Alors qu'elle est sortie il n'y a que quelques jours, la GTA Trilogy Definitive Edition, à savoir le remaster des jeux GTA III, GTA : Vice City, et GTA : San Andreas, continue de décevoir les joueurs au point de parler d'un véritable fiasco. Pire, d'un record.
Trop, c'est trop
Pas un jour ne se passe sans que l'on ne parle de l'un des 3 jeux de ce triptyque "de la honte", pour de mauvaises raisons. Ces dernières sont pour la plupart relatives aux nombreux bugs relevés, comme ce pont qui a été zappé, ces textures clignotantes et épileptiques, ces effets de pluie aveuglants, d'une caméra capricieuse, ou encore de la modernisation de certains visages et corps qui donne le tournis.
D'autre part, le Rockstar Launcher Games, plateforme dédiée aux jeux Rockstar a connu quelques mésaventures sur PC : suite à la sortie de GTA : The Trilogy et pendant près de 24 heures, il a successivement été en panne puis désactivé pour cause de maintenance. Si depuis, le titre a visiblement été purgé des fichiers problématiques, et a ainsi été de nouveau rendu accessible sur PC, tout cela fait beaucoup de déconvenues, voire trop pour les joueurs, qui ont affiché leur mécontentement en purgeant le titre sur Metacritic.
0,5/10
Connu pour permettre aux joueurs de participer à la note unique d'un titre, Metacritic est une référence chez de nombreux gamers. Mais il est aussi connu pour ces "review bomber", c’est-à-dire punir un jeu en lui attribuant une note minimale, peu importe sa qualité réelle. Si Cyberpunk en a été victime à sa sortie, c'est aujourd'hui bel et bien cette Trilogy Definitve Edition qui reprend le flambeau. Ainsi, la version PC affiche un score de 0,6 sur le site, tandis que la version PS5 culmine à un score de 0,9. D'autres plates-formes qui hébergent le jeu ont également affiché des scores tout aussi faibles, le plus bas étant de 0,5 sur la Xbox One et la série X. La moyenne, de 0,5/10 a été évaluée selon plus de 2500 avis, et représente ni plus ni moins que la pire note donnée par les joueurs sur Metacritic. Il s'agit ainsi d'un record, jusque-là détenu par Warcraft III Reforged.
Un bouc émissaire qui sert de cheval de Troie pour permettre une nouvelle fois de faire part d'un mécontentement massif des joueurs envers les studios de développement, et leurs travaux bâclés par manque de temps, de main d'œuvre, voire de manque de budget. Ce week-end, Eurogamer indiquait que Rockstar faisait face à de très nombreuses demandes de remboursement. La pilule est, en effet, difficile à avaler, surtout parce qu'il s'agit d'un remaster, et non d'un projet parti de zéro.
Mais la fronde est d'autant plus importante parce qu'il s'agit de titres majeurs qui ont marqué leurs générations, et ont considérablement chamboulé le modèle de l'open world.
Askip "Définitive Édition"
À titre d'exemple, voici quelques commentaires qui illustrent bien le sentiment général.
RDR Definitive Edition \ud83e\udd23\ud83e\udd23\ud83e\udd23#GTATrilogy #GTATrilogyDefinitiveEdition #RockstarGames pic.twitter.com/1lrmHQbDqm
November 14, 2021
What have they done #GTATrilogy pic.twitter.com/Go6kUGi4Bm
November 11, 2021
Qu'est ce qu'ils ont fait.
Voici la vérité sur #GTATrilogy pic.twitter.com/MEKOZ3SQ2v
November 10, 2021
je suis pas là pour enfoncer Rockstar Games et Take Two , encore moins pour crée une vague de haine . Loin de là! Au contraire, il faut absolument qu’ils ce réveillent tous! Qu’ils ouvrent les yeux!
November 14, 2021
La pluie actuelle a gauche et la pluie fixée par un mod à droite #GTATrilogy https://t.co/dJg3UHEV1E
It was inevitable. pic.twitter.com/WGYJyLywsr
November 11, 2021
Rockstar qui se vantait de passer du temps à peaufiner ses jeux (cf testicules des chevaux RedDead) a bien changé, l’exemple cyberpunk n’a pas du arriver jusqu’à eux. #GTATrilogy https://t.co/52hQogbv5v
November 13, 2021
Les dev de #Cyberpunk2077 quand ils ont découvert #GTATrilogy pic.twitter.com/nJtEKrgVEo
November 15, 2021
Askip "Définitive Édition"#RockstarGames#GTATrilogyDefinitiveEdition #GTATrilogy pic.twitter.com/ltQ9LKyOqJ
November 14, 2021
Le chef de projet de cette trilogie GTA était sous acide quand il a validé la pluie dans le remake de GTA San Andreas... On voit que dalle! La pluie est le pire ennemi du jeu...#GTATrilogy #GTASanAndreasDefinitiveEdition pic.twitter.com/MTJ5zw865S
November 14, 2021
2004 vs 2021 San Andreas cutscenes #GTATrilogy pic.twitter.com/GvzEmzxda5
November 9, 2021
Par User 404, il y a 3 ans :
Le pire, c'est que par rapport à Cyberpunk, là, ce sont des remasters, c'est encore plus grave, surtout au prix de 60 balles
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