La chute de Final Fantasy en 5 points

5 mars 2018 à 15h34 dans Jeux vidéo

Hironobu Skaguchi a révolutionné le genre du jeux de rôle (RPG) depuis la sortie du premier Final Fantasy sur la NES en 1987, mais c’est bien à partir du septième épisode que la saga fut considérée comme le blockbuster du jeu vidéo. A travers ses graphismes à couper le souffle et ses histoires extraordinaires, où le joueur évolue dans un univers fantastique, Final Fantasy est devenu un véritable phénomène culturel dans le monde entier. Les fans ont pu récemment retrouver Cloud, Terra, Cecil et leurs personnages favoris dans le jeu de combat Dissidia Final Fantasy NT, disponible sur Playstation 4 depuis le 30 janvier 2018. Néanmoins, la série peine à convaincre les joueurs depuis une dizaine d’années. Certains ont du mal à accepter les décisions prises par les créateurs, malgré des ventes qui restent toujours aussi impressionnantes (6,6 millions d’exemplaires vendus pour Final Fantasy XV). Voici plusieurs raisons qui expliqueraient pourquoi la saga déçoit aujourd’hui.

La chute de Final Fantasy en 5 points

#1 - Square Enix se noie dans des spin-offs sans intérêt

final fantasy crystal chronicles

Jusqu’à la fin de l’ère Playstation 2, un Final Fantasy sortait plus ou moins tous les deux ans, et le joueur vivait à chaque fois la même expérience : il était émerveillé par l’histoire et le monde qu’il s’apprêtait à découvrir, avec toujours certains éléments récurrents propre à la franchise (les chocobos, les mogs, et les chimères pour ne citer qu’eux). Nous étions parti pour une cinquantaine d’heures de jeu avant d’atteindre le boss final (voire le double en faisant toutes les quêtes annexes). Square Soft avait imaginé tout un concept : chaque jeu développait de nouveaux personnages dans un univers inédit, différent de l’épisode précédent. Il aura fallu presque 15 ans pour sortir les dix premiers Final Fantasy. Depuis 2001 et la fusion de Square Soft avec Enix, pour former Square Enix, le jeu unique n’existe plus. Final Fantasy X avait une conclusion parfaite jusqu’à ce que la société japonaise décide de faire une suite un peu trop légère au gout de certains joueurs. Ils ont ensuite misé sur la quantité plutôt que la qualité avec des spin-offs bien moins marquants tel que Crystal Chronicles sur GameCube, Crystal Defenders sur Playstation 3, Dissidia sur PSP, ou Theatrhythm sur Nintendo 3DS. Sans parler des jeux sur mobile, Square Enix sort sans cesse de nouveaux produits et n’arrive plus à nous émerveiller. 

#2 - Ils ne savent plus faire une histoire cohérente

final fantasy 13

Final Fantasy IV raconte l’histoire d’un chevalier qui sauve le monde et expie ses pêchés. Final Fantasy VI montre comment un petit groupe est sur le point de renverser un empire maléfique. Final Fantasy VII traite de l’écologie autour d’une entreprise qui domine le monde en puisant l’énergie vitale de sa planète. Chaque histoire est complexe, mais les grandes lignes peuvent être résumées facilement. Jusqu’à Final Fantasy XIII, dont les premières heures sont assez difficiles à suivre pour le joueur. Voici le pitch de départ : sur Cocoon, la découverte d’un Fal’Cie de Pulse inquiète toute la population, forçant le gouvernent à instaurer la Purge. Tous les citoyens de Bondhum sont donc exilés par la PSICOM, les soldats du Sanctum. Les Fal’Cie sont des divinités qui transforment les humains en l’Cie pour accomplir une mission. Si un l’Cie complète sa Tâche il accèdera à l’immortalité (en se transformant en cristal), mais s’il échoue, il deviendra un Cie’th, un monstre sans âme. Notre héroïne, Lightning, décide de faire équipe avec d’autres citoyens capturés lors de la Purge pour sauver sa soeur du Fal’Cie Anima. Pour ne pas faciliter les choses, l’histoire est coupée tout le long du jeu par des flash-backs pour comprendre des événements antérieurs. Sans oublier qu’il faut ouvrir le menu et lire tout un tas d’encyclopédies pour découvrir en détails les cultures de ces deux mondes et son vocabulaire complexe. Le joueur est enfermé pendant les 20/30 premières heures de jeu avant de pouvoir respirer et découvrir l’histoire comme il le souhaite. Mais le problème n’est pas résolu avec Final Fantasy XV qui fait le processus inverse. Cette fois-ci, le joueur est perdu, complètement abandonné, dans un monde gigantesque avec trop peu d’informations pour s’attacher aux personnages et comprendre leurs enjeux. 

