Noob : le jeu vidéo fait un véritable carton sur Ulule
Tout le monde connait Noob. La web-série créée par Fabien Fournier est parvenue à s'inscrire comme une référence. Depuis ses débuts en 2008, l'univers gravitant autour de Noob a été décliné en romans, en bande-dessinée, mais également en films et maintenant, en jeu vidéo. Pour ce dernier, les fans ont répondu présent. Prochaine étape, Steam.
L'appel à un ami
De la même manière que pour le financement de ses films, l'équipe de Noob s'est tournée vers la plate-forme Ulule. Seulement cette fois, le groupe s'aventure dans un domaine encore méconnu, le jeu vidéo. Avec un objectif fixé à 90 000 €, Olydri Studio prévoit de donner vie à un RPG en 2D prenant place dans l'univers que le grand public a pu découvrir dans la web-série Noob.
Le succès est immédiat et en 17 jours, ce sont 500 000 € qui sont récoltés. A l'heure où sont écrites ces lignes, le projet a atteint la somme de 583 781 € pour 6662 contributeurs, et compte bien continuer pendant les 33 jours restants. Si vous souhaitez les soutenir, c'est par ici.
Le succès, Noob le connait bien. Après avoir été pris de court par celui suscité par la web-série et le financement du film (devenu triplé), les studios Olydri ont prévu une liste de paliers longue comme le bras, histoire que les fans puissent se faire une idée des nouveautés à venir. Le financement Ulule du film en 2013 aura récolté 681 046 €, s'inscrivant comme le record d'Europe.
Par ailleurs, il en est toujours le détenteur. Pour le jeu vidéo, les paliers ont tendance à augmenter le contenu du jeu, des quêtes aux personnages, en passant par les clins d’œil. Le prochain haut-fait sera débloqué dès les 600 000 € atteints et permettra aux fans de profiter de séries audio, revenues à la mode.
Dans ses inspirations, le jeu se tourne vers Dragon Quest, Final Fantasy, Secret of Mana ou encore Chrono Trigger. Des classiques qu'il est agréable de ressortir, même 20 ans après. Avec ses graphismes 16-bits, Noob - Horizon 1.0 (le nom du jeu) profitera du moteur apporté par RPG Maker MV. Le titre aura une version physique et une version dématérialisée. Normalement, Noob - Horizon 1.0 devrait atterrir sur Steam aux alentours de mars 2019.
Mise à jour du 11 octobre 15h50 : Vous avez été nombreux dans les commentaires à vous interroger sur le moteur graphique du jeu, compte tenu de la somme récoltée. Contacté par nos soins, Mathieu Zecchini, Ystos dans la web-série, nous a indiqué que, pour le moment, Noob - Horizon 1.0 resterait sur RPG Maker MV mais que d'autres éventualités seraient envisagées. Toutefois, le titre sera en 2D, quoiqu'il arrive.
Via ce jeu vidéo, Fabien Fournier souhaite lié un univers qui lui tient à cœur à des RPGs ayant bercé son enfance. Le surplus financier récolté servira principalement à ajouter du contenu, notamment les paliers débloqués par les crowdfunders. Une fois que le contenu présent sur la page Ulule sera intégré au jeu, l'équipe du titre envisagera éventuellement la présence de DLCs, payants ou non.
Alors, prêts à retrouver Sparadrap, Arthéon, Fantôm, Omega Zell et Gaea ?
Pour moi, c'est la preuve qu'une licence bien se fait rare et qu'avoir la possibilité de déclinaisons de qualité est excessivement rare.
Donc si tu ne trouves pas que ça en vaille la peine, ne participe pas mais n'insulte pas les gens qui sont d'un avis différent. Essaye de les comprendre plutôt. Que cache un tel déversement d'argent? Tu trouves normal toi de payer pour un enième Fifa, un enième Call of Duty ou d'une enième voiture sur Rocket League? Rien ne change pourtant de l'un à l'autre (ou presque).
Ce n'est que mon avis bien sûr et les fans de ces jeux pourront me démontrer le contraire. Mais tu vois, je ne les insulte pas :)
Mouais... avec un budget pareil ils auraient pu utiliser autre chose que RPG Maker :/
Mais si avec 600 000 (et certainement plus vu qu'il reste 33 jours) ils restent dessus ça sera le pire foutage de gueule de l'histoire du web français
Et chaque palier vient étoffer le contenu du jeu et donc le temps à passer dessus. etc etc. Donc il faut bien payer le dev.
Et les dons ont des grosses contreparties, donc c'est pas vraiment 600k€
Et les contrepartie franchement osef, ce dont il est question c'est le jeu et uniquement le jeu, c'est ce que finance les gens.
Si tous les dons donnaient uniquement droit au jeu (comme les early Access steam) ou du contenu premium ingame, la d'accord. Mais ce n'est pas le cas. Et les contreparties ont grossies avec le montant atteint.
De plus pourquoi s'attendre à un succès sur un jeu 2D, juste parce que la trilogie a bien fonctionné. Ce sont 2 supports très différents.
Donc on ne peut pas dire, quoi RPG maker alors qu'ils ont 600 000€. Ils ont annoncé vouloir faire un jeu rpgmaker avec un budget de 90 000€ (ce qui est carrément honnête vu le temps à passer). Si les gens donnent beaucoup ça change rien à leur projet. Ils vont pas comme ça se dire tiens on va faire un mmorpg 3D en 4k ... C'est très con comme raisonnement.
Genre engager de bons acteurs (moins médiocre on va dire) et un bon réal ?
Pis bon... RPG Maker quoi hahaha
Internet regorge de bons acteurs qui font des petites vidéos sur youtube ou autre. Ne pas être professionnel n'a pas besoin de rimer avec médiocrité.
