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Les chiffres impressionnants de World of Warcraft

De Nicolas - Posté le 29 janvier 2014 à 16h27 dans Jeux vidéo

Depuis 10 ans World of Warcraft s'est imposé comme la grande référence des MMORPG. Blizzard vient de publier plusieurs infographies qui démontrent de la puissance et du succès de la saga.

On apprend dans un premier temps que World of Warcraft a rassemblé plus de 100 millions de joueurs. C'est l'équivalent de deux fois la population de la Corée du Sud. Par ailleurs, World of Warcraft est un phénomène mondial puisqu'on recense des comptes dans 244 pays différents.

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World of Warcraft affiche également un contenu musical titanesque. Il faudrait pas moins de 44 CD pour enregistrer toutes les musiques et effets sonores de la saga. Quand au scénario du jeu, il représente environ 12 fois celui de la trilogie du Seigneur des Anneaux.

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On apprend également que plus de 500 millions de personnages ont été créés et 9 millions de guildes. Et quand on parle du titre le plus utilisé en Azeroth, il s'agit, bien entendu de celui de l'Assidu.

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En Azeroth, la monture la plus rare est le serpent-nuage céleste onyx. A l'inverse, la mascotte la plus répandue est l'écureuil.

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Au quotidien, en Azeroth, 11 millions de haut faits sont débloqués et il se déroule 3,6 millions de combats de mascottes.

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Petit détour par l'hôtel des ventes qui génère 2,8 millions de transactions par jour, soit deux fois plus que eBay lors du Cyber Monday de 2009.

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Pour terminer, World of Warcraft connait un véritable succès sur les réseaux sociaux. C'est ainsi que la page Facebook affiche plus de 5,2 millions de fans. On compte 408 000 abonnés Twitter. YouTube est également une source de succès avec 87 millions de vues sur la chaîne officielle.

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Source(s) : Blizzard

Mots-Clés : world of warcraftjeu vidéoblizzardchiffresinfographies

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Avis des internautes sur World of Warcraft (15)
pic

Dernier avis positif

Par Pikaze, il y a 6 ans

Mon jeu préféré, de loin !

Sa note :

10
VS
pic

Dernier avis négatif

Par lumi, il y a 6 ans

c'étais mieux avant !!!! :(

Sa note :

2
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Commentaires (21)

Par jeanlucasec, il y a 8 ans :

Vive la minuscule carpe rouge !

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Par matyros, il y a 8 ans :

A votre avis, ils ont compté les serveurs privés ?

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Par Ryften, il y a 8 ans (en réponse à matyros):

Je pense pas vu qu'ils sont pas officiels :p

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Par matyros, il y a 8 ans (en réponse à matyros):

Dans ce cas je pense qu'on peut limite doubler les données...

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Par tornadox, il y a 8 ans :

100 millions de compte, et maintenant, les comptes actifs? ^^ je crois que ça va faire un gros flop !

même si l'histoire du jeux reste intéressante, le contenu est... ça va faire un débat, suffit de lire les sujets sur les forum etc ^^

enfin, WoW, c'était mieux avant ! ( plus dur, plus fun, et pas cheaté ! )

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Par flupalu, il y a 8 ans :

c'est beau sachant qu'il y a 197 pays dans le monde :)

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Par beuhbounnet, il y a 8 ans (en réponse à flupalu):

Et pis d'abord comment ils font pour avoir 100 000 000 de comptes alors qu'il y a que 6 millions de personnes sur Terre ... ><'

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Par Cargo, il y a 8 ans (en réponse à beuhbounnet):

7 milliards Gamin xD. il y a juste 3 zeros en plus mais on ne t'en veux pas ^^

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Par Riggs, il y a 8 ans (en réponse à beuhbounnet):

J'espère seulement que tu plaisantes !

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Par Hakai, il y a 8 ans (en réponse à flupalu):

Si tu relie bien il y a marqué 244 pays ET Territoires voila .

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Par Akiren, il y a 8 ans (en réponse à flupalu):

Les 197, c'est le nombre de pays reconnus par l'ONU, sinon y'en a effectivement plus...

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Par Delstin, il y a 8 ans :

Franchement en gros fan des warcraft, je trouve qu'ils se foutent légèrement de nous en parlant du scénar'...

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Par Keiran, il y a 8 ans :

Nostalgie
Si seulement ils pouvaient faire un WoW 2 avec des meilleurs graphismes et plus de contenu !

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Par Borborygme, il y a 8 ans :

Wah je savais pas qu'on pouvait créer des pays en plus juste en étant connu !

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Par Lautrec, il y a 8 ans (en réponse à Borborygme):

Ils n'ont rien inventé, Ils précisent bien "Pays et territoires". Par territoires, ils parlent des archipels et îles sous la gouvernance d'autres pays. Donc leurs chiffres ne sont pas erronés.

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Par Sharkun, il y a 8 ans (en réponse à Lautrec):

Il y a 231 pays en comptant tous les territoires ou pays sans véritable légitimité...Donc sauf si pour eux la corse c'est un territoire, la bretagne en est un autre...enfin bref...

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Par agape, il y a 8 ans via l'application Hitek :

Wow est en chute libre... D'ici quelques années il n' y aura plus personne ! (Ancien joueur)

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Par Xan, il y a 8 ans (en réponse à agape):

Ce commentaire est le même depuis... Bah depuis BC en fait ! ;)

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Par Exochasseur, il y a 8 ans :

Pouah , plus d'allys que de Hordeux quelle honte !

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Par Karthass, il y a 8 ans :

Non WoW se porte comme d'hab', c'est juste que la chute de joueurs après le début d'une extension(MoP ici) est plus basse que d'habitude. Mais ce qui a vraiment pénalisé WoW c'est d'avoir écouté les joueurs sous cata (je crois que c'était en béta ou peut etre après, à vérifier) en baissant le niveau. Du coup tout le monde à critiqué le jeu en disant que c'est devenu trop simple. Moi perso les bosses finaux des extensions, à par pour cata, je trouvent qu'ils ont un niveau plutot homogène. Après si on prend les boss comme référance à la difficulté c'est surement Wrath of the Lich King qui est le plus dure, le first down de Lich en hm s'est fait après un très grand nombre d'essai, de plus beaucoup sont d'accord pour dire que les strats y sont bien plus complexe.

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Par Sosesk, il y a 8 ans (en réponse à Karthass):

C'est vrai que le ragnaros 25 HM pré-nerf c’était un pur poteau, et un combat insipide... Sur cata c'est le seigneur du feu le vrai end boss et pas la purée de dragon en mousse =)

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