#3 - Ils ont oublié comment raconter une histoire en un seul jeu 

final fantasy x-2

Final Fantasy X-2 est une véritable rupture par rapport aux jeux précédents. Désormais, Square Enix n’arrive plus à développer une histoire en un seul et unique jeu vidéo. Le studio s'est décidé à faire des suites ou des préquels pour raconter le tout. Le concept d’une suite était intéressant pour Final Fantasy X. L’histoire principale étant terminée, le joueur avait un certain plaisir à replonger dans le monde de Spira et découvrir ce qu’il s’était passé pour Yuna après avoir vaincu Sin. Or, le problème des Final Fantasy actuels, c’est qu’il faut jouer à plusieurs jeux pour suivre toute l’intrigue dans son ensemble. Final Fantasy XIII développe un scénario difficile comme nous l’avons expliqué dans le point précédent. En constatant le succès à sa sortie, et en ayant écouté les critiques des joueurs, Square Enix a décidé de transformer le treizième épisode en trilogie. Il faut donc jouer à trois jeux - Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns - (sans oublier les DLC à acheter) et attendre près de quatre ans pour arriver enfin au happy end de Lightning et sa soeur. Final Fantasy XV, sorti en 2016, est aussi un très bon exemple où le filon est exploité au maximum. Pour mieux comprendre l’histoire de Noctis, il faut jouer au jeu, acheter les nombreux DLC consacrés à ses amis, voir le film qui se déroule quelques temps avant la chute du royaume du Lucis, mais aussi voir la série animée Brotherhood pour en savoir plus sur les relations entre ces personnages. Square Enix n’arrive plus à clore ses histoires comme il le faisait autrefois. 

#4 - Les jeux sont devenus matures à l’exception de Final Fantasy

lightning returns

Les héroïnes de jeux vidéo ont souvent été inutilement sexualisées, comme Tomb Raider en son temps, mais Final Fantasy était souvent une exception.

lara croft

Lara Croft  

final fantasy héroïnes

Les héroïnes de Final Fantasy 

Lightning de Final Fantasy XIII est une héroïne badass et guerrière, pourtant, Square Enix ne peut s’empêcher de la décrédibiliser en lui faisant porter des tenues sexy à l’extrême dans Lightning Returns

Lightning FF13

Lightning dans le dernier volet de Final Fantasy XIII

#5 - Les créateurs ont cessé de se soucier de leurs jeux

final fantasy 6

Square Enix a beau avoir créé plusieurs jeux dérivés, les développeurs ont pris le temps de moderniser certains Final Fantasy populaires. Les six premiers épisodes ont été mis à jour et refait plus d’une fois depuis ces 10 dernières années. Néanmoins, un constat s’impose sur certains jeux qui n’ont pas eu droit à un remake digne de ce nom. Les épisodes III et IV ont bénéficié d’un relooking complet en 3D sur DS, tout en gardant leur charme et la sensation des originaux. Ces jeux ont été globalement appréciés, alors pourquoi ne pas avoir fait la même chose pour Final Fantasy V et VI (considéré comme l’un des meilleurs de la saga). Ces épisodes ont bénéficié d’une refonte HD sur Steam en 2015 avec de nombreux bugs et parfois même des fautes de frappe dans le propre vocabulaire qu’ils avaient inventé. Avec les choix artistiques de Final Fantasy XIII et XV, on peut se montrer inquiet en attendant le remake de Final Fantasy VII prévu sur PS4, qui sera assez différent du jeu original d’après les créateurs. Mais la franchise a toujours réussi à innover et à créer quelque chose d'unique, de ce fait, on se doute qu'elle se montrera prudente en redonnant un coup de neuf aux aventures de Cloud.  

