Censée redorer le blason du très décrié Cyberpunk 2077, la conférence Redstreams de CD Projekt Red autour de l'annonce des versions new-gen (PS5 / Xbox Series) était très attendue par toute la communauté.
Une conférence très attendue...
Au programme, un gros coup de communication qui devait en partie sauver les meubles (durant l'année dernière, Cyberpunk a en effet eu droit à de nombreux correctifs, et à plusieurs grosses mises à jour, qui ont tout de même largement amélioré l'expérience de jeu), en promettant plusieurs choses, dont une version new-gen qui devait concurrencer l'offre PC, à ce jour la seule digne d’intérêt. Aussi, le stream devait officieusement tenter de faire de l'ombre à la sortie du premier gros AAA de l'année : Horizon : Forbidden West, qui débarquera dans nos rayons le 18 février prochain, soit dans 3 jours.
Au rayon des nouveautés donc : une présentation de la mise à jour 1.5, avec une IA améliorée, un rééquilibre du combat en jeu, de nouvelles armes, de nouvelles tenues, un nouvel appartement ou par exemple une meilleure lisibilité sur la carte. En outre, cette version contient plusieurs DLC gratuits, et donc la fameuse mise à niveau next-gen pour les supports concernés, qui est disponible dès maintenant sur l'ensemble des supports. Une démo de 5 heures est également disponible sur PS5 et Xbox Series.
... Mais mal maîtrisée
Malheureusement, le coup de communication semble raté, puisque la conférence a davantage tourné autour d'une session de co-working, plutôt que d'un véritable live clair et percutant. Les séquences de gameplay interminables et sans intérêts, jalonnées de retours incessants sur la map ont lassé, voire dérouté de nombreux joueurs. Tout comme les conversations incessantes des développeurs et l'absence d'un fil conducteur précis. Un trailer plutôt incisif arrive quant à lui en toute fin de live, alors que l'on aurait peut-être aimé en prendre connaissance dès les premiers instants.
En attendant les premiers retours sur la qualité de cette nouvelle version, les internautes n'ont pas manqué de critiquer vivement cette présentation ainsi que son contenu, à travers ces 20 tweets.
#1
Mon dieu... C'est terriblement gênant ce qu'on voit, ils nous font une CyberGate Part II, les animations sont dans un autre DLC ? #Cyberpunk2077
February 15, 2022
#2
#Cyberpunk2077
February 15, 2022
La com chez #CDProjektRED est catastrophique, soporifique et d'un ennui mortel ! Ils répètent une nouvelle fois, les erreurs de leur dernière conf. ! On est en live en #CaroJu sur la chaîne de @JulienChieze avec @CaroleQuintaine.https://t.co/ohJTNY6FeW pic.twitter.com/I7my4161bQ
#3
Une présentation indigne des moyens du studio et de l'ambition du jeu... D'autant plus avec l'ardoise qu'ils ont à effacer, c'est très dommageable. Perso j'espérai le faire mais de ce que je vois ce sera non.
February 15, 2022
#4
On a été arnaquer avec cette ps5, leur seul objectif est de vendre. Du coup les jeux seront cross gen un moment et on va se coltiner des graphismes et des jeux plus optimisé pour ps4. Quand on voit les options de jeu sur dying Light 2 c'est à en vomir
February 15, 2022
#5
Cette présentation de #cyberpunk2077 est une catastrophe MDRRRR ! Frère arrete pic.twitter.com/a3jYzapgqY
February 15, 2022
#6
Bon. Présentation complètement ratée pour #Cyberpunk2077, toujours avec des bugs et des versions next-gen qui n'envoient pas du rêve.
February 15, 2022
Mine de rien, GTA V a de nouveau un boulevard dans un mois pile.. \ud83d\ude05
#7
10 ans plus tard, la version 360/PS3 de GTA V est mieux optimisé que #Cyberpunk2077. La version Xbox O et PS4? n'en parlons même pas.... pic.twitter.com/aGsiosAW0W
February 15, 2022
#8
Je rêve ou bien on voit un mec buggé dans une structure durant la présentation de #cyberpunk2077 Next gen ? pic.twitter.com/d0SsN3739e
February 15, 2022
#9
Moi et ma connexion on va se pendre. \ud83d\ude2d
February 15, 2022
57.926 Go à télécharger.
Un bon keynote complet pour nous présenter cette maj avec les éléments clé et demandé mis en avant. Mais mauvaise présentation pour casu qui voulait voir un trailer E3.. \ud83e\udd37\ud83c\udffb#cyberpunk2077 #PS5 #PS4 pic.twitter.com/d4cdAa4vYv
#10
Mais franchement c'est la pire présentation la mdrr "good luck"#Cyberpunk2077 pic.twitter.com/K41Ir1lIYt
February 15, 2022
#11
"La ville n'est pas vivante. Il y a trop peu de PNJs"#Cyberpunk2077 pic.twitter.com/Ho46QmiTzc
February 15, 2022
#12
LADYBUG / LES DIX BUGS.
February 15, 2022
Désolé, c'était trop tentant.\ud83d\ude2c#Cyberpunk2077 pic.twitter.com/g58s65wjeh
#13
Le Titanic lui, n’aura coulé qu’une fois … Cyberpunk par contre …
February 15, 2022
#14
Pour moi ce jeux c est auto détruis à sa sortie …
February 15, 2022
#15
Après soyons honnête visuellement ils ont l'air d'avoir rempli leur objectif, c'est vraiment très beau.
February 15, 2022
Mais est-ce que le problème se résumait qu'à ses visuels ? #Cyberpunk2077
Ils faut juste revoir leur plan com' chez CD Projekt. \ud83d\ude05
#16
« Bon courage » je suis en larme #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/CE8U8S2Mv4
February 15, 2022
#17
Mais qui à validé ça !!! @CaroleQuintaine@JulienChieze #CaroJu #cyberpunk2077 je ne comprend pas \ud83e\udd26 pic.twitter.com/karEeIWbRM
February 15, 2022
#18
#Cyberpunk2077 #CDProjektRED
February 15, 2022
changement d'apparence enfin mise dans le jeu mais dans l'appartement pas de réel coiffeur pas de changement texture pour se rendre plus robotique enfin bon une présentations gameplay mou on s'en merde
pour un joueur PC bah il y'aura pas grand chose pic.twitter.com/bZUH80B5G7
#19
#caroju #Cyberpunk2077 WTF… je suis désolé mais ça me donne pas envie de l’acheté sur ma PS5, moi qui croyais en eux ! Gameplay mou, IA bizarre… je voit rien de next gen tandis que lors de leur première fois j’étais emballé de fou par leur live pic.twitter.com/x1eFR4LwLu
February 15, 2022
#20
ils veulent s’autosaborder là @CDPROJEKTRED c’est pas possible \ud83e\udd37\ud83c\udffb\u2642\ufe0f @JulienChieze @CaroleQuintaine #cyberpunk2077 pic.twitter.com/amTK4MdHoi
February 15, 2022
Par Jeanlucaseco, il y a 1 an :
Ca taille sec
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