PlayStation : ce projet de Sony va faire enrager Nintendo
Dans sa concurrence avec Nintendo et Xbox, PlayStation vient de frapper un grand coup en annonçant travailler sur un tout nouveau projet, qui pourrait bien apporter un vent frais au monde du jeu vidéo.
Etat de l'industrie du jeu vidéo
Le monde du jeu vidéo traverse actuellement une très grosse crise. En plus de l'échec de plusieurs jeux vidéo ces dernières années, comme Concord, Final Fantasy VII Rebirth, Star Wars : Outlaws, Forspoken, Redfall, Starfield ou encore Skull and Bones, les plus gros studios ont dû faire des restructurations. Ceci s'est soldé par des licenciements à la pelle (Unity, Ubisoft, Embracer, Epic Games, Microsoft), ainsi que des rachats. La quantité astronomique de sorties de jeux, couplée à des coûts de développement énormes, et développés sous la pression d'investisseurs qui ne connaissent pas toujours la réalité de l'industrie forme un modèle qui n'est pas viable à l'avenir.
Ajoutons à cela la frilosité avec laquelle les décideurs demandent aux studio de créer les jeux susceptibles - à leurs yeux - de fonctionner. Remakes, remasters, suite d'une licence, énième open world réchauffé... la tendance actuelle n'est pas dans la prise de risques, au grand dam des joueurs qui ne ne demandent qu'à jouer à de nouvelles licences. La présentation d'Intergalactic : The Heretic Prophet lors des Game Awards de 2024, nouvelle licence menée par Naughty Dog, s'impose comme la petite éclaircie au milieu des nuages.
Une toute nouvelle licence en vue du côté de PlayStation
Autre bonne nouvelle, l'ouverture par Sony d'un tout nouveau studio à Los Angeles, qui paradoxalement, tente d'éteindre le plus gros incendie de son histoire. Selon les informations, ce nouveau studio serait dirigé par Jason Blundell, ancien directeur créatif chez Treyarch. Il est notamment connu pour son travail sur le populaire mode Zombies de la franchise Call of Duty. Pour l'accompagner, Sony cite d'anciens vétérans de Bungie (Destiny, Halo 3). Tout ce beau monde travaillerait sur un MOBA inspiré de Super Smash Bros, en compétitif & en équipe. Sony y voit là une façon de marcher sur les platebandes de Nintendo en créant un concurrent à Super Smash Bros Ultimate, qui est - excusez du peu - sur la troisième marche du podium des jeux les plus vendus sur Switch, derrière les indéboulonnables Animal Crossing : New Horizon et Super Mario Kart 8 Deluxe.
Tout part d'une offre d'emploi, sur laquelle on peut lire qu'il s'agit d'un «studio AAA récemment établi à Los Angeles, porté par une équipe de leaders chevronnés de l'industrie et de développeurs de jeux expérimentés».
On ne peut que se réjouir qu'une équipe de vétérans travaille de concert au développement d'une nouvelle licence. Voilà un studio de plus dans l'armada que compte le constructeur nippon. On rappelle que PlayStation possède déjà Guerrilla Games, derrière la saga Horizon, Naughty Dog (The Last of Us, Uncharted) à l'œuvre sur Intergalactic donc, Santa Monica (qui planche sur un nouvel opus de God of War), ou Sucker Punch, dont on attend la suite de Ghost of Tsushima cette année, Ghost of Yotei.