Source(s) : Cracked.com
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Commentaires (27)
C'est vrai qu'après Final Fantasy 10 la saga est devenue moins intéressante dans son histoire... Visuellement c'est un sans faute c'est clair, mais je regrette l'ère PS1 :/ J'ai quand même hâte de retrouver FF7 sur PS4 qui sera mieux que le 15 j'en suis sûr !
photo de profil de Chacha Par Chacha, il y a 7 ans Répondre
Entièrement d'accord pour Final Fantasy XIII : je me rappelle même d'avoir acheté une Xbox 360 exprès pour ce jeu... après 8h de jeu, je n'en pouvais plus de l'histoire, j'y comprenais rien (sans parler de la complexité du jeu avec un tuto qui dure des heures et des heures)... bref au bout de 20h de jeu j'ai abandonné... pourtant j'ai adoré le 7, X et même le X-2 !
photo de profil de Paulito Par Paulito, il y a 7 ans Répondre
Au contraire de toi, je suis allé un peu plus loin dans ce jeu. Et même si tout le monde est loin d'avoir le même avis, j'ai trouvé son histoire plus que bien. Du fait qu'elle est difficile à appréhender, j'ai tout fait pour la comprendre (donc lu une grande partie des documents annexes). Et une fois tous les éléments en main, j'ai vraiment apprécier l'intrigue qui se cachait derrière cet univers.
photo de profil de hypnozz Par hypnozz, il y a 7 ans (en réponse à Paulito) Répondre
Je suis pas mal de ton avis, sauf pour le X-II qui était à mon goût un simulateur de poupées barbies sans aucun intérêt. Je m'y suis fait litéralement chié, c'est le premier FF que je n'ai pas fini.
S'en est suivi le XII avec un charadesign dégueulasse, des persos pas attachants, un système de jeu horrible qui devient soit-disant sympa dans son édition Zodiaque, je n'ai même pas voulu tester vu que l'histoire ne m'a pas du tout plus.
Et pour finir, j'ai acheté le XIII en collector, persuadé qu'ils ne feraient pas 2 fois la même connerie. Et là... Bah... le vide quoi. Le jeu est complètement nul, on alterne toutjours les mêmes phases de combat sans se poser de question. Les chimères sont nulles à utiliser, le système de combat avec la jauge de combo est complètement crétin et force à faire toujours la même chose. Et puis bon, je passerai sur les persos "trop mignon" et leurs histoire à l'eau de rose... Bref, la goute d'eau pour moi. (Bien que l'histoire aurait pu être très sympatique)

