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Superman : il crée le jeu que tout le monde attendait sous Unreal Engine 5 (vidéo)

De Guillaume Chagot - Posté le 7 juin 2021 à 18h40 dans Jeux vidéo

Superman est un personnage particulièrement apprécié des amateurs de super-héros. Né en 1933 des mains de Jerry Siegel et Joe Shuster, Superman est l'une des figures de proue de chez DC. Malgré sa présence régulière sur grand écran, le kryptonien peine à se dégoter une adaptation en jeu vidéo mémorable. 17 jeux sont sortis depuis 1979, mais aucun depuis 2006. Toutefois, un fan a créé le jeu que tout le monde attendait sous Unreal Engine 5. 

une démo qui vend du rêve

Après avoir fait ses armes sur l'Unreal Engine 4 en partageant des scènes issues de Pokémon et Halo, le redditeur connu sous le nom de TJ ATOMICA, s'est tourné vers le récent Unreal Engine 5. Un internaute qui n'est autre que le directeur créatif et fondateur du jeune studio Toybox Games Studios, un studio basé à Melbourne dont le premier jeu, Primordals: Fireborn, est actuellement en développement. Loin des contrées verdoyantes et atypiques de son premier titre, TJ ATOMICA a donné vie à l'un de ses rêves : un jeu Superman dans un univers moderne. 

Partagé sur Reddit, cet aperçu alléchant a récolté près de 90 000 upvotes en quelques heures. Le moteur d'Epic Games fait des merveilles, permettant aux développeurs du monde entier de donner vie à leurs idées. Une démo de quelques secondes à peine qui nous partage un Superman partant du toit d'un immeuble avant de s'envoler vers les cieux, une ville moderne (aux allures de New-York) sous lui. Un travail qui a immédiatement séduit des milliers d'internautes, désireux d'en découvrir davantage, mais surtout de pouvoir un jour poser les mains sur un tel jeu. 

"Bon sang, pourquoi il ne peut pas y avoir quelque chose comme ça ? ! Ce serait incroyable" commence un premier. "Ca à l'air incroyable" continue un second. "J'ai rêvé d'un bon jeu de super-héros pendant des années. Imaginez un système de compétences à la Skyrim avec différents arbres de puissance, de sorte qu'à la fin du jeu, vous êtes du niveau de Superman.  Mais il y a des tonnes de façons de le faire. Je ne sais pas si c'est faisable, mais j'y mettrais de l'argent." termine un redditeur du nom de spliffwizard.

Face à cet engouement, nombreux ont été les internautes à recommander le jeu UNDEFEATED, décrit comme un mélange entre Superman et Crazy Taxi. Un jeu gratuit où vous "devenez un héros invincible doté de super pouvoirs illimités". 

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Mots-Clés : supermanjeuDemoUnreal Engine 5moteurVolkryptonienvideo

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Commentaires (9)

Par oust, il y a 7 mois :

Je veux jouer à ça en fait ça a l'air ouf

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Par Putride, il y a 7 mois :

Bah si tu prends le Spider-Man sur ps4 et tu le remplace par Superman, ca te fait le meme style de jeu.

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Par suta, il y a 7 mois :

ce qui serait difficle a mettre en place c'est un univers entierement destructible...car si tu fonce sur une un building et que ca te stop net c'est pas superman quoi

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Par Driss, il y a 7 mois (en réponse à suta):

Tu lis dans mes pensées mdr j’ai pensé la même chose et ecp emménager les buildings etc trop de travaille la terre traverser les océans prcq superman va très cité faudrait pas que un new york mais carrément une monde

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Par Bloubil, il y a 7 mois (en réponse à suta):

Et si tu tapes sur des petits ennemis soit c'est trop facile et c'ett chiant soit ils résistent et donc c'est que t'es constamment nerfé et c'est chiant aussi , même principe que de jouer Hulk dans le précédent jeu Avengers ^^

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Par seb8467, il y a 7 mois :

Superman c'est un des super-héros qui pour moi n'est pas adaptable en jeu. C'est comme flash, comment jouer un héro qui va a une vitesse surhumaine ?
A moins de trouver une astuce scénaristique qui bride les pouvoirs mais ça deviendra frustrant de jouer superman sans ses vrais pouvoirs...

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Par Eldrad95, il y a 7 mois (en réponse à seb8467):

Dans un jeu solo, aucun problème, plein de jeux le permettent. Il suffit de ralentir le temps quand le hero accélère.

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Par t0w, il y a 7 mois (en réponse à Eldrad95):

Si je dis pas de bêtise Max Payne 3 gérait du Bullet Time même en online. Je me suis toujours demandé comment ils faisaient.

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Par ArZouille, il y a 7 mois :

erreur 503 pour la vidéo

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