Cet artiste japonais imagine un monde incroyable où les Pokémon prennent une toute autre dimension

De GomeWars - Posté le 29 avril 2020 à 18h35
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11 commentaires

Depuis plus de deux décennies maintenant, les Pokémon nous laissent découvrir leur univers. Visible à travers différents supports, cet univers, dans lequel on peut se balader librement via les jeux vidéo, émerveille et inspire. Nombreux sont les artistes à puiser leur inspiration dans cette licence si riche, dont le contenu augmente année après année. C'est le cas de celui connu sous le pseudo d'Astero, qui imagine les Pokémon et les dresseurs les plus célèbres de la saga dans un univers inédit et sublime. Des œuvres qui se veulent réalistes, tout en laissant le soin aux créatures de Nintendo d'apporter un grain de fiction. De véritables décors de cartes postales sublimés par des Pokémon colossaux. Et alors que les Pokémon considérés comme classiques, à l'instar de Kokiyas ou Goélise, possèdent des tailles normales, les Pokémon légendaires eux, sont de véritables titans. Une direction qui siérait parfaitement à une adaptation en jeux vidéo. On s'imagine déjà vagabonder dans un monde immense où un Rayquaza peut être aperçu, fendant les nuages lors d'un orage. Si vous souhaitez découvrir davantage d’œuvres de l'auteur, vous pouvez vous rendre sur sa page Artstation.

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Mots-Clés : pokemonUniverslégendairemondeAstero

Source(s) : Artstation

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Commentaires (11)

Par Billy, il y a 2 mois :

Magnifique... j'ai pas les mots

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Par Regis, il y a 2 mois :

Faites nous un putain de jeu vidéo de ce style

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Par Jean-Michmuche, il y a 2 mois via l'application Hitek :

C’est ça que l’on veut pas l’espèce de merde fait à la va vite qui permet d’en pondre 1 par an...

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Par Hellburn, il y a 2 mois :

Ouais bof...

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Par Nyphoste, il y a 2 mois :

les image avec les légendaire ont vraiment un OUAH-effect !!!
je sais pas pour vous, mais ses image m'inspire un jeux qui serait un mélange des licence POKEMON et MONSTER HUNTER.
les 1er évolution des pokemon serait des variante d'arme (pour les starter : feu= attaque, plante= défense,eau= distance), les pokemon de 2e évolution serait des moyen monstre de MH, mais qui serait possible de capturé et le jouer comme arme, les 3e évolution ne seront pas capturable mais permettrons a vos pokemon d'évoluer en leur forme finale (un reptincel devras battre un bulbizarre ou un pokemon faible au type feu) pour évoluer et enfin les légendaire ne seront pas capturable, ils devront être combattue par toute un groupe (comme le dynamax)mais ils donneront énormément d'xp, objet et une sortent de buff ou bénédiction pour nos pokemon.

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Par Nyphoste, il y a 2 mois (en réponse à Nyphoste):

un reptincel devras battre un FLORIZARRE ou un pokemon faible au type feu en évolution finale*

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Par Zazash, il y a 2 mois (en réponse à Nyphoste):

Quel calvair c'est de te lire, mais de l'ordre dans tes idées et pense à aérer ton texte merci.

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Par Zazash, il y a 2 mois (en réponse à Zazash):

met*.

Désolé pour la faute.

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Par nukecorp, il y a 2 mois :

Très très lourd

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Par Auto-Correcteur, il y a 2 mois :

Seul moment où on peut vraiment ressentir la taille des pokémons
Parce que quand tu vois que les légendaires font juste 2 fois la taille d'un Pikachu dans les jeux, c'est loin d'imposer le respect

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Par Zazash, il y a 2 mois (en réponse à Auto-Correcteur):

En même temps Groudon par exemple ne fait que 3.5m de haut.
Sur l'image il à l'air de faire 100m.

Lugia fait 5.2m quand on le compare à la taille du personnage sur le millobelus on dirait qu'il fait au moins 200m d'envergure avec les ailes ouvertes.

C'est joli, mais clairement pas réaliste par rapport à la taille annoncé des pokémon.

et ne parlons pas de Regigigas qui l'air de faire 1km de haut alors qu'en réalité il fait 3.7m.

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