La triste réalité des métiers du jeu vidéo en BD

29 juillet 2015 à 16h17 dans Insolite

Travailler dans les jeux vidéo est un rêve pour de très nombreux gamers. Pouvoir être testeur de jeu, imaginer le scénario, ou encore créer les graphismes, tout cela fait envie. Mais entre ce que l'on pense et la réalité, cela peut être très différent. Dorkly a encore frappé avec une nouvelle bande dessinée qui met à l'honneur les différences entre ce que l'on pense et la réalité concernant les métiers du jeu vidéo. Des petites situations qui nous ont bien fait rire, surtout la dernière qui nous a clairement fait penser à notre Community Manager. Tout cela reste bien entendu une parodie, il ne faut pas la prendre au 1er degré. C'est toujours mieux que ingénieuuuuur informaticiiiiien !

La triste réalité des métiers du jeu vidéo en BD

Si vous aimez les bande-dessinés découvrez ou redécouvrez le combat entre Batman et Superman. Malheuresement pour Bruce, Clark est plus fort... 

Clément, enfant des années 90 bercé par Star Wars, Harry Potter, Le Seigneur des Anneaux et Retour vers le futur. Passionné de nouvelles technologies depuis tout petit, je suis un touche à tout qui aime partager mes connaissances et apprendre des autres. On peut parler de Marvel pendant des heures, mais je suis aussi incollable en Disney. Signe particulier : une mémoire d'éléphant qui permet d'être un monstre en blind test.

Articles de Clément Rigaut
Source(s) : Dorkly
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Commentaires (55)
Hahaha votre Community Manager prend trop cher !!
photo de profil de Wally Par Wally, il y a 9 ans Répondre
Là tu vois, je suis en PLS... :'(
photo de profil de Hitek Par Hitek, il y a 9 ans (en réponse à Wally) Répondre
Courage.
photo de profil de Fox Mc-Tag Par Fox Mc-Tag, il y a 9 ans (en réponse à Hitek) Répondre
Je veux être Community Manager.
photo de profil de Angerfist Par Angerfist, il y a 9 ans (en réponse à Hitek) Répondre
Le community manager m'a tué

j'imagine même pas l’insouciance de ceux qui pensent ça
photo de profil de FeRuS Par FeRuS, il y a 9 ans Répondre
Pareil, ça me rappelle les CM d'Aion, ce qu'ils se faisaient flageller :p
photo de profil de Laurane Par Laurane, il y a 9 ans (en réponse à FeRuS) Répondre
j'ai chercher sur maitre google j'ai rien trouver sur les CM d'aion :/
photo de profil de Kurioman Par Kurioman, il y a 9 ans (en réponse à Laurane) Répondre
Bah en fait c'était plutôt des GM (Elkina et je ne sais plus l'autre), mais ils tenaient le rôle de CM et en prenaient plein la gueule.

La communauté sur Aion est connue pour son infinie amabilité.
photo de profil de Laurane Par Laurane, il y a 9 ans (en réponse à Kurioman) Répondre
Dommage ya pas Game Design, j'aurai bien voulu voir ça :D
photo de profil de Moulas2 Par Moulas2, il y a 9 ans Répondre
Scénariste dans le jeux vidéo c'est un game designer ...
photo de profil de Agerith Par Agerith, il y a 9 ans (en réponse à Moulas2) Répondre
pitié meurt
photo de profil de odieux connard Par odieux connard, il y a 9 ans (en réponse à Agerith) Répondre
Scénariste = qui fait le scénario (et link sauva la princesse)
Game Designer = qui fait le Designe (donc A permet de sauter, B d'attaquer)

Pour simplifier au plus au point, c'est ça (bien qu'en réalité ce soit biiiiennnnn plus complexe....
photo de profil de Jodge Par Jodge, il y a 9 ans (en réponse à Agerith) Répondre
Le Game Design n'a rien a voir non plus avec ce que tu dis.
Le design, c'est tout ce qui est visuel. Du coup, le "game design", est principalement celui qui crée le(s) niveau(x). Genre dans Mario, c'est lui qui mettra les passages secrets (warpzone etc.), le début et la fin du niveau, etc.

Et sinon, je suppose que Agerith est un troll ;)
photo de profil de Nano Par Nano, il y a 9 ans (en réponse à Jodge) Répondre
C'est plutôt le rôle du level designer ça. Le game designer s'occupe des mécaniques du jeu.
photo de profil de Symphan Par Symphan, il y a 9 ans (en réponse à Nano) Répondre
D'un point de vue très complexe le Game Designer est le "chef". C'est lui qui décidera qu'elle genre d'obstacle le joueur vas affronter a telle ou telle endroit.
Il décide aussi du gameplay du joueur (les touches nottament, et les combinaison).

En règle générale, sont boulot consiste a fournir une carte sommaire avec l'emplacement des PNJ (allié ou ennemie), ainsi que des indication sur le style de décors. Il indique au Level Designer ce qui dois être placer a telle ou telle endroit.

