CINEVR : le cinéma en réalité virtuelle comme vous ne l'avez jamais vu !

20 juillet 2020 à 16h36 dans High-tech
Article sponsorisé

Après plusieurs mois de confinement, la France redécouvre les petits plaisirs de la vie. Les salles de cinéma ont été rouvertes, l'occasion pour les férus de diffusion en salles sombres de retrouver les sièges en tissu et les boites de popcorn le temps d'un film. Mais plutôt que de s'y s'attarder alors que les mesures sanitaires sont encore en place et que la pandémie ne s'est pas estompée, pourquoi ne pas se laisser tenter par une expérience cinématographique en VR, seul ou à plusieurs. 

CINEVR : le cinéma en réalité virtuelle comme vous ne l

cinevr ou quand le cinéma rencontre la réalité virtuelle 

Les cinémas ont rouvert leurs portes, mais l'atmosphère pesante qui y règne, couplée aux risques liés à la pandémie de coronavirus, ne donne pas forcément envie de se retrouver plongé dans le noir aux côtés d'inconnus dans une grande pièce en intérieur. Les cinémas en extérieur existent, mais si vous souhaitez accroître l'immersion de votre séance, pourquoi ne pas se tourner vers CINEVR. Du cinéma en réalité virtuelle, avec l'impression d'être au cinéma tout en profitant du confort de son canapé. 

Compatible avec l'Oculus Go, l'Oculus Rift S, le Samsung Gear VR et le HTC Vive, CINEVR est une nouvelle manière originale de regarder des films comme au cinéma, tout en profitant du confort de votre domicile. Le casque vissé sur la tête, vous vous immergez alors complètement dans l'une des six salles thématiques proposées par CINEVR : la salle de cinéma classique, le drive-in, la plage, la maison hantée, le vaisseau spatial et le théâtre antique.

Quatre films en 2D et 3D, dont la plupart sont disponibles en plusieurs langues et avec et sans sous-titres, sont proposés chaque soir à 21h. Et si vos horaires ne vous permettent pas d'y assister, vous pouvez toujours programmer votre séance privée, que vous ayez envie d'une séance en solitaire ou à plusieurs. Il vous suffira alors d'inviter vos amis pour leur permettre de rejoindre votre séance à temps. 

Avec son catalogue de plus de 100 films, CINEVR propose des blockbusters quelques mois après leur sortie initiale, mais également des documentaires, des court-métrages primés, des spectacles vivants et des expériences VR. Une nouvelle manière de consommer le cinéma, le tout avec une image en 1080p avec un bitrate très élevé pour une bonne qualité. Une expérience qu'il est possible d'essayer gratuitement, que ce soit sur les casques mentionnés un peu plus haut ou tout simplement sur mobiles. 

De plus, les possesseurs d'un PlayStation VR peuvent s'estimer heureux, le casque de Sony sera prochainement pris en charge par CINEVR. Une expérience qui permet aux amoureux du 7e art de redécouvrir le cinéma d'une manière inédite. Une sensation d'évasion grâce aux salles thématiques, tout en gardant la proximité avec les autres spectateurs pour garder l'aspect social de la séance de cinéma. 

Pour accéder aux films proposés par l'expérience CINEVR, il vous faudra faire l'acquisition de "popcorns". Cette monnaie virtuelle vous permettra de louer des films. 300 popcorns pour un contenu court (soit 2,99 €), 700 popcorns pour un long-métrage en 2D (soit 6,99 €) et 800 popcorns pour un long-métrage 3D (soit 7,99 €). Une monnaie virtuelle aisée à obtenir, qui vous permettra ensuite de visionner les films de votre choix. 

"La réalité virtuelle dispose d’un potentiel infini pour créer de nouvelles expériences immersives à fort impact émotionnel pour les utilisateurs.Vincent Tessier, dirigeant de la société CINEMUR à l'origine de CINEVR.

Si vous êtes intéressés par l'expérience CINEVR, vous pouvez l'essayer gratuitement juste ici

Après un Master en Journalisme à l'IEJ, j'intègre définitivement la rédaction d'Hitek en 2017. Passionné de jeux vidéo, de nouvelles technologies, de science-fiction et de pancakes, je me complais à partager mes centres d'intérêts avec le plus grand nombre. Toujours partant pour un Jägerbomb en terrasse.

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Commentaires (10)
Quand tu regardes l'évolution de la VR en quelques années c'est juste bluffant
photo de profil de tetard Par tetard, il y a 4 ans Répondre
C'est juste un concept qui change. Rien à voir avec une évolution.
Afficher un film, une webcam, ... dans un jeu/application ça se fait depuis longtemps, des tuto sur UE4 ou unity son disponible depuis des années pour faire cela avec un personnage contrôlable qui visionnerai une autre caméra ou un fichier vidéo.

Donc y a pas de super évolution, juste une idée originale appliquée en VR, c'est tout.
photo de profil de Hummouai Par Hummouai, il y a 4 ans (en réponse à tetard) Répondre
BigScreen le faisait déjà très bien avant, et avec des films gratuits...
photo de profil de Theo Par Theo, il y a 4 ans Répondre
Bigscreen et parfait je confirme !
photo de profil de fefe Par fefe, il y a 4 ans (en réponse à Theo) Répondre
Je suis toujours resté en retrait face aux news concernant la VR, étant donné que je porte des lunettes h24. Snif.

Qu’on ne vienne pas me dire de porter des lentilles. Déjà ça a un coût. Ça gêne et étouffe les yeux, plus un écran a 3cm. Bonjour, quoi :(
photo de profil de Je ne suis pas un robot Par Je ne suis pas un robot, il y a 4 ans Répondre
Patience ! Je suis sûr qu'avec la démocratisation et l'évolution de la VR, des casques pour ceux ayant des lunettes sortiront ! Quand ce sera assez rentable, les fabricants ne voudront pas se passer d'une grosse partie de la population =)
photo de profil de Pris Par Pris, il y a 4 ans (en réponse à Je ne suis pas un robot) Répondre
Vous pouvez acheter des lentilles qui s'adaptent à votre vu sur le store de l'Oculus !
photo de profil de Erzog Par Erzog, il y a 4 ans (en réponse à Je ne suis pas un robot) Répondre
L'oculus quest est vendu avec un petit cache pour permettre aux personnes à lunette de l'utiliser.
C'est une sorte d'insert qui augmente l'écart yeux/casque pour y porter ses lunettes.
photo de profil de Theo Par Theo, il y a 4 ans (en réponse à Je ne suis pas un robot) Répondre
Où est l'intérêt ?
photo de profil de wasteak Par wasteak, il y a 4 ans Répondre
Je suis porteur de lunettes, et je n'ai jamais eu besoin de les enlever pour utiliser un casque VR, même dans ceux des années 90.

Certains constructeurs proposent même des surcouches à ajouter aux casques pour des lunettes un peu épaisses.
photo de profil de scr33tch Par scr33tch, il y a 4 ans Répondre
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