N’achetez plus de cartes graphiques gaming avec 4 Go !

De Dan Auteur - Posté le 8 juin 2020 à 10h56 dans Informatique
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21 commentaires

Serait-ce la fin de l'ère des cartes graphiques de 4 Go ? C'est en tout cas ce que vient d'annoncer AMD.

Clap de fin pour les cartes graphiques de 4 Go?

Effectivement, le fabricant américain estime que l'ère des cartes graphiques de 4 Go était révolue et annonce que les joueurs doivent "jouer au-delà de 4 Go".

Pour cela, AMD a réalisé différents tests sur ses cartes graphiques Radeon RX 5500XTde 4 et 8 Go afin de pouvoir évaluer la différence que peut apporter la mémoire vidéo sur les performances de jeu.

Ainsi, en testant les cartes sur différents jeux en 1080p, les résultats montrent que la carte graphique de 8 Go fait mieux le job à hauteur de 19% en moyenne que celle de  4 Go.

De plus, AMD explique que les cartes graphique avec une mémoire vive insuffisante pouvaient également entraîner plusieurs problèmes dont certains liés à la performance.

Très clairement, avec ces tests, la société montre qu'elle se prépare à proposer des offres de nouvelles générations. Une stratégie qui intervient avec l'arrivée prochaine des consoles next-gen qui disposeront de 16 Go de mémoire.

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Source(s) : techpowerup.com

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Mots-Clés : cartes graphiquesamd4 Gofin

Commentaires (21)

Par Berthoud, il y a 5 mois :

"Achetez des 8Go ! C'est mieux et c'est plus cher !"

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Par Nope, il y a 5 mois (en réponse à Berthoud):

Aujourd'hui on trouve des cartes graphiques à 8go pour moins de 130 euros

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Par SlayEx, il y a 4 mois (en réponse à Nope):

mais quel mytho XDDD

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Par Auto-Correcteur, il y a 5 mois :

Donc vous êtes en train de dire qu'une carte plus performante a de meilleurs résultats ? :o
C'est étonnant

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Par Hellgringo, il y a 5 mois :

Je suis surpris du gain.car pour un même jeu en HD qui ne consommerai par exemple que 3Go / 4Go et que la CG de 8Go serait plus performante. Donc on peut imaginer une conception différente entre la même référence de CG mais suivant la ram il change un petit truc.

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Par obyoneone, il y a 5 mois :

16 Go dans les consoles, oui, mais pas tous dédiés aux graphismes.
si je cumule toute la mémoire d'un pc gamer classique
c'est 16 + 8 = 24

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Par Lightel, il y a 5 mois (en réponse à obyoneone):

Attends t'oublie d'ajouter t'es 3 HDD 1to, clairement, ça change tout...

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Par obyoneone, il y a 5 mois (en réponse à Lightel):

un hdd ce n'est pas de la mémoire volatile, c'est hors sujet, désolé

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Par Keymi neo, il y a 5 mois (en réponse à obyoneone):

Mhh, on dit memoire vive deja, et si en faite un hdd ou sdd ou meme memoire vive en realité c est pas si different et la memoire des disques durs peu meme remplacer la memoire vive.

Donc bien sur c est pas pareil mais tant qu a faire l addition memoire video et memoire vive qui est deja un peu hors sujet la blague de lightel passe bien en faite ...

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Par obyoneone, il y a 5 mois :

oulà :)
RAM random access memory est volatile (vive) et rapide
le hdd peut remplacer le manque de RAM, c'est le swap, mais lent, lent...
donc inutile en jeux.
Et là, on parle de carte graphique pour jouer...

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Par Juju, il y a 5 mois (en réponse à obyoneone):

Inutile en jeu, sauf pour le cas des SDD...

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Par obyoneone, il y a 5 mois (en réponse à Juju):

les SSD sont au mieux en Nvme avec un debit de 32 Go/s
GDDR6 : possible d'atteindre une bande passante de 576 Go/s et même jusqu'à 864 Go/s en utilisant 12 puces pour 24 Go de GDDR6 sur bus 384 bits.
Quant au swap, il ne se fait que sur 1 disk (hors raid) à la fois.

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Par Juju, il y a 5 mois :

Ils sont bien gentils, mais évidemment que la nouvelle génération de carte arrivant, l'actuelle va être dépassée, notamment la moyenne gamme... Ceci étant dit, pour un usage en 1080p, une 4Gb permet de jouer à TW3 en Ultra à 60fps, ou encore à Gears 5 en High avec quelques paramètres en Ultra, le tout à plus de 60fps. Évidemment si on prend l'exemple d'un gros open World comme Rdr2, en ultra avec 4Gb faudra pas espérer plus de 30fps. (28 sur 1650 Super par exemple) Mais c'est une question de compromis. Pour Rdr2, encore lui, en Mid settings on peut atteindre les 60fps avec une carte 4Gb et c'est plus beau que sur ps4 et ps4 pro...

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Par Juju, il y a 5 mois :

Ah oui' j'oubliais... Vous confondez VRAM et RAM, c'est ballot pour un site spot disant dédié aux technologies.

Les nouvelles consoles auront 16GB de RAM, on ne parle pas de VRAM. Puisqu'en l'occurence, selon ce qu'a dit MS, la Série X aura 10GB de VRAM. On ne sait pas encore pour la ps5, mais ça devrait être similaire.

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Par obyoneone, il y a 5 mois (en réponse à Juju):

là c'est plus clair +1

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Par JM, il y a 5 mois :

Et après on va nous dire que 16GO est mieux que 8GO.... article sans intérêt.

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Par barbu37, il y a 5 mois :

j'ai un 3700x avec une 580 4 go sur un un écran freesync fhd . Vous voulez des benchs pour voir que vous dites un monceau d'anneries ?

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Par Hight 108, il y a 5 mois :

Je comprends pourquoi les consoles on encore de nombreuses années de beaux jours devant eux vu le prix, parce qu'il nous faut donc sur pc une carte graphique puissante avec une mémoire vidéo conséquente, 8 Go voire 16 pour être à l'aise mais aussi toute la chaine de fluidité qui la compose à savoir : Une bonne carte mère, le bon processeur avec marge de manoeuvre, de la mémoire ram en conséquence (32 Go devient une base pour un pc multifonction fluide avec deux écrans) pour un bon échange avec la carte graphique, et bien sûr un excellent (voire deux) SSD pour ne pas brider le tout, ne pas jouer petit bras avec un goulot d'étranglement. Ah oui, j'oubliais une bonne tour bien ventilée histoire de conserver les composants optimisés de nombreuses années.

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