A la base c'était ça, mais de plus en plus de boite change un peu son boulots. Désormais, le Game Designer reçois aussi une partie du Level design, en s'occupant intégralement de placer les éléments sur la carte final (ne faisans alors qu'utilisé les ressource fournis par les level designer).
photo de profil de Jodge Par Jodge, il y a 9 ans (en réponse à Nano) Répondre
Je comprend trop le programmeur.... encore 2542 bugs !

(dépression incoming)
photo de profil de Sirvoid Par Sirvoid, il y a 9 ans Répondre
"Bugs découvert" :), car meme quand tu finis de corriger les bugs, il y en as des nouveaux qui apparaissent
photo de profil de thib3113 Par thib3113, il y a 9 ans (en réponse à Sirvoid) Répondre
Bon sang c'est trop vrai, ça et aussi la chasse aux variables orphelines paumées un peu partout que tu as oublié de retiré après des tests...
Genre quand tu tombes dessus tu perd 15 minutes à chercher à quoi elle peut bien servir alors qu'en fait... à rien... -_-'
photo de profil de Borknagarr Par Borknagarr, il y a 9 ans (en réponse à Sirvoid) Répondre
C'est pour ça qu'on a inventé la documentation #doxygen
photo de profil de LeMecDePassage Par LeMecDePassage, il y a 9 ans (en réponse à Borknagarr) Répondre
C'est pas faux..
photo de profil de VincentAlb Par VincentAlb, il y a 9 ans (en réponse à Borknagarr) Répondre
J'ai d'ailleur moi même développé un pokebug, qui contrairement au pokedex, ne collectionne pas tous les pokemons, mais les bugs ! Et comme pour les pokemons dont le nombre augmente au fur et à mesure des versions, les bugs augmentent au fur et à mesure des versions de mon programmes... Tuez moi...
photo de profil de Flibidi Par Flibidi, il y a 9 ans (en réponse à Sirvoid) Répondre
C'est plutôt un Bugedex alors.
photo de profil de Guntaway Par Guntaway, il y a 9 ans (en réponse à Flibidi) Répondre
Surtout que je travail sur un jeu multijoueur donc les bugs j'en est masse ^^"
photo de profil de Sirvoid Par Sirvoid, il y a 9 ans (en réponse à Sirvoid) Répondre
Le prog c'est :
- ça marche pas, je ne sait pas pourquoi
- ça marche, je ne sait pas pourquoi
photo de profil de Turvek Par Turvek, il y a 9 ans Répondre
je me sens mal quand je comprend comment ça marche.....
photo de profil de darinoké Par darinoké, il y a 9 ans (en réponse à Turvek) Répondre
Ah non ça va chez nous, quand ça fonctionne pas on trouve assez vite pourquoi.
Par contre sur la seconde partie t'as carrément raison, y'a des parties de nos anciens codes qui, normalement, sur le papier du moins, ne devraient pas fonctionner, et pourtant... souvent à cause d'anciennes fonctions qui ne sont plus censée être utilisables mais que les créateurs de langages laissent gentiment pour la compatibilité. Sont trognons de penser à nous :)
photo de profil de Borknagarr Par Borknagarr, il y a 9 ans (en réponse à Turvek) Répondre
Ou alors tu fais "Bon normalement si je change ça, ça ne devrait toujours pas marcher, je fais juste ça pour vérifier un truc. "
Et là tout marche.
Bordel.
photo de profil de Nashul Par Nashul, il y a 9 ans (en réponse à Turvek) Répondre
Ahaha, c'est exactement ça !
photo de profil de Turvek Par Turvek, il y a 9 ans (en réponse à Nashul) Répondre
Pour le programmeur, de jeux vidéos ou non, c'est toujours ça !
photo de profil de MouVii Par MouVii, il y a 9 ans Répondre
Je suis d'accord avec le graphisme, c'est comme si tu disais au boulanger comment faire le pain XD
photo de profil de Waconda Par Waconda, il y a 9 ans Répondre
Graphiste aussi. Aujourd'hui c'est tu reçois le client qu'importe ce que toi tu trouve jolie tu fais juste ce qu'il t'a demandé même si c'est l'exacte inverses que ce qu'il t'a demandé au rendez-vous précédent...
photo de profil de Alice9494 Par Alice9494, il y a 9 ans (en réponse à Waconda) Répondre
Oui ou alors tu proposes des idées tu fais tes layouts jusqu'à ce que finalement tu te rende compte qu'il a une idée pourrie depuis le départ qu'il ne lâchera pas.
photo de profil de Malichoup Par Malichoup, il y a 9 ans (en réponse à Alice9494) Répondre
Ou alors les documents qui te donne en mauvaise qualité...
photo de profil de Asli Par Asli, il y a 9 ans (en réponse à Waconda) Répondre
Je comprends pas trop le testeur x3 (c'est très con quand c'est la première image)
photo de profil de LeBreizhBlond Par LeBreizhBlond, il y a 9 ans Répondre
c'est juste que le gars est censé tester le jeu, donc ses supérieurs lui font recommencer 1000 fois le même morceau du jeu :)
photo de profil de fannysterik Par fannysterik, il y a 9 ans (en réponse à LeBreizhBlond) Répondre
En gros, tu longes tout les murs jusqu'à ce que tu trouve une sous-map. Et comme c'est pas forcément automatique (la façon dont tu rentre dans le champ, la vitesse, etc), il te redemande de le faire énormément de fois.