L'élément déclencheur à mes yeux aura été le X-II. Début du nawak et du fan service. Début des histoires pas travaillés et des systèmes de combat complètement cons pour tenter de s'éloigner du tour par tour qui faisait le charme de la série. Et début du charadesign aux fraises...
photo de profil de Vash65 Par Vash65, il y a 7 ans (en réponse à Paulito) Répondre
merci d'avoir resumé mes pensée ^^
photo de profil de Kill Par Kill, il y a 7 ans (en réponse à Vash65) Répondre
Au moins ce système de combat donne de l'intérêt au post-game. Parce que bon, taper pendant une heure à coup d'Attaque Rapide, c'est pas ce que j'appelle passionnant (coucou Der Richter).
photo de profil de Groudonvert Par Groudonvert, il y a 6 ans (en réponse à Vash65) Répondre
Tu ne peux pas résumer le jeu au dernier boss tout de même ^^
Là, tu parles du moment où tu as tout monté sur tous tes persos et que tu as opti ta team pour butter Der Richter sans en chier ;)
photo de profil de Vash65 Par Vash65, il y a 6 ans (en réponse à Paulito) Répondre
Perso je suis pas si déçu que ca même si j'ai une pref pour les pour les premier (snes et ps1).
Le 14 et le 15 j'aime bien ^^
photo de profil de Saphiny Par Saphiny, il y a 7 ans Répondre
Ils devraient prendre exemple sur CD Project RED, ils ont vraiment tout compris à l'art de conter une histoire et d'être en pleine immersion.
photo de profil de Vraat Par Vraat, il y a 7 ans Répondre
Pour moi les meilleurs seront toujours du 7 au 10 (avec une énorme préférence pour les 9 et 10). Après le 10-2 j'ai trouvé ça sympa, le 12 trop long et pas assez d'histoire intéressante déjà que le système du jeu m'a pas convaincu (mais il est très beau). Après pour le(s) 13, je comprend le problème mais je reconnais avoir préféré l'histoire de FF13 à celle du 12 et même du 15... J'ai aimé FF13 et quand je repense aux 3 épisodes j'ai aimé les 3 ensemble, malgré les critiques justifiées. Par contre le 15 je pardonne pas... plus de 10 ans d'attente pour une histoire moyenne, des perso pas développés, et un monde un peu vide (et trop ouvert à mon goût... je prenais tout le temps la voiture pour aller du point A au point B). J'attends beaucoup de FF7 et d'un futur FF16 qui j'espère me ramènera à l'époque des années 90/début 2000 !
photo de profil de Maxime Par Maxime, il y a 7 ans Répondre
Dissisia sur psp, c'est le seul que j'ai pu aimer, après FF c'est pas mon style de jeux. (j'ai fait l'erreur en prenant le XIII croyant que j'en retrouverais l'esprit : il parait que c'est le pire FF qui existe (de ce que j'entends))
photo de profil de SLayex Par SLayex, il y a 7 ans Répondre
Je ne comprends pas pourquoi FFXII n'est pas cité?
Je veux dire, qu'on l'aime ou qu'on l'aime pas, c'est un jeu à part entière sur lequel j'ai passé de nombreuses heures.
Le système de combat était vraiment sympa avec la gestion des gambits (programmation d'actions en fonction de certains déclencheurs (type d'ennemi, nombre de PV restants, etc)

certes j'ai une préférence pour FFVII, FFVIII et FFIX mais le XII mérite sa place je trouve dans les bons FF.
photo de profil de minouch2 Par minouch2, il y a 7 ans Répondre
FF XII ça allait, même si c'était le début du changement de gameplay. Mais les précédents représentent le gameplay d'origine qui au passage, fonctionne toujours très bien à notre époque, c'est juste Square Enix qui a décroché de sa licence phare, ou plutôt du joyau de Squaresoft.

Pour résumé, les gens préféreront toujours FFI à FFX pour le gameplay + scénario + Squaresoft. Pour résumé encore plus loin : FFI à FFX = jeu prenant, plaisant, addictif, on ne voit pas le temps passer, beaucoup de possibilités, beaucoup de crafts de qualité, la liberté, équipe mixte, plusieurs villes et villages, interaction avec les PNJ de qualité, envie de refaire le jeu, puis encore, puis encore...

Final Fantasy XIII et XV = équipe femme ou équipe homme boys band, ennui, ennui, ennui, console éteinte.
photo de profil de Non_aux_DLC Par Non_aux_DLC, il y a 7 ans (en réponse à minouch2) Répondre
Je joue à FF comme beaucoup depuis le VII et personnellement, je ne sais pas si c’est mon amour pour les premiers qui m’as forcé à toujours acheter les suivants ou parce que je suis un pigeon. Comme un de mes VDD, j’avais acheté une XBOX spécialement pour le XIII et je n’ai jamais eu le courage de le finir.
J’ai beaucoup aimé le X, refait de nombreuses fois. Le XII n’étais pas mauvais, juste trop tentaculaire, mais il reste un bon FF a mes yeux, justement en aillant réussi à innover, c’était presque un monde ouvert pour l’époque ! Et les étages de la tour en EndGame, c’était addictif.

Le XV m’as beaucoup plus, jusqu’à à l’épisode treize. Avec son fight de fin médiocre et l’obligation de passer à la caisse pour les DLC, j’ai été énormément déçu, même si je l’ai rongé jusqu’à sa fin. J’en garde un bon souvenir, surtout sur la rejouabilité EndGame, où on peux pénétrer plus profondément dans les donjons déjà traversés.

