Les 5 paramètres graphiques que l'on peut désactiver ou diminuer
Si vous possédez un ordinateur puissant avec le dernier processeur Intel ou encore un SLI de dernière génération, vous n’avez certainement pas de problèmes pour jouer aux derniers jeux en mode Ultra, mais certains paramètres graphiques peuvent être désactivés, car ils ne modifient que très peu le jeu, il se peut même que vous ne voyiez pas la différence. Les quelques réglages qui vont suivre vous permettront de gagner quelques images par seconde ou de diminuer le stress de vos composants, donc de diminuer leurs températures et d’augmenter leurs durées de vie sans pour autant affecter votre expérience de jeu.
Le supersampling SSAA
Ce paramètre permet d’avoir une qualité d’image 4K pour les personnes n’ayant pas d’écran 4K. En effet, le jeu affiche cette résolution pour ensuite la recalculer pour qu’elle s’adapte à un écran Full HD en 1080p. Cependant, cette technique est très gourmande et il faut avoir une carte graphique qui tienne la route. Cette option peut être désactivée dans les jeux au profit d’une augmentation des images par seconde. Un jeu fluide est tout de même plus agréable, qu’un jeu magnifique avec des lags.
Le motion blur ou flou de mouvement
Dans certains jeux de voiture et même dans les jeux d’aventure, les éditeurs nous donnent la possibilité d’activer le motion blur ou flou de mouvement afin de donner un meilleur aspect visuel. Sauf que beaucoup de joueurs détestent cet effet, cela rend même malades certains joueurs. Là encore c’est une question de goût personnel, est-ce que vous préférez avec un effet de flou dans le jeu ou un meilleur taux de FPS avec un jeu plus simple visuellement ?
Les reflets dynamiques
Cette option est très gourmande en images par seconde. Certains estiment que l’on peut gagner entre 30 et 50 % de FPS sur Overwatch dès que l’on désactive ce paramètre. Ce dernier permet d’afficher les ombres dans les surfaces réfléchissantes comme l’eau, les miroirs ou encore le métal chromé. Qui fait attention à ce type de détails ? Très peu de joueurs, on peut donc désactiver cette option facilement sans affecter notre expérience de jeu.
Les ombres
Il s’agit là d’un détail d’ambiance qui donnera un aspect plus sympathique au décor, mais est-ce que celui-ci est réellement utile ? Est-ce qu’il est important de voir les ombres des arbres ou des autres personnages ? Si on les désactive complètement, on s’en rend compte tout de suite, mais on peut diminuer la qualité des ombres sans forcément les faire disparaître. Cela permettra de gagner un peu de fluidité.
La profondeur du champ de vision
Dans les MMO ou encore dans les jeux d’aventures, les paysages peuvent être magnifiques, l’environnement immense et à perte de vue, mais est-ce que cela est toujours utile de voir jusque de l’autre côté de la carte ? Le problème avec ce paramètre, c’est qu’il demande à la carte graphique de générer et de mettre à jour en permanence le monde qui vous entoure. En diminuant cette distance, le bénéfice en termes de nombre d’images par seconde est net.
Mise à jour des pilotes
Il ne faut pas non plus oublier la mise à jour des pilotes de votre carte graphique et de votre matériel. Une mise à jour peut effectivement vous faire gagner quelques FPS et même résoudre des bugs graphiques. Mais avant de mettre la dernière version dès sa sortie, attendez quelques jours pour éviter d'avoir une machine inutilisable.
Et on à un jeu étonnamment plus beau, qui atteint sans accro les 144 Fps
Fluidité >>> Qualité graphique
Mais chacun ses prioritées
Parce que bon, c'est cool de calculer 144 fps quand tu en utilise que 60.
En vrai je préfère largement calculer les images en 2 ou 4k pour les redimensionner en 1080p, l'image est plus nette (genre Skyrim en 4k c'est un autre monde). Je dépasse pas les 60 fps, mais je m'en fous, je suis stable avec un jeu bien plus beau (j'y croyais pas avant d'essayer, pour moi c’était juste marketing, ou pour se la péter de faire tourner en 4k).
OMG vou avé besoins de chanjé vo option pour pouvouar joué ! Ach t 1 vré pc bande de bit !
2 i7 et 3 1080 ti avek 128 ram kéké va !
***************** TROLL OFF ******************
La profondeur de champ : quand vous zoomez, il y'a un effet de flou. A désactiver.
L'occlusion ambiante. Çà fait un effet sur les ombres. Difficile à voir et ça pompe beaucoup de ressources. A désactiver.
L'anti-aliasing : si c'est FXAA ou T-AA, à désactiver, ça floute l'image. Si c'est MSAA ou SSAA, c'est à activer si vous avez 1080p ou moins, au dessus c'est pas utile. C'est un option qui bouffe des performances mais important pour 1080p et en dessous (on voit la différence).
Les ombres : bouffe pas mal de perf mais à garder en moyen/élevé. On voit la différence.
Bloom (lumière aveuglante) : à désactiver...car c'est aveuglant.
En gros il faut désactiver les options qui rendent le jeu moins visible. Sinon grappiller quelques fps c'est toujours bien pour avoir une image plus fluide et une souris plus réactive.
J'ai ri.
Il en est tout de même une qui ne figure nul part et qui mérite d'être mentionnées : réduire la résolution.
C'est la dernière des choses à faire mais c'est la plus couteuse en fps, donc ça peut aider certains.
Exemple:
Fallout 4 les rayons lumineux de low en ultra aucune différence flagrante niveau visuel mais consomme ENORMEMENT de ressource en ultra.
GTA V la qualité de l'eau de très élevé en élevé pareil on ne voit rien qui justifie une aussi grosse perte.
carte graphique Gforce Nvidia 960gtx 4giga
hdd+sdd
8 giga ram
config a 600e
tourne sur tout les jeux stable au dela des 45 fps d'autre largement plus
un i5 au lieux du phenom et encore mieux j'ai tester sur arma 3 de 30fps 40 jsuis à 75 fps constant en élevé.
joueur sur steam ayant 55 jeu beaucoup en early conan , astronner , miscreated , grav , osiris the new dawn , empirions , tester aussi sur le new ghost recon etc...
j'ai pas encore trouver un jeu qui demande du i7
donc i5 en 3.5 ghz est parfait
une cg entre 960 et plus à faire en fonction des sous 4giga est le top (cela permet d'avoir une image plus stable aussi sur les fps surtout quand on balance la cam dans tout les sens et permet de profiter des paramètre distance d'affichage , ombre , texture)
8giga ram la plus par en demande 4 à 6.
un ssd car j'ai vue la diff d'un chargement qui dure 10 minute rust réduit a 5 de moité et évite certain perte de frame rate.
donc pour le tuto il est bien mais peut utile pour certains.
ex : ombres en faibles si tu à une bonne cg mais un vieux proc bah tu va pleurer (en faible les ombres sont géré par l'uc en ultra par la carte graphique)
donc vieux proc comme moi phenom 2x4 avec une carte entrée de gamme de bonne qualité 960gtx 4giga = ombre ultra aucune perte d'fps en failble je perd 8 fps du faite de faire pope les ombres en continue tout les 1 métres.
etc... en gros ce qui disent i7 1080 écrant 4k c'est clair sa tourne mais bon aucun jeu exploite la config tu craque une paye
en dessous c'est bien et te reste des tunes pour aller acheter des jeux ;)