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Skyrim : après 8 mois, le RPG de Bethesda reçoit cette MAJ surprise

De Guillaume Chagot - Posté le 19 septembre 2022 à 16h28 dans Jeux vidéo

En novembre 2011 sortait The Elder Scrolls V: Skyrim sur PC, PS3 et Xbox 360. Une première sortie du moins, le RPG de Bethesda ayant pu profiter d'une édition PS4/Xbox One cinq ans plus tard, d'un portage sur Nintendo Switch ainsi qu'une édition anniversaire sortie en novembre 2021 sur PC et consoles ancienne et nouvelle génération. Et voilà que 8 mois après sa dernière mise à jour, Skyrim est sujet à quelques changements. 

un titre iconique

Plus d'une décennie après sa sortie initiale, Skyrim est toujours considéré comme l'un des jeux les plus marquants de sa génération. Un RPG en monde ouvert qui a su démocratiser le genre, aux côtés de ténors comme The Witcher 3 et Dragon Age: Inquisition. Plusieurs dizaines de milliers de joueurs continuent d'arpenter les terres de Bordeciel régulièrement, notamment grâce au contenu créé par la communauté, qui rallonge durablement la durée de vie du jeu. 

Des mods qui prennent parfois l'allure d'extension, tant leur contenu est conséquent. Mais Skyrim, c'est surtout un jeu de base complet. Outre ses bugs plus ou moins problématiques, présent habituel des productions Bethesda, le RPG est en mesure d'occuper ses joueurs des centaines d'heures durant. En plus de son large contenu de base, Skyrim a vu débarquer deux grosses extensions, ainsi qu'une troisième plus légère. De longues heures de jeu à disposition, dans un univers aussi vaste qu'intéressant. 

une nouvelle maj

Et, bien qu'une décennie se soit écoulée depuis la sortie initiale du jeu, Bethesda continue de le mettre à jour. Des mises à jour plus sporadiques que par le passé, qui ont le mérite de venir corriger des problèmes remontés par les joueurs. Et après une dernière mise à jour au mois de janvier, voilà que le studio américain a déployé une mise à jour le 15 septembre dernier. Une mise à jour surprise qui ne vient pas chambouler le RPG, mais qui prouve tout de même que le studio n'a pas tourné le dos à son jeu phare. Des changements partagés sur le Discord officiel du jeu :

"Nous avons récemment procédé à quelques mises à jour de certaines des créations de Skyrim :

  • Toutes les créations

Fichiers de langue mis à jour.

  • Vasard dwemer blindé

Le sort de téléportation de familier fonctionne à nouveau.

  • Exploitation agricole

Les sanctuaires de votre ferme sont désormais libres d'utilisation lorsque le mode Survie est activé.

  • Goldbrand

Les cultistes cessent désormais de frayer et d'attaquer l'Arcaneeum indéfiniment.

  • Headman’s Cleaver

Les armes homonymes peuvent désormais être enchantées.

Correction des noms erronés dans le journal.

  • Nix-Hound

Le sort de téléportation de familier fonctionne à nouveau.

  • Reliques du croisé

Texte révisé dans le "Journal de Viparth".

  • Shadowrend

Le joueur ne peut plus recevoir de debuff permanent.

  • Mode Survie

Un problème avec le poids des flèches a été résolu.

  • La Cause

Le Dremora Gatanas possède désormais les gantelets daedriques de négation, ce qui justifie sa capacité à manier Fléau.

Correction de fautes de frappe.

  • Pêche

Correction d'un bug où si le joueur possède plusieurs maisons Hearthfire avec aquariums, les poissons ne s'affichaient sur les casiers à poissons que dans une seule."

Une ribambelle de changements qui n'affectent pas grandement Skyrim. Malgré tout, ces modifications apportées aux fichiers du jeu peuvent avoir impacté négativement certains mods. Des tests seront nécessaires pour s'assurer qu'aucun problème conséquent n'est à déplorer. 

De votre côté, continuez-vous de jouer à Skyrim ? Attendiez-vous certains de ces changements ? N'hésitez pas à nous répondre via la section commentaire ci-dessous. 

