La difficulté dans les jeux vidéo est un débat presque aussi vieux que le jeu vidéo lui-même. Cependant, depuis les consoles PS3 et Xbox, jamais la tension entre les "vrais" gamers et les "casuals" n'a été autant cristallisée. Quelques titres ont su mettre de l'huile sur le feu, estimant que jouer signifie forcément être un pro de la manette ou du clavier. Récemment, c'est une streameuse américaine qui, après de nombreuses insultes de sa communauté, a décidé de prendre la parole.
"Jouer en facile devrait être normalisé"
La vie de streameur n'est pas toujours aisée. Comme de nombreux influenceurs, les streameurs doivent gérer au quotidien les commentaires, parfois très négatifs, de certains membres de leur communauté, qui se lancent parfois dans de vraies campagnes de harcèlement. C'est ce dont a été victime la streameuse AshleyRoboto.
La Streameuse américaine s'est exprimée dans une longue vidéo sur la difficulté globale des jeux. Alors qu'elle était tranquillement en train de profiter d'un des opus de Kingdom Hearts, voilà que son chat commence à la critiquer sur le fait qu'elle ait choisi "facile" dans les paramètres. Selon elle, il vaudrait mieux laisser les gens jouer aux jeux de la manière dont ils le veulent.
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March 31, 2021
Laissez les gens jouer à des jeux comme ils le souhaitent. Êtes-vous sérieusement en train de me gronder pour jouer à un des jeux possédant l'une des histoires les plus compliquées du monde ? Tout le monde ne veux pas jouer à des jeux pour être furieux et souffrir tout le temps ! Arrêtez de vouloir contrôler la façon dont les gens jouent aux jeux-vidéo. C'est tellement ennuyeux ! Non seulement la difficulté sur laquelle vous jouez n'a pas d'importance, mais le mode de difficulté inférieur est idéal pour l'accessibilité, alors laissez peut-être les gens jouer comme ils le souhaitent.
Chacun possède ses propres arguments et sa propre relation avec le média vidéoludique et la façon dont il préfère interagir avec, nous ne ferons pas l'affront ici d'alimenter un débat qui, de toute façon ne dépassera pas le champ de pâquerettes. Pour AshleyRoboto, il est important de ne pas avoir honte de jouer en difficulté facile ou moyenne, puisqu'une difficulté trop élevée est susceptible de vous bloquer et de vous faire décrocher du jeu, sans que vous puissiez profiter de l'histoire derrière. D'ailleurs, il y a vraiment une connotation particulière derrière les différentes difficultés parfois directement reprises par les développeurs. Souvent résumées en "Bébé" jusqu'à "Apocalypse" pour donner l'illusion d'être un "vrai gamer"
Trop facile ou trop frustrant ?
Même si la question de comment jouer à un jeu est personnelle et possède de multiples réponses, on peut cependant faire le rapprochement entre une difficulté élevée et l'accessibilité pour tous. En effet il n'existe pas qu'un seul type de difficulté et nous avons tous notre relation particulière à celle-ci. Un jeu peut être dur dans ses mécaniques, à appréhender ses mouvements, où être frustrant dans sa compréhension ou son level design, freinant de ce pas la progression d'un joueur, toujours enclin à aller voir ailleurs si le jeu ne lui convient pas.
Selon les arguments d'AshleyRoboto, il faut savoir mettre de côté le gameplay au moins une première fois si on veut pouvoir apprécier l'intrigue d'un titre sereinement. Tous les jeux devraient ainsi être équipés de plusieurs modes de difficulté. Celui pensé par les développeurs afin d'apprécier le titre à sa juste valeur, celui pour apprécier l'intrigue et celui pour apprécier le challenge. Et vous ? Vous appréciez jouer à vos jeux comment ? S'il y a un élément dans la difficulté d'un jeu que vous voudriez changer, cela serait lequel ? N'hésitez pas à nous le dire !
Par Madame Irma, il y a 3 ans :
Clairement tu n'auras pas la même relation à la difficulté en fonction de ce que tu apprécies faire dans les jeux. J'aime trop voir ceux qui ne jurent que par Dark Souls comme des abrutis finis. "T'as pas fini/joué XXXX ? Ah mais t'es pas un vrai gamers alors" *coup de babouche dans sa bouche*
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