Je ne pense pas que c’est la saga Final Fantasy qui ai chutée, ce sont les joueurs qui se sont élevés. Après des jeux tels que The Witcher 3, dur de convaincre un joueur avec une histoire narrée comme dans les années 90 :/
photo de profil de Idrii Par Idrii, il y a 7 ans Répondre
Je suis pas du tout d'accord. La saga a évolué d'une façon différente de celle que les puristes auraient souhaité (sinon cet article n'existerait même pas). Je suis pas fan du 12 ni du 13 mais le 14 et le 15 m'ont énormément plu. Final Fantasy est, pour une raison obscure, détesté des old gamer qui n'ont pas su navigué au gré de la saga, et qui n'en respectent d'ailleurs pas plus l'esprit en les comparant les uns aux autres alors que ce sont tous des jeux différents et pas forcément adapté exactement au même public
photo de profil de Endorphyyn Par Endorphyyn, il y a 7 ans Répondre
Rendez-nous la licence Final Fantasy bon sang ! FFI à X ! Pour résumer : Squaresoft à jamais ! Square Enix trop occupé à faire un nouveau système de jeux pour la licence FF et à acheter d'autres licences... Non mais sérieusement quoi...

Vous imaginez les autres détenteurs de licence dire "à tiens, et si on changer de système de jeu tout en diminuant le niveau scénaristique !"...
On a déjà les DLC à outrance et ça commence à bien râler là. (mais pour de bon cette fois, le boycotte des DLC arrivera vite)

FFXV avec saison passe c'est déjà cher et ils annoncent au calme de nouveaux DLC payants qui ne sont pas compris avec...

Du coup la question c'est : à quand un jeu complet au prix d'une console de salon ? (certains sont déjà au prix d'une console portable, ce n'est plus possible stop)
photo de profil de Non_aux_DLC Par Non_aux_DLC, il y a 7 ans Répondre
C'est vrai que c'est triste.Le dernier bon FF c' étais le 10, qui avait un monde bien precis, créer pour le jeu, a partir du 12 vraiment chiant et qui pompe 90% de son contenu a FF tactics j' ias decrocher. J' ais quand meme tenu 30 heures mais quelle plaie!

Vraiment triste que le 10 soit "gacher" par le 10-2 aussi mauvais qu' inutile.
photo de profil de Grunge Par Grunge, il y a 7 ans Répondre
J'ai rarement lu pire article sur ce site déjà bien bas.
À la lecture de chaque titre de point le cringe se faisait de plus en plus intense.

Je suis explosé de rire, le #4 est particulièrement à hurler, du grand n'importe quoi.

Le #1 qui dit que Dissidia et Theathrythm c'est en gros de la merde est lui aussi ultra corsé, Maxime a aucune putain d'idée de ce qu'il raconte et se contente d'aligner les titres de paragraphes qui auraient pu être écris par un élève de CM2 puis de remplir les trous.

Ils ont rien oublié du tout, c'est toi qui t'es oublié en chiant ce truc.

Tellement de choses qui ne vont pas dans ce que je viens de lire que je préfère m'arrêter là et partir faire des choses plus productives et intéressantes que de traîner dans ce trou.
photo de profil de Project2501 Par Project2501, il y a 7 ans Répondre

je dirais plutôt que c'est ton commentaire qui est tombé bien bas... je l'ai lu (oui oui j'ai pris le temps de le lire)... et il ne sert strictement à rien.

Hitek donne son avis argumenté, justifié ou non pour certains mais toi ton commentaire est vide de sens, digne d'un gamin qui vient d'apprendre à insulter les gens sur Call of duty ! J'ai l'impression que tes parents ont raté ton éducation à un moment clé de ta vie :(

Retourne jouer aux billes et laisse les grands donner leur avis dans les commentaires (qu'on soit d'accord ou pas d'accord avec Hitek).

