Les 5 paramètres graphiques que l'on peut désactiver ou diminuer

De Mickaël Auteur - Posté le 3 mars 2017 à 17h23 dans Jeux vidéo

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Si vous possédez un ordinateur puissant avec le dernier processeur Intel ou encore un SLI de dernière génération, vous n’avez certainement pas de problèmes pour jouer aux derniers jeux en mode Ultra, mais certains paramètres graphiques peuvent être désactivés, car ils ne modifient que très peu le jeu, il se peut même que vous ne voyiez pas la différence. Les quelques réglages qui vont suivre vous permettront de gagner quelques images par seconde ou de diminuer le stress de vos composants, donc de diminuer leurs températures et d’augmenter leurs durées de vie sans pour autant affecter votre expérience de jeu.

Le supersampling SSAA

Ce paramètre permet d’avoir une qualité d’image 4K pour les personnes n’ayant pas d’écran 4K. En effet, le jeu affiche cette résolution pour ensuite la recalculer pour qu’elle s’adapte à un écran Full HD en 1080p. Cependant, cette technique est très gourmande et il faut avoir une carte graphique qui tienne la route. Cette option peut être désactivée dans les jeux au profit d’une augmentation des images par seconde. Un jeu fluide est tout de même plus agréable, qu’un jeu magnifique avec des lags.

Le motion blur ou flou de mouvement

Dans certains jeux de voiture et même dans les jeux d’aventure, les éditeurs nous donnent la possibilité d’activer le motion blur ou flou de mouvement afin de donner un meilleur aspect visuel. Sauf que beaucoup de joueurs détestent cet effet, cela rend même malades certains joueurs. Là encore c’est une question de goût personnel, est-ce que vous préférez avec un effet de flou dans le jeu ou un meilleur taux de FPS avec un jeu plus simple visuellement ?

Les reflets dynamiques

Cette option est très gourmande en images par seconde. Certains estiment que l’on peut gagner entre 30 et 50 % de FPS sur Overwatch dès que l’on désactive ce paramètre. Ce dernier permet d’afficher les ombres dans les surfaces réfléchissantes comme l’eau, les miroirs ou encore le métal chromé. Qui fait attention à ce type de détails ? Très peu de joueurs, on peut donc désactiver cette option facilement sans affecter notre expérience de jeu.

Les ombres

Il s’agit là d’un détail d’ambiance qui donnera un aspect plus sympathique au décor, mais est-ce que celui-ci est réellement utile ? Est-ce qu’il est important de voir les ombres des arbres ou des autres personnages ? Si on les désactive complètement, on s’en rend compte tout de suite, mais on peut diminuer la qualité des ombres sans forcément les faire disparaître. Cela permettra de gagner un peu de fluidité.

La profondeur du champ de vision

Dans les MMO ou encore dans les jeux d’aventures, les paysages peuvent être magnifiques, l’environnement immense et à perte de vue, mais est-ce que cela est toujours utile de voir jusque de l’autre côté de la carte ? Le problème avec ce paramètre, c’est qu’il demande à la carte graphique de générer et de mettre à jour en permanence le monde qui vous entoure. En diminuant cette distance, le bénéfice en termes de nombre d’images par seconde est net.

Mise à jour des pilotes

Il ne faut pas non plus oublier la mise à jour des pilotes de votre carte graphique et de votre matériel. Une mise à jour peut effectivement vous faire gagner quelques FPS et même résoudre des bugs graphiques. Mais avant de mettre la dernière version dès sa sortie, attendez quelques jours pour éviter d'avoir une machine inutilisable.

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Mots-Clés : paramètres graphiquesfpsimage par secondeJeux-vidéo

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Commentaires (26)

Par Loic, il y a 3 ans :

Je connaissais déjà ces petites astuces

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Par ...., il y a 3 ans (en réponse à Loic):

toi peu être d'autre non ! Tu n'est pas seul petit mécréant

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Par Aqrave, il y a 3 ans :

des fois j'me met en 1600x900, et j'augmente l'antialiasing, on peut même ajouter certain effet (ombre, lumière, et tout le merdier...)
Et on à un jeu étonnamment plus beau, qui atteint sans accro les 144 Fps

Fluidité >>> Qualité graphique

Mais chacun ses prioritées

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Par Flaa_flaa, il y a 3 ans (en réponse à Aqrave):

Et l’intérêt d'avoir 144 fps quand on a un écran a 60 (comme la majorité des gens en fait)?
Parce que bon, c'est cool de calculer 144 fps quand tu en utilise que 60.
En vrai je préfère largement calculer les images en 2 ou 4k pour les redimensionner en 1080p, l'image est plus nette (genre Skyrim en 4k c'est un autre monde). Je dépasse pas les 60 fps, mais je m'en fous, je suis stable avec un jeu bien plus beau (j'y croyais pas avant d'essayer, pour moi c’était juste marketing, ou pour se la péter de faire tourner en 4k).

