Les bâtiments les plus célèbres du jeu vidéo recréés en Voxel Art, la nostalgie cubique
Après s'être illustrée en créant des modèles 3D des célèbres cuisines de séries télévisées, l'agence NeoMam Studios a décidé de réitérer l'expérience en modélisant, non pas de célèbres salles de bains ou des garages mythiques, mais des bâtiments populaires issus de différentes sagas du jeu vidéo. Final Fantasy, Assassin's Creed, Half-Life ou encore Bioshock, l'agence a souhaité rendre hommage à ces grands noms du jeu vidéo en recréant en 3D ces bâtiments, existants parfois en 2D seulement. Pour éviter de tomber dans la redondance, un style spécifique a été adopté : le Voxel Art.
"Toute l'équipe ayant travaillé sur ce projet a admis que la majorité d'entre nous aimait l'architecture. Nous aimons aussi les jeux et c'est pourquoi ce projet nous a passionné. Et je pense que nous essayions aussi d'atteindre une nouvelle audience." indique Gisele Navarro, directrice des opérations chez NeoMam, à Game Informer.
Ce projet, qui ravira notamment les amateurs de ce style cubique, cherche avant tout à augmenter l'audience du site HomeAdvisor. Nombreuses sont les créations en lien avec l'architecture qui y traînent, toutes abordant des styles graphiques différents.
Sinon pas joué à Dark Souls, mais les bâtiments ont l'air de bien claquer par rapport à certains autres jeux.