PS5/Xbox Series X : attention à votre porte-monnaie avec le changement de génération !

De GomeWars Auteur - Posté le 6 juillet 2020 à 14h54 dans Jeux vidéo
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12 commentaires

Avec la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X en fin d'année, l'industrie du jeu vidéo entrera dans une nouvelle ère. Une nouvelle génération de consoles qui aura un impact définitif sur le paysage vidéoludique, à commencer par une hypothétique hausse des prix des jeux. 75 € au lieu de 70 €, de quoi laisser une empreinte indélébile dans votre porte-monnaie. 

des jeux plus chers

La semaine dernière, l'éditeur Take-Two annonçait que le jeu NBA 2K21 n'allait pas être commercialisé au prix habituel de 59,99 $. Le prix conseillé du titre va être augmenté et va passer à 69,99 $. Une annonce qui devrait ouvrir la voie à d'autres. En effet, selon Yoshio Osaki, PDG d'IDG Consulting, via GamesIndustry, d'autres grands pontes de l'industrie envisageraient de faire grimper leurs prix de 10 $ également. Une augmentation du prix conseillé qui suit celle enregistrée en 2005, pour le passage de la sixième à la septième génération de consoles. 

Pour rapporter ces prix à la France, une hausse des prix pourrait nous laisser entrevoir des jeux affichés à 75 € au lieu des 70 € habituels. Des prix en hausse pour la prochaine génération de consoles, qui accompagnent des coûts de production plus élevés qu'à l'accoutumé. Shawn Layden, ancien directeur de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, expliquait il y a peu que le modèle actuel n'était pas viable, les jeux étant trop longs à réaliser, donc trop coûteux

S'orienter vers des jeux plus courts seraient une solution, reste à savoir si les créatifs adopteront cette idée. Une quête à la rentabilité qui pourrait forcer les studios à laisser encore plus de place aux microtransactions, toujours plus présentes depuis quelques années. Ne pas en avoir est d'ailleurs devenu un argument de vente, certains jeux n'hésitant pas à la préciser à l'avance. Qui plus est,  les jeux pourraient également s'orienter vers la production de DLC, avec pour but d'engranger de nouveaux bénéfices, bien après la sortie du jeu. 

Quoiqu'il en soit, il semble difficile d'échapper à la hausse des prix conseillés des jeux vidéo. Néanmoins, certains échappatoires existent, à l'instar des jeux d'occasion ou des abonnements comme le Xbox Game Pass. Des jeux récents à des prix réduits, qui pourraient faire pencher la balance. Et qui sait, d'ici les prochaines années, Stadia pourrait devenir un incontournable du monde du jeu vidéo, espérons que Google continue d'investir dans son projet et sa technologie. 

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Mots-Clés : production75 eurosprixjeuxEditeurStudiojeu vidéoDLCmicrotransaction

Commentaires (12)

Par tetard, il y a 4 mois :

En même temps ça semble inévitable

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Par xenos, il y a 4 mois (en réponse à tetard):

y'a aussi l solution moins de marketing, qui est un des plus gros poste de dépense

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Par ano0, il y a 4 mois (en réponse à xenos):

il y a pourtant la solution all digital, et c'est pas pour autant que les prix soient moins chères ...

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Par Wasteak, il y a 4 mois (en réponse à xenos):

Quand on voit que les gens ne font aucune recherche meme pour des achat de plusieurs centaines ou miliers d'euros, et ne se fient qu'a la pub, tu ne peux pas enlever le amrketting.

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Par Petit écureuil, il y a 4 mois :

Plus ça va, plus les jeux dépassent des budgets juste incommensurables, le plus cher étant Destiny avec 500 Millions, Et le prochain Halo Infinite avec "environ" 500 Millions aussi (? vu que ce ne sont que des suppositions actuellement), Il faut vendre plusieurs dizaines de millions de copies (pour les jeux sans DLC) pour être un "minimum" rentable à ce niveau.

Je comprendrais que des gens gueulent la dessus mais soyons réalistes. L'inflation des prix est normale, c'est l'économie qui veux ça. Si on prends un jeu NES avec l'inflation ça ferrait facilement plus de 100€ donc soyons encore heureux des prix actuels.

Et puis après j'ai envie de dire qu'il y à les Marchés Gris. Il y à déjà des codes pour Xbox ou PS4. Ça sera certainement ENCORE le cas pour les futures générations.

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Par sponge bob, il y a 4 mois :

Tout est bon pour faire craché l'argent au joueurs... Et dieu créa le DLC!!!
La bonne excuse de la nouvelle Gen.. Les jeux seront guère plu beau en plus.
Achetez, consommez bande de mouton ..

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Par Tom, il y a 4 mois :

Et après ils viennent pleurer car ça dl illégalement, utilise des sites comme instant gamin, ou que ça hack des consoles... Mais ils continuent leur honteuse augmentation.

Bah ouais les gars, quand tu sais qu'une très bonne partie des joueurs ont moins de 20 ans, sortir 75e pour un jeu, c'est compliqué de suivre... Et le pire c'est la dématérialisation, les mecs n'ont rien à payer car c'est sur leur serveur, et ils te font payer ça au prix fort.

Mais il y a encore des gens qui te sortent les excuses qu'on entend depuis 20 ans "oui oui, c'est l'inflation, c'est normal etc...", faut arrêter.

On vous enc.... à sec, et vous dites merci, je reprendrais bien un petit coup. S'il vous plait, réveillez vous...

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Par John, il y a 4 mois :

Juste pour info j'ai déjà précomander NBA 2k21 et j'ai débourser 69,99 EUROS et vous pouvez aller voir sur le PS store vérifier cela donc soit c'est exceptionnelle et juste pour moi soit comme dab les infos de hitek sont à prendre avec des pincettes

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Par Hoche, il y a 4 mois :

"Néanmoins, certains échappatoires existent, à l'instar des jeux d'occasion"

Le marché d'occasion est une échapatoire du même niveau que le piratage pour les studios, celui ci ne ramenant pas un centime aux créateurs.

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Par Youja, il y a 4 mois via l'application Hitek :

Ah parce que quelqu’un paye vraiment ses jeux 70€ ?

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Par Douf, il y a 4 mois (en réponse à Youja):

C'est clair ils sont de 50 à 55 euros neuf à la sortie chez les revendeurs honnêtes. Faut vraiment aimer se faire pigeonner pour les prendre à 70 euros (encore plus en dématérialisé).

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Par jigoku, il y a 4 mois :

on va juste finir avec des jeux expériences trop cher pour ce qu'ils sont ou des pay to win et les vraies jeux vont devenir un luxe.
manque plus que l'abonnement obligatoire ...
perso, en presque 10 ans j'ai du dépenser a peine 200€ de jeux, le piratage et les sites de clé aidant beaucoup mon maigre compte en banque.

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