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Les ventes de Batman: Arkham Knight ont été suspendues !

De François - Posté le 25 juin 2015 à 11h18 dans Jeux vidéo

Ce n'est pas un secret pour vous, Batman: Arkham Knight connaît un départ désastreux sur PC. Un comble pour ceux qui disent que le PC est bien mieux que les consoles (même si, de manière générale, c'est la vérité). Nous vous faisions part hier des avis très négatifs (et drôles) sur Steam. Et l'éditeur, Warner Bros. Games, a décidé d'allumer son Bat-signal de crise.

  Chargement de la vidéo… (voir sur Dailymotion)

En effet, c'est dans un communiqué de presse que Warner Bros. Games décide de lever le voile sur ce qui est sans conteste le pire démarrage jeux vidéo de toute l'année :

Chers possesseurs de Batman: Arkham Knight sur PC,

Nous aimerions nous excuser auprès de vous qui avez des problèmes de performances avec Batman: Arkham Knight sur PC. Nous prenons ces problèmes très au sérieux et avons donc décidé de suspendre les ventes sur PC pendant que nous travaillons, jusqu'à ce que le jeu atteigne nos standards de qualité. Nos clients ont beaucoup de valeur et même si nous savons qu'une partie des joueurs n'a aucun problème avec le jeu, nous voulons que l'expérience soit optimale pour tous.

Merci à tous les joueurs qui nous ont faits des retours très utiles. Nous surveillons constamment les forum sur la communauté officielle Batman: Arkham Knight et Steam, ainsi que les problèmes envoyés à notre support (support.wbgames.com). Si vous avez acheté une copie du jeu et n'êtes pas satisfaits, nous vous demandons d'être patients pendant que ces problèmes sont résolus. Si vous le désirez, vous pouvez demander un remboursement sur help.steampowered.com ou là où vous avez acheté le jeu.

Les fans de Batman: Arkham ont toujours porté la franchise à la hauteur de son succès, et nous voulons vous remercier pour votre patience pendant que nous vous délivrons une version à jour de Batman Arkham Knight sur PC afin que vous puissiez profiter du dernier chapitre de la série Batman: Arkham tel qu'il a été conçu.

Voilà qui a le mérite d'être clair. Allez Warner Bros. Games, un petit geste commercial, le Season Pass gratuit ?

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Source(s) : Kotaku

Mots-Clés : PCwarner bros gamesrocksteadybatman arkham knightsteam

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J'ai compris !

Avis des internautes sur Batman: Arkham Knight (8)
pic

Dernier avis positif

Par gg, il y a 7 ans

Ce jeu est une merveille 0 lag sauf pour les pc de nooby A ACHETER ABSOLUMENT

Sa note :

10
VS
pic

Dernier avis négatif

Par Teambou, il y a 7 ans

il en faux au moins un ! objectivement je dirait go for it et acheter le

Sa note :

2
Tu as joué à Batman: Arkham Knight ? Laisse un avis !

Commentaires (45)

Par ChEdFa, il y a 7 ans :

Ubisoft 2.0

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Par Araquiel, il y a 7 ans (en réponse à ChEdFa):

Pour les défendres eux au moins font en sorte de régler les problèmes, assassin's creed unity lui lag toujours même avec une grosse config ...

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Par Brumere, il y a 7 ans (en réponse à ChEdFa):

Ubisoft 2.0 non pas vraiment, la preuve ils encouragent même ceux qui ne sont pas satisfaits de se faire rembourser leurs jeu ! En général c'est pas commercial et ils ont aussi suspendu la vente du jeu en attendant que celui-ci sois plus stable pour tout le monde UBISOFT n'aurais JAMAIS fais ça ! Ils n'auraient jamais encouragés les gens à se faire rembourser leur jeu. Perso je vais attendre que le jeu sois plus stable avant de le prendre j'ai l'impression que Rocksteady va faire un peu pareil que CDProject au niveau des Màj sur PC (gain de perfomances etc...). :)

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Par Bengt, il y a 7 ans :

"Un comble pour ceux qui disent que le PC est bien mieux que les consoles"

Ici le problème n'est pas le PC ou les consoles.
C'est l'éditeur et les développeurs qui ont pondu un jeu mal optimisé.