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Mots-Clés : skyrimthe elder scrollsBethesdamise a jourMAJcontenuchangementmodification

Après un Master en Journalisme à l'IEJ, j'intègre définitivement la rédaction d'Hitek en 2017. Passionné de jeux vidéo, de nouvelles technologies, de science-fiction et de pancakes, je me complais à partager mes centres d'intérêts avec le plus grand nombre. Toujours partant pour un Jägerbomb en terrasse.

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Commentaires (13)

Par Lord l, il y a 2 ans :

Dès que je lis un truc sur Skyrim, j'ai envie de relancer le jeu

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Par Darkiller, il y a 2 ans :

Je continue toujours à explorer Skyrim surtout avec les mods ce jeu est intemporel

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Par Poseidon, il y a 2 ans :

Une correction des bug aurait était le bien venu! Je joue as Skyrim depuis ça sortie il et génial mis as part c'est bug!!!

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Par Ioni, il y a 2 ans (en réponse à Poseidon):

Il faut lire l'article, c'est justement un bugfix.

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Par Emilie, il y a 2 ans :

Même des années après je continue encore et toujours à jouer à Skyrim. J'adore explorer bordeciel et pouvoir découvrir toujours plus de lieux , créatures , quêtes et tout sa .

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Par Lau, il y a 2 ans :

Je joue depuis des années et j adore toujours autant ce jeu, mon fils âgé de dix ans aujourd'hui y joue aussi depuis trois ans à son rythme et comme il dit "ce jeu est trop génial !". Je suis d accord avec lui x)

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Par Fearfryr, il y a 2 ans :

Merci Bethesda d'avoir fait 2 mise a jours extrement mineurs cequi fait e sorte que skse marche plu et 3/4 des mods marche plus.....sens que vais repasser sur le Skyrim originels moi

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Par Aleduc Drinkwine, il y a 2 mois (en réponse à Fearfryr):

Niveau 48,j'avais touts les mod officiels de Bethesda, mais aucun créé par les joueurs. Je pouvais débloquer des trophées. Maintenant que tout est regroupe, plus possible de débloquer des trophées alors j'ai ajouté des créations des joueurs et tout fonctionne.la seul chose, c'est que de texte est en anglais. Quand c'est en anglais dans un descriptif, l3s objets et lieux sont aussi en anglais dans touts les autres textes.a part ça, tout va très bien, aucun bug

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Par Franck SPAETH, il y a 2 ans :

Bonjour,
Personnellement, j'ai lâché skyrim depuis plusieurs mois pour me concentrer sur fallout 4. Pour autant, je skyrim est un jeu de référence même s'il ne vaudra jamais oblivion.

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Par Aleduc Drinkwine, il y a 2 mois :

Moi aussi j'aime beaucoup fallout4, mais j'ai lu qu une mise à jour big, du genre de celle qu'il y a eu pour skyrim arrivera en 2024 alors j'ai mis fallout de côté en attendant et suis retourner à skyrim que j'aime aussi. Dans fallout, j'ai une bonne partie de Far Harbor de fait, me suis éloigné de la confrérie de l'acier pour ne pas détruire l'institut.jai les 6 modules et plusieurs créations.doit cjoisi4 qu'elle mettre car si j'en met trop, le jeu plante, ce qui n'arrive pas à skyrim.fallout, peut pas mettre toutes les arm3s, armures et pilules,le jeu plante et ya bien d'autres choses à mettre

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Par Aleduc Drinkwine, il y a 2 mois (en réponse à Aleduc Drinkwine):

Niveau 73 à Fallout4

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Par Aleduc Drinkwine, il y a 2 mois :

Armes,armures et piaules

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Par Aleduc Drinkwine, il y a 2 mois :

Niveau 48,j'avais touts les mod officiels de Bethesda, mais aucun créé par les joueurs. Je pouvais débloquer des trophées. Maintenant que tout est regroupe, plus possible de débloquer des trophées alors j'ai ajouté des créations des joueurs et tout fonctionne.la seul chose, c'est que de texte est en anglais. Quand c'est en anglais dans un descriptif, l3s objets et lieux sont aussi en anglais dans touts les autres textes.a part ça, tout va très bien, aucun bug

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