P.S : j'ai pris un grand plaisir de lire tous les autres commentaires sauf le tien mais ca je pense que tu l'as compris.
photo de profil de Paulito Par Paulito, il y a 7 ans (en réponse à Project2501) Répondre
Je me souviens être partie acheter J-1 FFXIII.
Le système de combat où il fallait juste lâcher sa manette et laisser les personnages faire mouerf (bon j'exagère hein XD), le scénario j'étais complètement paumée en plus il y a un truc avec ce jeu qui me saoulait au plus haut point et mon frère aussi a eu la même impression : les décors. Surtout au début du jeu.
Evidemment c'est beau mais le problème c'est que au début du jeu quand on est sur Cocoon on y reste super longtemps (enfin, plus mon impression) mais pendant tout ce temps tout était vert et vert et j'en pouvais plus. C'était juste tellement vert !
Et puis la zone avec tous les cristaux, c'était magnifique mais pareil, tout est bleu et y a que des cristaux et des cristaux et c'est bleuuuuuuuu. J'en pouvais plus de ce bleu montrez moi autre chose par pitié j'en ai maaaaaaaaaarre.
J'ai même pas eu le courage de le finir XD, bon ceux qui l'ont fini rassurez-moi : est-ce qu'au moins au niveau des décors ça s'améliore et se diversifie dans les zones ?

photo de profil de nanahita Par nanahita, il y a 7 ans Répondre
Le seul ff a partir du VII que je n'ai pas fait (hormis le 11 et 14) est le 12. Je n'ai pas aimé le gameplay, le design, l'histoire et encore moins les persos qui avaient selon moins un manque cruel de charisme. Je comprend les raisons du désamour pour le XIII, même si a la sortie du 1er et 2ème opus j'ai saigné les jeux. Mais le 3ème épisode je n'ai pas réussi. Il y avait, je trouve, entre le XIII 1 et 2 une forme de suite. Mais pour le 3 j'ai pas compris. Peut être n'ai je pas assez cherché a comprendre l'histoire qu'ils ont voulu mettre en place
photo de profil de Ikki Par Ikki, il y a 7 ans Répondre
Ff sa en fais des caisses pour pas grand chose.
photo de profil de Herotique Par Herotique, il y a 7 ans Répondre
Le début de la fin : gameplay en temps réel au lieu du tour par tour. Et le reboot du 7 le prouvera... les boites se vendront parce que tout le monde espère... et puis ensuite ça va clasher parce que gameplay de merde sans profondeur.... Enfin, les miracles existent peut être.
photo de profil de Hal Par Hal, il y a 7 ans Répondre
Moi mes FF préférés c'était les Final Fantasy Tactics. Ils ont toujours sur faire des jeux excellent même si le Tactic Advance avait une histoire plus mémorable que celle du Tactic Advance 2.
photo de profil de Zazash Par Zazash, il y a 7 ans Répondre
Histoire de FF13: Un groupe d'inconnus est forcer d'accomplir une mission mais ils décident de se rebeller, ils sont aussi devenues des "ennemis de la nation". Voila, un résumer aussi court que "Final Fantasy VII traite de l’écologie autour d’une entreprise qui domine le monde en puisant l’énergie vitale de sa planète."
Mon résumer de FF13 ne parle pas des Fal'cie ni des Cie'th mais celui de FF7 ne parle pas de Sephiroth ni des Cetras ni de Jénova qui sont importants dans le scénario.
Sinon pour les tenues sexy de Lightning c'est surtout une mode au Japon qu'on a pas chez nous.

Perso j'aime beaucoup FF13 et ses deux suites (ouais je sais, c'est pas une surprise vu mon commentaire), j'aime beaucoup l'univers du jeu et je trouve que les suites ne sont pas particulièrement mauvaise :)
Après je suis un fan de RPG peut importe le style ^^
photo de profil de Qwerpy Par Qwerpy, il y a 7 ans Répondre
J’ai adore les tous premiers épisodes à l’ancienne mais par la suite j’ai absolument détester FF ils annonce des durées de vie de 50-100h mais ils oublient de dire que y a 80h de vidéo cinématique et le jeux est auto dirigiste a crève t’a rien a faire en fait juste appuyer sur croix et te laisser guider par le jeux aucun liberté de recherche etc pour moi c’est le jeux de rôles pour mongole
photo de profil de Strathom Par Strathom, il y a 7 ans Répondre
Je suis vraiment très déçu de cet épisode de la série. L'histoire est devenue moins intéressante. C'est mon plus gros reproche en tant que fan de la série depuis longtemps et quelqu'un qui a regardé ce jeu depuis le début.

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photo de profil de avensis18 Par avensis18, il y a 7 ans Répondre
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