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Par Aqrave, il y a 7 ans (en réponse à Bengt):

regarder avec un seul commentaire la pluie de pouce rouge que je peut recevoir ...

admirez :


"Ouai mais quand on joue encore à Batman, c'est qu'on a entre 10ans et 14 ans, et a cette age là on a pas de PC, mais uniquement des consoles ..."

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Par Stryker777, il y a 7 ans (en réponse à Aqrave):

Thanks Captain Obvious.

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Par Ugow, il y a 7 ans (en réponse à Aqrave):

GG

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Par Hitek, il y a 7 ans (en réponse à Bengt):

On est entièrement d'accord !
C'est juste qu'on a l'habitude d'entendre que PC > console pour des raisons parfois tellement WTF qu'on s'attendait à voir des critiques du même genre ici :)

Tu as tout a fait raison que le problème ne vient AUCUNEMENT du PC mais bien de l'éditeur.

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Par Vultur, il y a 7 ans (en réponse à Bengt):

Faut bien alimenter le débat ;-)

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Par LeZouave, il y a 7 ans :

Il a un autre nom aussi le jeu et c'est Assassin's Creed Unity 2 x)

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Par Angerfist, il y a 7 ans (en réponse à LeZouave):

Mais arrêtez avec Unity !
Je l'ai eu à sa sortie, j'y jouais en qualité ultra et j'ai jamais eu un seul bug ou une seule baisse de framerate !
Et pourtant j'ai une carte graphique Radeon -.-

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Par Araquiel, il y a 7 ans (en réponse à Angerfist):

Bizarrement j'ai du mal à te croire, la jeu a été développé pour nvidia, et même avec un i7 4770k overclock a 4ghz et une gtx 970 je ne peut pas passer le jeu en ultra et il n'est pas stable en élever.

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Par Okita, il y a 7 ans (en réponse à Araquiel):

Avec mon i5, ma GTX 970 et mes 12 Go de ram le jeu fonctionne parfaitement je n'ai pas vu de bug au bout de 2h de play.....

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Par Angerfist, il y a 7 ans (en réponse à Araquiel):

I5, 8 Go de RAM, R9 270x, carte mère MSI. Eh ben j'ai vraiment aucun soucis...
Je peux même te dire que sur mon Facebook après avoir vu la polémique sur le jeu, je m'en suis "vanté" en statut car moi il fonctionnait sans aucun problème alors que mes amis ne pouvait y jouer.

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Par Araquiel, il y a 7 ans (en réponse à Angerfist):

Ce que je dis c'est pas que le jeu plante ou quoi que ce soit mais qu'il n'est pas stable, mes ips oscille entre 40 et 60 en permanence et pourtant j'ai pas une petite config.

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Par Angerfist, il y a 7 ans (en réponse à Araquiel):

Je sais pas comment on fait pour le voir perso :D
Je sais juste que l'image reste stable, bon j'avoue que ça doit baisser un peu quand ya une foule qui apparait mais ça reste très très jouable.

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Par Araquiel, il y a 7 ans (en réponse à Angerfist):

Avec le nvidia shadowplay j'ai le compteur d'ips dans un coin de l'écran
Ça reste jouable oui, mais on voit les blocages quand une foule apparaît, quand la caméra tourne trop vite, ect

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Par Angerfist, il y a 7 ans (en réponse à Araquiel):

Moi ça va ça reste léger. =)

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Par Pearox, il y a 7 ans (en réponse à Angerfist):

Owwhhh la mauvais foi owwww , garcon même une titan X ne tient pas le jeu en ultra de quoi tu me parles ? Regarde les benchmarks tu verras ^^

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Par Angerfist, il y a 7 ans (en réponse à Pearox):

D'accord bah si tu veux je te ferais un screen.

