Nous connaissons déjà le concept de permadeath dans le domaine des jeux vidéo, mais le jeu Upsilon Circuit apporte un nouveau concept étonnant pour les joueurs.
Le perma-permadeath
Si on connaissait déjà des jeux à la difficulté insurmontable où la mort du personnage provoquait la perte pure et simple du personnage et des différents objets accumulés durant l'avancée dans le jeu, un nouveau système encore plus hardcore devrait bientôt voir le jour dans un jeu appelé Upsilon Circuit. En effet, lorsqu'on perd notre héros avec le système permadeath, on peut choisir un nouveau héros pour recommencer depuis le début, mais avec le système perma-permadeath d'Upsilon Circuit, si on meurt dans le jeu, on ne pourra plus jamais y rejouer, jamais !
De ce fait, dans Upsilon Circuit, le joueur n'a qu'une seule et unique chance et s'il perd, il n'aura plus jamais la chance de recommencer une partie avec un nouveau héros. Un concept plutôt audacieux qui a été récemment présenté au salon du jeu indépendant PAX East, qui s'est tenu du 6 au 8 mars à Boston. Présents sur le salon, nos confrères de PC Gamer sont parvenus à obtenir une interview de Calvin Goble, l'un des deux développeurs du jeu et co-fondateur du studio Robot Loves Kitty, afin d'en apprendre un peu plus sur ce nouveau système.
Huit joueurs dans le monde entier
Nous apprenons donc que ce RPG en ligne proposera un seul et unique serveur qui tournera seulement 2 à 3 heures par jour. Ce dernier permettra à huit joueurs uniques de jouer à Upsilon Circuit dans le monde entier. Ces 8 joueurs seront choisis et seront ensuite répartis en deux équipes de quatre joueurs. Ils devront s'affronter dans des donjons qui sont générés aléatoirement et combattre des monstres, mettre la main sur des Dream Tech Crystals afin d'acquérir de l'expérience. On imagine bien que le système de perma-permadeath devrait rendre la partie beaucoup plus intense.
Une audience participative
Afin de durcir le système, les développeurs ont eu l'idée d'empêcher les joueurs d'accéder aux récompenses remportées. Tout l'XP, les récompenses et autres trésors iront directement à l'audience et ce sera elle qui décidera d'améliorer l'arbre de compétence ou pas ! Comme nous pouvons lire sur le site Upsilon Circuit, "Pour faire simple, l'audience est d'une part maître du donjon, d'une part stratège, mais aussi juge et jury".
En effet, l'audience sera composée des joueurs qui attendront leur tour pour jouer et remplacer les joueurs morts au combat. Mais, à première vue les joueurs en attente ont tout intérêt à améliorer les héros afin d'éviter au maximum le risque de mort. Car, lorsque leur tour viendra, ils n'auront pas envie de se retrouver avec un héros avec des compétences peu équilibrées ou peu évoluées, pour mourir 5 minutes plus tard. Mais, en améliorant le héros du joueur, ce dernier aura la possibilité de durer plus longtemps dans le jeu.
Encore à l'état de développement, on ignore le prix que coûtera le jeu Upsilon Circuit, mais on imagine bien qu'il sera proposé à un tarif très bas !
Par William, il y a 9 ans :
Ce système de jeu m'attire beaucoup. Vivement qu'il sorte et espérons qu'il ne soit pas trop cher
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