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Les Pokémon n'ont pas de suite trouvé leur nom !

Leur créateur, Satoshi Tajiri, a proposé à Nintendo dans les années 90 le nom totalement différent de Capsule Monsters. Ce nom est inspiré des gashapons qui sont des machines très populaires au Japon et qui ressemblent fortement à nos fameuses tirettes surprises. Cette machine à pièce distribue des jouets à collectionner souvent dans un emballage en forme de capsule.

Tajiri avait de grandes difficultés légales à déposer la marque Capsule Monsters. Il l'a alors changé pour Capumon pour finalement le changer à nouveau en Pockets Monsters. Ensuite, vous vous en doutez, le nom du jeu à été raccourci en Pokemon…

Le concept du jeu était alors un peu différent de celui que vous connaissez aujourd'hui.

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Source(s) : bulbapedia

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Par Malosk, il y a 1 an

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Par ghjhjtyjgyjgy, il y a 2 ans

hgnjg

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Commentaires (15)

Par dragonfly, il y a 7 ans :

Moi je le savais :)

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Par Dewey, il y a 7 ans (en réponse à dragonfly):

Moi aussi à ceci près que je croyais que "Mon" en japonais voulais dire monstre, et pocket de l'anglais, ca faisait "monstres de poches". En fait c'est juste pocket monster diminué ^^

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Par Captain Obvious, il y a 7 ans (en réponse à dragonfly):

"Moi je le savais"
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Par L'agoraphobie, il y a 7 ans via l'application Hitek :

J'ai pas lu mais ça signifie "monstre de poche" il me semble

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Par Anon00, il y a 7 ans (en réponse à L'agoraphobie):

tg pute lis

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Par Nightrunner, il y a 7 ans :

Capumon, attrapez les tous !

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Par Lekzeb, il y a 7 ans :

"Le concept du jeu était alors un peu différent de celui que vous connaissez aujourd'hui." Et fin d'article... Développer un peu ça aurait pu rendre le tout plus intéressant qu'une anecdote que visiblement tout le monde connaît.

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Par Paulito, il y a 7 ans (en réponse à Lekzeb):

Ah parce que toi tu savais que ca venait des gashapons et qu'il a failli s'appeler Capumon ?
Ben désolé mais moi je ne le savais pas et à mon avis une bonne partie de nous le savais pas non plus...

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Par Remilia Scarlet, il y a 7 ans (en réponse à Paulito):

par conecpt j'imagine gameplay, je crois qu'à la place d'attraper les monstre tu devait les acheter au hasard a des machines comme celles des capsules (en tout as j'ai joué a un jeu indé jap comme ça :O)

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Par ChestoBerry, il y a 7 ans (en réponse à Lekzeb):

Bulbapedia, en revanche, le développe assez bien: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/…

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Par Zeskr, il y a 7 ans :

Et dire qu’après Capsule monster est devenu un spin off de yu gi oh... ouai ça n'a rien a voir.

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Par Flynned, il y a 7 ans :

Vous avez oublié un point important ! Pourquoi "Pokemon" chez nous et pas "Pocket Monsters" (appellation qui est toujours utilisée au Japon)

Ils ont dû changer le nom "Poket Monsters" parce qu'aux USA, le pocket monster désignait le sexe masculin. D'où Pokemon en occident.

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Par Patator, il y a 7 ans :

Faut vraiment que vous n'ayez rien à dire/écrire pour faire un article sur un truc que tous les lecteurs potentiellement intéressés connaissent déjà (parce qu'à part les fans des Pokemon, ça n'intéresse personne, et les fans des Pokemon, ils savent ça depuis mille ans).
Sans déconner, les gars, ça frise le niveau NRJ12 là... :/

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Par CapitaineBouchon, il y a 7 ans :

"Le concept du jeu était alors un peu différent de celui que vous connaissez aujourd'hui."


C'était Chinpokomon normalement, Hitek-san. :)

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Par Mac'Carty, il y a 7 ans :

d'ailleurs, c'est pour cela que "pokemon" ne prend pas d'accent sur le "e" et se prononce : PO-Ké-MON et pas PO-Ké-MONE. ^^

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