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Par Koska, il y a 7 ans (en réponse à Angerfist):

Pareillement, aucun souci sur Unity après l'installation de tout les patchs, j'ai pu profiter et m'éclater sur ce jeu, et même sur Watch_Dogs d'ailleurs, que j'ai pris plaisir à jouer en profiter du jeu de base et du Season Pass, sincèrement.

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Par Poutou, il y a 7 ans via l'application Hitek :

Tout pareil qu'angerfist !

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Par Angerfist, il y a 7 ans (en réponse à Poutou):

(y) Yeah :)

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Par Sebone, il y a 7 ans via l'application Hitek :

PC ?!?! Qu'est ce que c'est ? Une console low cost ?

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Par Alast, il y a 7 ans (en réponse à Sebone):

don't feed the troll

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Par Sovereign, il y a 7 ans (en réponse à Sebone):

Le console lowcost comme tu dis permet de bénéficier des mods sur certains jeux.

au passage je trouve honteux que le modding soie ouvert aux consoles, ça devrais rester un privilège du PC.

PS : au passage concernant Arkham, j'attendrais qu'il sois stable ^^

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Par Stryker777, il y a 7 ans (en réponse à Sebone):

J'ai pleuré devant un troll aussi médiocre.

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Par Pearox, il y a 7 ans (en réponse à Sebone):

Ca dépend ... le tiens peut être ^^
Moi et mon SLI de 770 permettant de jouer a Batman en high 1080p/60fps te saluons :)

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Par Unknown_Someone, il y a 7 ans :

"jusqu'à ce que le jeu atteigne nos standards de qualité"
Oui parce-qu'à la sortie, c'est pas prévu de respecter les standards de qualité /rofl

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Par andovinci, il y a 7 ans (en réponse à Unknown_Someone):

Je me demande pourquoi t'as des pouces rouges alors que tu marques un point. Un jeu qui est prêt à la vente n'est-il pas censé respecter tous les standards de qualité que son studio et/ou son éditeur se sont donnés?

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Par Unknown_Someone, il y a 7 ans (en réponse à andovinci):

Les pouces rouges c'est une institution sur hitek.fr

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Par grakya, il y a 7 ans :

Alors pc ou console peu importe, rocksteady a chier ds la colle.
Or les PCiste honnetement soyez patient car il est splendide sur Next gen alors je n'ose imaginer sur pc une fois les problèmes résolu.
Et je pense que pr faire amende honorable il pourrait offrir le season pass a nos amis PCiste.

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Par Licorne, il y a 7 ans (en réponse à grakya):

Tu es un exemple pour le monde du gaming et pour toutes les personnes qui s'engueulent dans cette guerre des consoles puéril :D

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Par Metax, il y a 7 ans :

Comment ça se passe pour ceux qui ont pris la version physique du jeu sur pc ? Comme pour les éditions collector. Des patchs vont permettre de régler les problèmes ?

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Par Kippajew, il y a 7 ans (en réponse à Metax):

Oui t'inquiète ;-)

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Par lllFredolll, il y a 7 ans :

le tube de vaseline était fourni ???

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Par gredin au bouc, il y a 7 ans :

j'ai le jeux et il tourne parfaitement bien sous mon window 95, 1G de ram carte graphique extene trouvé dans la poubelle d'un pro gamer je fais tourné aussi assasin creed unity mais sans la carte graphique externe ...

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Par Mouais, il y a 7 ans :

Un jour ils sortiront des jeux qui ont été testé a l'avance.



... enfin je pense ... j’y crois en tout cas ...

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Par gritym, il y a 7 ans :

Chers amis geeks !

Il y a une chose que je ne comprends pas. Comment le jeu peut-il être moins bon que sur console ? Je veux dire une console a des ressources graphiques et matérielles bien plus faibles que celles d'un pc gamer (même un petit) donc pour moi la compilation console => pc devrait forcément mieux tourner non ?
Je veux dire le truc est fait pour tourner avec 2 Go de ram (ou autre hein je sais pas combien il y a de ram dans un ps4), on lui en donne 8 ou 16 et ça rame ?