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Par Kikamaruu, il y a 3 ans :

Ou alors comme moi, 6600k/1080, tout à fond et au dessus de 100fps en moyenne, couplé avec un g-sync 144Hz en 2560*1440, wombo combo ultime

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Par Aqrave, il y a 3 ans (en réponse à Kikamaruu):

tu fait pas de l'optimisation là, tu fait juste la marionnette qui veut montré qui s'est qui à la plus grosse , tu doit avoir le kiki tout dure ?

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Par M78, il y a 3 ans (en réponse à Kikamaruu):

On est content de savoir que Jean-Eric a les pc de la NASA pour jouer

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Par Brumere, il y a 3 ans (en réponse à Kikamaruu):

Ooooh encore un Kéké Jackie Tuning qui a besoin de montrer qu'il a une grosse config !!! :D

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Par ...., il y a 3 ans (en réponse à Brumere):

c'est pour compenser son complexe d’infériorité dans la vie de tout les jour qu'il se vante ainsi *joue les psy *

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Par L'anonyme, il y a 3 ans (en réponse à Kikamaruu):

***************** TROLL ON *********************

OMG vou avé besoins de chanjé vo option pour pouvouar joué ! Ach t 1 vré pc bande de bit !
2 i7 et 3 1080 ti avek 128 ram kéké va !

***************** TROLL OFF ******************

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Par Drunksouls, il y a 3 ans (en réponse à L'anonyme):

C'est un peu triste et contre le principe même de la chose de dire que t'es un troll :/

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Par L'anonyme, il y a 3 ans (en réponse à Drunksouls):

Préfère le dire sinon je me ferai insulter dans tout les sens

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Par tatajacky, il y a 3 ans :

Allo ? Ici 1995, on a besoin de récupérer nos astuces PC

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Par Jodge, il y a 3 ans :

Oué puis aussi avant de mettre à jour vos pilote graphique, assurer vous que des pilotes officiels fonctionnent, et qu'il ne faut pas une version modifié par le constructeur (d'autant plus lorsqu'il s'agit d'ordinateur portable... N'est ce pas Asus...

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Par Xenos, il y a 3 ans :

A désactiver : le flou de mouvement : ça rend tout flou, c'est moche et les jeux sont moins lisibles. Puis ça pompe des performances. A toujours désactiver.

La profondeur de champ : quand vous zoomez, il y'a un effet de flou. A désactiver.

L'occlusion ambiante. Çà fait un effet sur les ombres. Difficile à voir et ça pompe beaucoup de ressources. A désactiver.

L'anti-aliasing : si c'est FXAA ou T-AA, à désactiver, ça floute l'image. Si c'est MSAA ou SSAA, c'est à activer si vous avez 1080p ou moins, au dessus c'est pas utile. C'est un option qui bouffe des performances mais important pour 1080p et en dessous (on voit la différence).

Les ombres : bouffe pas mal de perf mais à garder en moyen/élevé. On voit la différence.

Bloom (lumière aveuglante) : à désactiver...car c'est aveuglant.

En gros il faut désactiver les options qui rendent le jeu moins visible. Sinon grappiller quelques fps c'est toujours bien pour avoir une image plus fluide et une souris plus réactive.

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Par Oui, il y a 3 ans (en réponse à Xenos):

"Bloom (lumière aveuglante) : à désactiver...car c'est aveuglant."
J'ai ri.

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Par NoobsLord, il y a 3 ans (en réponse à Xenos):

le FXAA recquiert très peu de ressources et marche plutôt bien, ça peut être un peu flou des fois c'est vrai mais de mon point de vue, c'est toujours mieux qu'une image aliasée

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Par Xenos, il y a 3 ans (en réponse à NoobsLord):

Le FXAA est très efficace mais bon je préfère un jeu moche que flou.

