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Minecraft : un groupe de plus de 140 000 joueurs compte reproduire la Terre à l'échelle 1:1

De Guillaume Chagot - Posté le 10 avril 2020 à 18h16 dans Jeux vidéo

Grâce à son côté bac à sable et ses possibilités quasi infinies, Minecraft est une véritable mine d'or cubique pour ceux qui souhaiteraient s'essayer à la construction de grande envergure. Certains architectes y bâtissent des manoirs, d'autres des châteaux, certains des villes entières. Mais le YouTuber PippenFTS a décidé d'aller encore plus loin. Comme le rapporte Gameblog, le 21 mars dernier, le vidéaste lançait un projet du nom de "Build The Earth". Un nom explicite derrière lequel se cache un projet complètement fou : reproduire la Terre à l'échelle 1:1. 

Cette vidéo de présentation était également un appel à l'aide, le YouTubeur ne souhaitant probablement pas passer le reste de sa vie à empiler des cubes en solitaire. Un Discord a été crée pour l'occasion et son jet de bouteille à la mer semble avoir été efficace puisqu'il compte actuellement près de 142 000 membres. Grâce au mod Cubic Chunks, les limites de Minecraft peuvent être repoussées et le projet peut voir le jour. Les joueurs vont, chacun de leur côté, se focaliser sur la reproduction d'une ville, d'une région ou d'une partie du globe, avant que toutes les parties créées soient fusionnées entre-elles. Un projet étonnant qui devrait encore faire parler de lui dans les prochains mois, voire les prochaines années. Un projet d'une envergure sans précédent dont les résultats pourront probablement être suivis sur la chaîne de PippenFTS. 

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Source(s) : Gameblog

Mots-Clés : TerreMinecraftreproductionéchellePippenFTS

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Commentaires (12)

Par Billy, il y a 2 ans :

Les gens sont fous

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Par Missile46, il y a 2 ans (en réponse à Billy):

Perso moi j'ai déjà fais ça en solo.
J'ai refais Mars en échelle 1:1

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Par Poulet-Frites, il y a 2 ans via l'application Hitek :

Ah ouais , ils sont chaud !!

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Par LePornologue, il y a 2 ans :

Ils vont vite laissez tomber...

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Par LapinMagik, il y a 2 ans (en réponse à LePornologue):

Bien sûr que non, j'y fus avant que la vidéo n'atteigne 10K vues et j'y suis encore, ces gars là n’abandonneront jamais mais c'est sûr qu'avec tes ambitions à la ramasse tu dois être jaloux.

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Par Pearox, il y a 2 ans :

Ca pourrait être plus simple qu'on le pense ! En 3D on a des soft et plugin qui permettent de faire des scan grâce aux images satellites et de tout importer directement dans le logiciel ! Des techniques similaires doivent exister avec Minecraft à mon avis !

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Par Youja, il y a 2 ans via l'application Hitek (en réponse à Pearox):

Exactement
Ils vont aller plus vite de cette manière

Mais à l’échelle 1:1 c’est hard quand même :/

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Par Lui, il y a 2 ans (en réponse à Pearox):

Exact, pendant un temps, je jouais sur un serveur sur lequel on reproduisait Disneyland Paris. On avait importé des images satellites dans Minecraft (dont les différents pixels de couleur étaient donc convertis en blocs Minecraft, donc plus ou moins précis), du coup, on avait l'image satellite au sol qui nous servait de repère pour placer bâtiments, chemins, points d'eau, forêts...
C'était le bon temps, on s'amusait bien :D

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Par Hegoak4064, il y a 2 ans :

Il n’y a que moi qui trouve cela débile ?

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Par LapinMagik, il y a 2 ans (en réponse à Hegoak4064):

oui

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Par Grunge, il y a 2 ans (en réponse à LapinMagik):

Non. Mais après... Si ca les eclate, bah euké.
Mais je trouve ça débile.

Voila au moins le gars que t' essaye de casser saura qu'il est pas seul.

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Par Hotwil, il y a 2 ans :

J'avais pas pensé à ce problème de projection/distortion à plat tiens.

Je trouve ça très intéressant d'essayer de conserver au maximum les réelles proportions de la terre et des repères NSWE mais du coup, ça ne collera à aucune maps géographique utilisées dans bien des domaines et j'me dis que ça vaut peut-être la peine du coup, de rester sur les standards géographiques bien connus. :)

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