermeture. Cependant, Telltale avait conservé une équipe réduite afin de terminer ses obligations concernant Minecraft : Story Mode pour Netflix. Mais on apprend aujourd'hui que le studio vient de licencier ses derniers employés.

L'équipe réduite elle aussi licenciée

Ils n'étaient plus que 25 employés à travailler encore chez Telltale Games. Mais c'est de l'histoire ancienne ! En effet, ce jeudi 4 octobre Telltale vient de procéder aux licenciements de cette équipe réduite, qui était encore en poste.

C'est Rachel Noel, la narrative designer qui a annoncé la nouvelle sur Twitter

"Heeeeyyy, vous vous souvenez qu'il devait rester une équipe réduite pour encore un petit moment et que j'en faisais partie ? Nous venons tous d'être virés."

Voir le tweet original.

Seulement 15 jours après la première vague de licenciements, le studio à qui l'on doit The Walking Dead a donc mis tout le monde dehors. Reste à savoir désormais si les employés seront indemnisés et croisons les doigts pour eux, afin qu'ils retrouvent rapidement du boulot ! La suite des événements devrait se jouer devant la justice. Pour rappel, les ex-salariés du studio ont poursuivi Telltale à cause de leurs conditions de travail considérées comme douteuses.

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Mots-Clés : telltalelicenciementsemployésStudio

Source(s) : kotaku.com

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Commentaires (9)

Par Savi, il y a 1 an :

Aïe Aïe Aïe ! ça fait mal !

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Par DuRd3n, il y a 1 an :

Allez hop, go pôle emploi bande de naze

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Par Bloub, il y a 1 an (en réponse à DuRd3n):

C'est vrai que c'est la faute des employés si le studio est dirigé par des trous du cul ...

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Par SubScorpion, il y a 1 an (en réponse à DuRd3n):

Pas besoin, y a juste à traverser le rue pour en retrouver du travail...

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Par VicePrime, il y a 1 an (en réponse à SubScorpion):

Tu devrais prendre note du dicton " les blagues les plus courtes sont les meilleurs".

Vraiment.

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Par DuRd3n, il y a 1 an :

C'est la faute des joueurs, ils ont pas voulu acheter les jeux. La ramenez pas trop, j'aurai honte à votre place

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Par Charlie, il y a 1 an (en réponse à DuRd3n):

Oh, c'est de la faute des gens si personne n'a voulu de leur pauvres séries animées interactives...


Euuuh, ben...désolé de vouloir jouer quand on achète un jeu?

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Par Thaar, il y a 1 an (en réponse à Charlie):

Payé pendant les soldes steam, 2 balles. Et ça les vaut même pas (en tout cas pas pour moi j'ai pas du tout aimé). Après c'est pas une raison pour basher les dévs. Ils font le jeu qu'on leur demande hein.

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Par Ginteloph, il y a 1 an (en réponse à DuRd3n):

Moi perso, j'ai acheté un seul Telltales. Et il n'était pas ouf.
Pour le reste, j'ai regardé des let's play. Peut-être qu'en interdisant les stream, ça aurait été mieux pour eux.

Mais le gros problème avec Telltales, c'est qu'ils font n'importe quoi.

Sortir un Walking Dead alors que la hype des zombies est passé.
Continuer du Minecraft story mode alors que Minecraft est un moins hype.
Ne pas sortir un Wolf among us alors que c'était un très bon titre.

Surtout après la sortie de Detroid become humain, les telltales sont juste fades. Juste un film interractif qui amène à une même fin.

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