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Par Guilhem, il y a 3 ans :

Ca me rassure de ne pas être le seul à être malade à cause du flou du mouvement!! C'est pire qu'un voyage en petit avion...

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Par Kuinan, il y a 3 ans :

Est-ce que mettre une image de shadow of mordor pour les ombres c'est compté comme de l'ironie? :3

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Par Baltringue, il y a 3 ans :

Toutes les manip cité dans l'article et les coms (antialiasing non présent dans l'article) sont efficaces.

Il en est tout de même une qui ne figure nul part et qui mérite d'être mentionnées : réduire la résolution.
C'est la dernière des choses à faire mais c'est la plus couteuse en fps, donc ça peut aider certains.

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Par NoobsLord, il y a 3 ans (en réponse à Baltringue):

c'était un article surtout sur les options qu'on peut désactiver qui ne portent pas trop préjudice aux graphismes généraux du jeu, baisser la résolution, c'est quand même assez dégueulasse on va pas se le cacher

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Par Kirishikey, il y a 3 ans via l'application Hitek :

On critique beaucoup les gens qui viennent parler de leurs configs, mais ceux qui arrivent par derrière pour troller sur Jean-Éric et son PC à 2000€ sont bien plus insupportables !! Fermez vos gueules un peu bordel, déjà les mecs vous ont rien fait, et ensuite leur "témoignage" est utile pour celui qui voudrait savoir si leur matos haut de gamme vaut le coup. C'est juste de la foutue jalousie, vous voulez pas vous payer des PC haut de gamme mais vous aimeriez bien et donc vous ragez comme des porcs, c'est pathétique

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Par L'anonyme, il y a 3 ans (en réponse à Kirishikey):

Même si j'ai une config haut de gamme je regarde toujours les autres joueur avec environs la même chose que moi pour savoir si j'ai un bug ou c'est normal. Et ça m'a toujours faire rire des joueurs avec des config entrées ou moyenne game dire "Je fais tourner le jeu en ultra 60fps 2k" alors que les plus haut de gamme peine a faire tournée certain gros titre de manière fluide

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Par L'anonyme, il y a 3 ans :

De tout façon on est dans une époque où les jeux sont de moins en moins optimisé et rajoute des fonctions qui bouffe des FPS sans vraiment changer l'aspect du jeux.
Exemple:

Fallout 4 les rayons lumineux de low en ultra aucune différence flagrante niveau visuel mais consomme ENORMEMENT de ressource en ultra.

GTA V la qualité de l'eau de très élevé en élevé pareil on ne voit rien qui justifie une aussi grosse perte.

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Par magniam, il y a 3 ans :

phenom 2 x4 955 pci oc à 3..6 ghz
carte graphique Gforce Nvidia 960gtx 4giga
hdd+sdd
8 giga ram
config a 600e
tourne sur tout les jeux stable au dela des 45 fps d'autre largement plus
un i5 au lieux du phenom et encore mieux j'ai tester sur arma 3 de 30fps 40 jsuis à 75 fps constant en élevé.

joueur sur steam ayant 55 jeu beaucoup en early conan , astronner , miscreated , grav , osiris the new dawn , empirions , tester aussi sur le new ghost recon etc...

j'ai pas encore trouver un jeu qui demande du i7
donc i5 en 3.5 ghz est parfait

une cg entre 960 et plus à faire en fonction des sous 4giga est le top (cela permet d'avoir une image plus stable aussi sur les fps surtout quand on balance la cam dans tout les sens et permet de profiter des paramètre distance d'affichage , ombre , texture)

8giga ram la plus par en demande 4 à 6.
un ssd car j'ai vue la diff d'un chargement qui dure 10 minute rust réduit a 5 de moité et évite certain perte de frame rate.

donc pour le tuto il est bien mais peut utile pour certains.
ex : ombres en faibles si tu à une bonne cg mais un vieux proc bah tu va pleurer (en faible les ombres sont géré par l'uc en ultra par la carte graphique)
donc vieux proc comme moi phenom 2x4 avec une carte entrée de gamme de bonne qualité 960gtx 4giga = ombre ultra aucune perte d'fps en failble je perd 8 fps du faite de faire pope les ombres en continue tout les 1 métres.
etc... en gros ce qui disent i7 1080 écrant 4k c'est clair sa tourne mais bon aucun jeu exploite la config tu craque une paye
en dessous c'est bien et te reste des tunes pour aller acheter des jeux ;)

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