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Par thib3113, il y a 7 ans (en réponse à gritym):

selon ce que j'ai lu, il y à certaines choses qui sont bridés logiciellement, du style une configuration qui règle le framerate à 30fps ... Sinon, les consoles ont l'avantage d'avoir les mêmes librairies ( toutes les PS4 ont le même OS, avec les même drivers etc, plus ou moins), ce qui n'est pas le cas pour un pc .

cependant, ce n'est pas suffisant pour que je joue sur une console :P, mon pc me suffit :)

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Par Borknagarr, il y a 7 ans (en réponse à gritym):

Une question d'optimisation tout simplement, tu as beaucoup plus de cas de figure à gérer sur PC que sur une console qui n'a qu'une config par génération (comme l'explique notre collègue Thib), le souci ici vient donc bien des développeurs qui n'ont pas fait leur boulot correctement.

Pourtant vu les débats console/PC ils auraient bien dû se douter que les PCistes joueraient pas à 30 FPS et que ce serait une bonne idée de tester sous TOUS les angles...

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Par Hitek, il y a 7 ans (en réponse à gritym):

Comme thib et Borknagarr le disent c'est surtout lié à la facilité de développement sur console… Une PS4 va avoir une seule et unique config tandis qu'un PC peut avoir des milliers de configs différentes en sachant qu'il y a beaucoup de différence entre les carte graphiques Nvidia ou AMD (des lib différentes, souvent pas optimisés pour certaines cartes et donc énormément de bugs)… c'est pourquoi parfois le jeu va tourner de façon impeccable sur une config et beaucoup moins sur une config similaire en terme de puissance mais de marques différentes…

Malheureusement, il est parfois compliqué pour un éditeur de tester le jeu sur pleins de confis différentes souvent par manque de temps (et c'est la que c'est débile car le studio de développement a une pression énorme de la part du distributeur).

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Par dushmol175, il y a 7 ans :

Depuis quelques temps, il y a de plus en plus de jeux qui sortent inachevés! Je pense bien évidemment à AC:Unity ou même BF4, qui a mis pas loin de 6 mois pour devenir jouable sur PC! Au lieu de nous livrer des pré-alpha en cours de développement, ils devraient prévoir des délais plus larges pour finir en temps et en heures leurs jeux!

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Par loup63, il y a 7 ans :

C'est vraiment dommage ce gros mauvais coup de pub, car pour l'avoir sur PS4 ce jeu est juste une tuerie !!

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Par Light94, il y a 7 ans :

Le PC n'a aucun rapport avec les baisses de perf' d'Arkham Knight...
C'est le jeu en lui-même qui a un problème!
Le PC est de toute façon meilleure qu'une console, on ne pourra jamais dire le contraire, après tout dépend du PC, si tu as un pc à 100euros avec genre 1go de ram et aucune carte graphique c'est sûr que console c'est mieux!
La console sert juste pour ceux qui n'ont pas un budget assez élevé pour s'acheter un très bon pc (>850) mais qui veulent des perf' "moyennes" pour des graphismes "moyens"!
Parce que par exemple avec un pc à 1300euros(comme le mien) je peux très bien jouer à tous les jeux en high/ultra en 4k à plus de 40fps...
Vas jouer en 4k ou même en 1080p à plus de 60fps avec une console...

Pour le prix d'une console (400-500€ pour la next-gen), c'est sûr ça vaut le coup et qu'avec un pc à ce prix là, on peut pas aller très loin(même si c'est possible d'avoir les mêmes perf' avec un pc au même prix mais c'est plus compliqué), pour avoir un bon pc et jouer avec des super graphismes etc, il faut déjà avoir un bon budget!
Donc on ne peut pas comparer une console et un PC!
Bref, ça n'a aucun rapport mais je voulais quand même vous dire mon avis.
Pour en revenir au jeu, c'est assez con de faire un jeu qui ne passe pas même avec des config de plus de 2000euros quand même! J'espère que des mises à jour vont vite être faites... J'attendais impatiemment ce jeu et je vois que dès sa sortie, il est en réalité complètement injouable sur PC!

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