Avegant Glyph, un impressionnant casque audio/vidéo pour concurrencer l'Oculus Rift

De Nicolas Auteur - Posté le 5 janvier 2015 à 11h36 dans Accessoires

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Après Samsung et son PC à écran incurvé, l'édition 2015 du CES de Las Vegas vient de dévoiler un nouvel accessoire révolutionnaire. L'Avegant Glyph est un casque audio classique. Sauf que si vous basculez l'arceau devant vos yeux, il se transforme en casque vidéo, à l'image d'un Oculus Rift.

  Chargement de la vidéo… (voir sur Dailymotion)

Le domaine des casques de réalité virtuelle compte un nouvel acteur. Après l'Oculus Rift, Sony ou encore Samsung, c'est au tour de la marque Avegant de présenter son Glyph, un casque audio au look très classique, mais qui se transforme en casque vidéo très simplement. Oubliez le design massif de l'Oculus Rift, le Glyph est beaucoup moins encombrant. Il se présente comme un casque banal, mais l'arceau est équipé de deux projecteurs miniatures qui permettent de diffuser du contenu vidéo. La connexion entre le casque audio/vidéo et un autre appareil s'effectue via une connectique HDMI. Il faudra donc investir dans des câbles compatibles pour regarder un film depuis votre téléphone sur votre casque. Espérons juste que le procédé soit assez stable pour garantir le confort du visionnage.

glyph

Le casque Avegant Glyph fait parler de lui depuis 2013, mais c'est uniquement cette année, lors du CES, que vous pourrez le découvrir dans sa version finale. Il sera disponible à la vente dans le courant de l'automne 2015. Pour le prix, comptez 599 dollars. Notez qu'il est possible de précommander l'accessoire jusqu'au 15 janvier et de bénéficier ainsi de 100 dollars de réduction.

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Mots-Clés : CES 2015Avegant Glyphcasque audio/vidéo

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Commentaires (20)

Par jeanlucasec, il y a 5 ans :

Très séduisant ce truc !

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Par Ziibou, il y a 5 ans :

Parfait pour finir avec du gel coiffant dans les yeux.

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Par maxim, il y a 5 ans :

En effet,très séduisant,mais un peu cher à mon goût !

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Par Mamoudou, il y a 5 ans :

Mouais mais sa sera pas pour jouer ça je pense,
J'ai l'impression que ducoup on est moins immergée ( L'oculus rift vu que c'est fermé c'est beaucoup mieux ( a mon avis )

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Par Skull, il y a 5 ans (en réponse à Mamoudou):

Oui je crois pas que le but soit le gaming, c'est juste pour les films

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Par Dewey, il y a 5 ans :

du coup il n'y a pas de graande utilité, pcq perso, si c'est pour avoir l'air con avec un casque de robocop dans ma chambre, je m'en fou. par contre, sortir dans le métro avec ca.. je le ferai pas bon.. pas souvent :p

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Par BeoKs, il y a 5 ans :

AVEGANT, ca fait un peut Afghan...

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Par Remilia Scarlet, il y a 5 ans :

j'attends qu'ils en fassent un compatible pour les porteurs de lunettes. Aussi, je me demande comment il tien (bah oui il repose sur rien là, à moins de serrer au sang ça tombe :/

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Par Remilia Scarlet, il y a 5 ans (en réponse à Remilia Scarlet):

tjs pas de bouton edit -_-

En gros il faudrait une 2eme armature qui serrait fixe et qui ferrait office de serre tête pour bien maintenir en place

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Par Naheulbarthe, il y a 5 ans :

Très beau concept. Mais gros point faible c'est que çà n'a pas l'air d'être confortable au niveau de l'arceau.
j’opterais plus pour un système de Type comme pour les Micros pivotable sur les Casque Gaming.

Mais sinon cela reste Beaucoup plus Attrayant que l'Occulus. =)

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Par Aomitsu, il y a 5 ans :

Ça ressemble a l'AmuSphere de SAO ! Mais avec les VRMMORG en moins x)..

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Par Kakikoupro69, il y a 5 ans :

Je ne comprends pas pourquoi ils le comparent à l'oculus rift, ça parait être un très bon produit pour regarder un film mais du point du vue vidéo-ludique il n'y a pas l'immersion (sur un jeu compatible, la vue du personnage dépend des mouvements de notre tête) sur ce casque, ce n'est pas le cas (enfin je ne crois pas)

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Par Mamoudou, il y a 5 ans (en réponse à Kakikoupro69):

Ah oui il n'y a pas la detection du mouvement de la tête, enfaite c'est deux ecran sur un casque et c'est tout :p

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Par Mic_tim, il y a 5 ans :

Une question me vient à l'esprit... (je ne connais pas le fonctionnement exacte de cette technologie car pas encore eu le temps d'aller lire en profondeur) mais la distance focale de l'oeil étant de +/- 25 cm, comment ils ont contourné ça ? En deça de cette distance, l'oeil ne peut mettre l'image au point donc comment peut-on avoir un image nette sans avoir des maux oculaires ?
Merci :)

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Par Gigarama, il y a 5 ans (en réponse à Mic_tim):

Un système de lentille pour que l'image semble provenir de l'infini ;)

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Par Mic_tim, il y a 5 ans (en réponse à Gigarama):

Ha ben oui ^^ merci bien :)

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Par Meta, il y a 5 ans :

599$, ce qui voudra dire, avec une conversion très simple en ne prenant pas DU TOUT en compte la valeur de l'euro 599€. Prêts à vous faire voler ? ;)

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Par Tenkin, il y a 5 ans :

Très sympa comme produit, mais comme ça a déjà été dit, pour les films c'est cool, mais pour les jeux vidéos c'est pas top ^^ Et puis 599€ quand même ... Presque le double d'un oculus rift...

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Par Idrii, il y a 5 ans via l'application Hitek :

Design massif = jeux virtuels
Design design = deux petits écrans pour mater exclusivement ta vidéo, tchao les impuretés dans ton champ de vision quand tu regardes Squeezie dans le bus...troll off.

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Par LordRepusv, il y a 5 ans :

ok donc en gros c'est juste un casque avec deux écrans pour un effet 3d... Donc en gros juste pour mater des films en 3d sur son portable... Concurrent de l'oculus rift nan, peut être sa version samsung mais c'est tout. Et le prix est bien au dessus, je pense pas que ça va bien marcher.

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