Idem pour le choix de RPG Maker, sûrement pour un aspect rétro gaming très apprécié aujourd'hui.
De nombreux jeux indé utilisent ce genre de moteur et on vient pas les critiquer. Dès que le succès est là, il faut toujours qu'il y en ait à jalouser ou à dire quoi faire de l'argent gagné. ça c'est leur problème. Au bout d'un moment, faut arrêter... Si les gens ont financé, on les a pas forcés, et c'est tant mieux pour Noob, que l'on soit fan ou pas. (Perso je ne le suis pas)
Et non tu n'es pas un enculé, personne t'a insulté à part toi-même ni sauté à la gorge, je ne vois que des réponses avec des arguments...
S'il y avait une réelle réflexion et de la critique constructif, il n'y aurait pas autant de pouce rouge.
La majeure partie des fonds vont pour les milliers de contreparties (ba oui les boites de jeu sega, nes, les cartes à jouer et autres goodies faut bien les payer pour les distribuer).
Il vont devoir recruter des pro pour développer leur jeu et les payer mensuellement (ça alors ! un salaire ?), de plus ils ajoutent du contenu à chaque palier et donc une charge de travail supplémentaire.
Il vont sans doute pouvoir passer sur un logiciel plus élaborer, mais faut il encore avoir les machines pour faire tout ce travail (il est possible qu'ils en ai besoin, supposons que oui), plus le paiement du loyer des locaux pour travailler.
Et je vais m'arrêter là car il y a beaucoup à dire.
Une entreprise ça se dirige, ils ont des projets honnêtes et les gens ne sont pas obligés de donner leur argent, c'est pas un hold up.
Il aurait été malvenu justement de ne pas proposer du contenu supplémentaire alors qu'ils savent que 90k € sont suffisant pour faire leur jeu de façon basique.
@Jack, tu n'aimes peut-être pas la série, mais ce n'est pas le cas de tout le monde, vu l'engouement qu'elle suscite. Je ne comprends pas que les gens puisse acheter un album de Korn, d'Orelsan ou d'artistes que je trouve mauvais, je vais pas faire chier les gens qui le font pour autant.
@Khyne, on est pas automatiquement un enculé quand on critique Noob, seulement quand on a des raisons à la con ou qu'on est même pas capable de donner un jugement de valeur pas complètement bidon.
Et pour ce qui est de la démarche vidéo-ludique, depuis que je connais Noob je rêve de jouer à Horizon et comme l'explique Fabien, un MMORPG est fort onéreux contrairement au RPG qu'il compte proposer.
Pour tous ceux qui râlent parce qu'ils récoltent des sommes d'argent, il faut l'avouer monstrueuses, c'est pas de leur faute si leur communauté est prête à leur confier autant d'argent afin de produire un contenu qui, les contributeurs le savent, sera à la hauteur de leurs attentes. Pas forcément à la hauteur de ce que le Kévin moyen attend d'un jeu vidéo à l'heure actuelle, mais les contributeurs du projet savent dans quoi ils investissent (enfin je crois).
Sinon après cette réflexion limite trollesque, je peux signaler que je plussoie ton commentaire dans son intégralité (enfin, sauf la remarque sur mon prénom bien sûr) :D
Il suffit juste de savoir coder en ruby (ou java pour MV) pour modifier drastiquement tout le logiciel. RPG Maker est suffisamment puissant pour un jeu 2D.
Après le top du top, c'est de crée son propre moteur de jeu pour optimiser au mieux le temps de développement.
Aucun moteur de jeu est plus puissant que d'autre, c'est juste que chacun excelle dans leur domaine.
Il suffit juste de savoir coder en ruby (ou java pour MV) pour modifier drastiquement tout le logiciel. RPG Maker est suffisamment puissant pour un jeu 2D.
Après le top du top, c'est de crée son propre moteur de jeu pour optimiser au mieux le temps de développement.
Aucun moteur de jeu est plus puissant que d'autre, c'est juste que chacun excelle dans leur domaine.
Si je te dis que RPG MAKER est suffisamment puissant pour un jeu 2D, c'est qu'il l'est, je l'est pas sortie de mon chapeau.
A quoi cela sert d'utiliser unity si c'est pour pas utiliser la puissance qu'il possède ? c'est complétement con...
C'est comme si tu t'acheter une voiture de course mais que tu fessait que du 50 km/h, autant s’acheter une 206.
Ca ne tient pas la comparaison ;)
Ensuite libre à eux d'utiliser RPG Maker s'ils sont plus à l'aise avec.
Mais avec un tel budget... c'est complètement ridicule.
Si tu soutiens un projet pour un vélo électrique et que le projet marche tellement bien qu'ils décident de faire une moto électrique tu dirais quoi?
C'est bien gentil mais si t'as pas le permis moto t'as donné 2000€ pour un vélo et t'as une moto qui te sert à rien.
Et faire une moto ça demande plus d'expertise qu'un vélo, donc en plus ta moto elle à 15 minutes d'autonomie...
Après je comprend que voir RPG Maker et 600K€ ça choque mais eux sont aussi choqués d'avoir récolté autant pour un petit jeu indé.
J'ai financé un jeu vidéo rétro sur rpg maker, jamais entendu parlé du mmorpg façon Wow. Du moins pas sur ce projet, ni celui du film enfin je crois.
Ne serait-ce pas plutôt ce qu'il rêverait de faire plutôt? Parce qu'il n'est pas question de ça dans cet appel à financement au contraire même.
Je sais qu'il veulent vraiment réalisé un jeux rpg 2D mais pourquoi pas faire les deux ?