Test Assassin's Creed Origins : la traversée réussie d'une Egypte Antique gargantuesque
Pour parvenir à tenir entre nos mains cet Assassin's Creed Origins, il aura fallu attendre deux petites années, Ubisoft ayant décidé que 2016 serait une année de transition. Et sa transition, ce nouvel opus ne la fait pas à moitié puisqu'il réinvente la saga, délaissant (en partie) l'infiltration pour un genre action/aventure avec de belles…
Lire le test Assassin's Creed OriginsPoints positifs et négatifs Assassin's Creed Origins
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Une Egypte Antique plus fidèle que jamais
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Un monde ouvert gargantuesque
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Des personnages convaincants
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Une transition RPG réussie
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Impossible de s'ennuyer
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Les nouveaux combats
Les quelques bugs techniques
Les quêtes secondaires un peu redondantes
Les scènes au présent un peu inutiles
9,3
/10
- Graphismes : 9/10
- Gameplay : 10/10
- Bande son : 8/10
- Durée de vie : 10/10
Trop d'Assassins tuent les Assassins ? C'est ce qu'on aurait pu penser en observant le rythme acharné avec lequel Ubisoft sortait des titres Assassin's Creed chaque année entre 2007 et 2015. 2016 aura été l'année de "pause" de la saga (si on fait abstraction des Assassin's Creed Chronicle et du film Assassin's Creed sorti en décembre 2016), l'occasion pour Ubisoft de marquer un temps d'arrêt, de prendre l'élan pour lancer un nouveau jeu nous plongeant dans l'univers de la célèbre confrérie des Assassins.
Jusqu'ici, la saga avançait toujours dans le temps, commençant avec Altaïr en pleine troisième croisade (fin des années 1100 début 1200) jusqu'à Jacob et Evie Frye dans le Londres des années 1860, en pleine industrialisation. Mais Assassin's Creed Origins, comme son nom l'indique, nous fait faire un bon en arrière de taille puisqu'il nous ramène à l'époque antique, en pleine Egypte Ancienne !
Origins s'annonce comme un renouveau pour la saga qui commençait à s'essouffler puisque nous allons enfin découvrir comment est née la Confrérie tout en expérimentant un nouveau game-play.
Nous sommes en 49 avant Jésus-Christ...
Trop d'Assassins tuent les Assassins ? C'est ce qu'on aurait pu penser en observant le rythme acharné avec lequel Ubisoft sortait des titres Assassin's Creed chaque année entre 2007 et 2015. 2016 aura été l'année de "pause" de la saga (si on fait abstraction des Assassin's Creed Chronicle et du film Assassin's Creed sorti en décembre 2016), l'occasion pour Ubisoft de marquer un temps d'arrêt, de prendre l'élan pour lancer un nouveau jeu nous plongeant dans l'univers de la célèbre confrérie des Assassins.
Jusqu'ici, la saga avançait toujours dans le temps, commençant avec Altaïr en pleine troisième croisade (fin des années 1100 début 1200) jusqu'à Jacob et Evie Frye dans le Londres des années 1860, en pleine industrialisation. Mais Assassin's Creed Origins, comme son nom l'indique, nous fait faire un bon en arrière de taille puisqu'il nous ramène à l'époque antique, en pleine Egypte Ancienne !
Origins s'annonce comme un renouveau pour la saga qui commençait à s'essouffler puisque nous allons enfin découvrir comment est née la Confrérie tout en expérimentant un nouveau game-play.
Nous sommes en 49 avant Jésus-Christ...
Ce moment de l'histoire est riche en histoire et en mystère(...) L'Egypte est au sommet de sa grandeur mais aussi aux prémices de son effondrement. Les Pharaons sont sur le point de disparaître. Les Dieux sont sur le point de mourir.
L'Egypte ancienne, c'est ici qu'est née la Confrérie avec Bayek, nouveau protagoniste que le joueur va incarner. Celui-ci veut sauver son peuple d'une entité corrompue qui sévit dans la région. Epoque oblige, les dieux et la mythologie égyptienne auront une place de choix dans ce nouvel opus, ils seraient liés aux Précurseurs, cette civilisation qui a vu le jour avant l'humanité. Côté ennemis, notre Bayek devra vraisemblablement faire face aux Romains !
Le tout se fera dans un nouveau décor qui introduira une faune et une flore encore inédites à la saga. Ainsi, vous risquez fort de croiser des lions en cage (à libérer et à lâcher sur vos ennemis !), de grimper sur des cocotiers, d'explorer le fond des rivières parmi les hippopotames et même d'escalader les montagnes !
Une nouvelle expérience de jeu
Outre ce retour aux sources, Ubisoft met en avant un game-play refait à neuf. Origins proposera donc une IA plus développée, chacun des personnages vivra sa vie basée sur le cycle du jour et de la nuit, ils auront une famille, un travail, des habitudes que notre héros pourra observer et dont il aura l'occasion de se servir dans certaines de ses missions qui demandent de la précision et de la discrétion.
Les aigles seront les nouveaux alliés du joueur, du ciel, ils nous permettront de repérer les ennemis ! Des ennemis que le joueur pourra de nouveau abattre d'une flèche puisque l'arc fait son grand retour dans Origins après avoir été une des armes de prédilection de Connor dans Assassin's Creed III. Cette fois, une nouvelle fonctionnalité permettra de guider la flèche pour la planter en pleine tête de l'assaillant ! Pour le reste de l'arsenal, Ubisoft proposera un jeu plus RPG que les précédents, il sera possible de crafter ses objets et de pouvoir faire son choix d'armes parmi une sélection très variée aux caractéristiques particulières. Notons aussi que contrairement aux opus précédents, votre personnage pourra progresser en niveau !
Ubisoft nous promet ainsi un jeu beaucoup plus profond et complexe sur son scénario et sa façon de jouer.
Le jeu sortira sur Xbox One, PS4 et PC le 27 octobre 2017!
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Si ça vous intéresse, j'ai réalisé un clip du live de gameplay où ils ont montré une grande partie de la map, qui est juste gigantesque !
https://clips.twitch.tv/JollyHelpfulTild…
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