Et tu plains les pauvres testeurs quand en jeu c'est toi qui fais une sous-map...
photo de profil de Alice9494 Par Alice9494, il y a 9 ans (en réponse à LeBreizhBlond) Répondre
"Tout le monde est gentil sur Internet"

You must be new here :v
photo de profil de MadBlue Par MadBlue, il y a 9 ans Répondre
les français on un peu gentils si on les compare au US surtout quand tu fight un US on ligne putin il rage a mort et quand il gagne il rekt
photo de profil de grydragon Par grydragon, il y a 9 ans (en réponse à MadBlue) Répondre
Toi, tu n'as jamais regardé la page de World of Warcraft France... Je crois qu'il n'y a pas un poste sans qu'on puisse entendre des pleures de bébés ou des hurlements de gros rageux. Sans parler des éternels combats sans arguments qui se répètent sans cesse. :')
photo de profil de Okuubokuu Par Okuubokuu, il y a 9 ans (en réponse à grydragon) Répondre
Haha RIP petit CM !
Plus sérieusement, je flippe la, parce que c'est plus ou moins un des métiers que je risque de faire d'ici 2-3 ans...
photo de profil de Naoooon Par Naoooon, il y a 9 ans Répondre
C'est un beau métier. Je t'invite à m'envoyer un message privé sur la page Trolls de Geek, (c'est quelqu'un d'autre qui s'occupe des messages sur Hitek), je pourrai te renseigner si tu veux :)
photo de profil de Hitek Par Hitek, il y a 9 ans (en réponse à Naoooon) Répondre
j'adore !!!!!
photo de profil de Madeleine Par Madeleine, il y a 9 ans Répondre
J’étais entrain de coder quand j'ai fais une petite pause. Le coup du programmeur ma achevé. J'étais dans le même cas il y quelques heures !
photo de profil de Tchoalien Par Tchoalien, il y a 9 ans Répondre
Pour le graphiste et le designer c'est seulement valable dans une entreprise qui a une branche marketing géré par des lamas sortis de grandes écoles, et qui fait la loi sur tout le projet.
photo de profil de La Biche Par La Biche, il y a 9 ans Répondre
Malheureusement pour tout le reste c'est entièrement vrai T.T même dans les plus petits studio indépendants
(et encore, pour le codeur, 7 problèmes après la résolution d'un seul, c'est extrêment gentil.. T.T)
photo de profil de La Biche Par La Biche, il y a 9 ans (en réponse à La Biche) Répondre
CM c'est un métier du jeu vidéo ? Ah bon !

Et pour les programmeurs (en français on dit plutôt développeur d'ailleurs) il suffit d'être bien outillé et de savoir travailler pour pas se retrouver dans cette situation. Entre du TDD avec une bonne couverture de code et un SonarQube pour faire de l'analyse de code et faciliter les séances de refactoring ben en général ça roule plutôt bien ;)
photo de profil de Macharius Par Macharius, il y a 9 ans Répondre
Un bon GDD, une bonne documentation de code, des méthodes d'implémentation standards et solides. Et normalement, il n'y a pas de problème :)
photo de profil de LeMecDePassage Par LeMecDePassage, il y a 9 ans (en réponse à Macharius) Répondre
J'aime les haricots.

(Oui vous l'aurez compris, j'ne bite pas un mot de vos "séances de refactoring" vos "créateurs de langages" [à part peut être le mec qu'à créé le langage klingon .. voilà voilà] et vos "documentation #doxygen" .. Sinon moi je travailles dans la conception 3D de systèmes de transfert pneumatique de pulvérulents! Ahaaaah vous faites moins les mariolles là !!!!!!!!!)
photo de profil de Tim45 Par Tim45, il y a 9 ans Répondre
Et moi j'ai programmé.....Mes Vacaaaaaaances!!! gwéhéhéhé!
photo de profil de Monsieurtoulmonde Par Monsieurtoulmonde, il y a 9 ans Répondre
Et dire que je fais des recherches pour justement faire Community Manager ^^'
photo de profil de Spliffaya Par Spliffaya, il y a 9 ans Répondre
LOL le community manger c'est une victime le pauvre !
photo de profil de alexis302 Par alexis302, il y a 9 ans Répondre
M'en fout j'suis au chaumage.
photo de profil de litch76 Par litch76, il y a 9 ans Répondre
1000 fois dans le même coin :o Bon alors, plus que 9000 ^^
photo de profil de Oulos-00 Par Oulos-00, il y a 9 ans Répondre
Je test
photo de profil de Akimitsuh Par Akimitsuh, il y a 9 ans Répondre
le cm cest Jérémy mmmmm voila pk
photo de profil de snova Par snova, il y a 9 ans Répondre
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