Diablo Immortal : Blizzard ne s'attendait pas à autant de retours négatifs

5 novembre 2018 à 11h25 dans Jeux vidéo

Cette année encore, Blizzard a profité de son salon, la BlizzCon, pour y dévoiler moult annonces, concentrées sur ses licences phares. Côté Diablo, les fans attendaient avec impatience l'annonce d'un Diablo IV et pourtant, c'est Diablo Immortal, un hack'n slash sur mobiles, qui y a été révélé. Les fans sont déçus et ne se sont pas retenus de le faire savoir. Même si Blizzard s'y attendait, l'éditeur avoue ne pas s'être attendu à une telle ampleur.

Diablo Immortal : Blizzard ne s

Une déception côté joueurs

Pétitions, dislikes, commentaires, l'annonce de ce Diablo massivement multijoueur à destination des mobiles a été mal reçue par bon nombre de joueurs. Les premiers retours négatifs ont pu être entendus dans l'enceinte de la BlizzCon, et notamment durant la séance de questions/réponses, marquée par la question d'un fan en t-shirt rouge, qui a audacieusement demandé si cette annonce n'était pas "un poisson d'avril hors-saison". 

My god, the savagery. The absolute savagery. #diabloimmortal #Diablo #diablo @LaymenGaming pic.twitter.com/Jvt4XzswzS

— Skill Up reviewing #RDR2 (@SkillUpYT) 2 novembre 2018

Comme pour Call of Duty: Infinite Warfare, les internautes se sont servis du trailer, visible sur YouTube, pour partager leur mécontentement. La barre des likes/dislikes en témoigne d'elle-même puisque, à l'heure où sont écrites ces lignes, le ratio est de 15 000 likes pour 384 000 dislikes. Une dualité soupçonnée d'être biaisée, puisque de nombreux échos soulignent l'implication de Blizzard pour contenir les mauvais retours, notamment en augmentant le nombre de likes et en modérant bon nombre de commentaires. 

"Mon top commentaire a été supprimé 9 honteuses fois. Donc je vais le dire une nouvelle fois... "Aucun roi ne règne pour toujours mon fils" J'ai joué pendant plus de 20 ans aux jeux Blizzard, je n'oublierai jamais la prmière fois que je suis entré dans le Sanctuaire. Vous avez changé... adieu mon ami."

Un message de déception, qui se réfère directement à la mort du Roi-Liche dans World of Warcraft. Une déception entrevue en partie par Blizzard, qui a tout de même tenu à atténuer les attentes des joueurs dans un billet publié sur son site. Les différents retours pré-BlizzCon laissaient envisager un salon dénué de Diablo IV, et les rumeurs tombaient dans le vrai. En annonçant Diablo Immortal, Blizzard s'attendait à des retours négatifs, mais "pas à ce point là", avoue Allen Adham, producteur exécutif du titre et co-fondateur de Blizzard, au micro de Kotaku

"Nous savons que notre audience ici présente est passionnée de PC et se concentre sur consoles. Nous avons déjà assisté à ça par le passé. Nous avons eu des retours similaires lorsque nous avons annoncé le portage de Diablo sur consoles, et nous avons des réponses identiques pour l'annonce d'Hearthstone."

Par ailleurs, Blizzard a tenu à rappeler, et ce à de nombreuses reprises, que Diablo Immortal n'était que l'un des multiples projets en lien avec la licence et teasés précédemment. Le jeu n'est pas endémique aux studios californiens puisque le titre a été développé en partenariat avec le géant chinois NetEase. Une collaboration à hauteur de 50% rappelle Dan Elggren, directeur de la production, à Eurogamer

Diablo Immortal, qui rappelle évidemment Diablo III, de par ses graphismes, ses classes et sa jouabilité, semble incarner un nouvel élément dans la diversification des supports utilisés par Blizzard. L'éditeur est bien décidé à proposer des titres pour tous les supports sur le marché, du PC aux consoles en passant par les mobiles et même la Nintendo Switch, avec l'arrivée récente de Diablo III sur la console hybride de Big N. Blizzard a également permis aux joueurs sur place de s'essayer au jeu via divers démos, permettant de profiter de trois héros, sur les six proposés. Jeuxvideo.com, qui couvre le salon depuis Anaheim, l'a décrit comme un jeu plaisant, mais "qui sent un peu le réchauffé". 

Premier avis après avoir testé une démo de Diablo Immortal (iOS-Android) :
- se déroule entre Diablo 2 et 3
- mêmes classes que Diablo 3, mais pouvoirs inédits
- simple à prendre en main
- donjons à parcourir de 1 à 4 joueurs
- jeu plaisant, mais sent un peu le réchauffé pic.twitter.com/1Hv5BczepP

— jeuxvideo.com : news jeux vidéo (@JVCom) 4 novembre 2018

Même si Diablo IV n'a pas été dévoilé cette année, il semble plus que probable que le titre est en développement et que ce nouvel opus débarquera dans un futur proche. D'autres projets en lien avec la licence doivent également voir le jour, comme la série Netflix, dont le scénario est signé Andy Cosby. Pour le moment, les fans devront se contenter de ces annonces. Espérons tout de même que le prochain opus de la licence A-RPG se révèle d'ici 2019, les joueurs sont impatients. 

Après un Master en Journalisme à l'IEJ, j'intègre définitivement la rédaction d'Hitek en 2017. Passionné de jeux vidéo, de nouvelles technologies, de science-fiction et de pancakes, je me complais à partager mes centres d'intérêts avec le plus grand nombre. Toujours partant pour un Jägerbomb en terrasse.

Articles de Guillaume Chagot
Source(s) : Kotaku Eurogamer IGN
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Commentaires (23)
Belle blague quand même Blizzard...
photo de profil de Billy Par Billy, il y a 6 ans Répondre
Ce qu'Hitek n'a pas dit c'est que ce "jeu" est le reskin complet d'un autre hack'n'slash sur Mobile appelé Crusaders of light.


Les mecs de Blizzard se sont tirés une balle dans le pied tout seul comme des grands, personne en veut de ce truc, si encore ils utilisaient leurs moyens pour faire un bon jeu les gens se seraient surement calmés tôt ou tard, mais non ils font un bête reskin, ils s'attendaient à ce que les gens disent quoi sérieux ?
photo de profil de Elyrien Par Elyrien, il y a 6 ans Répondre
Merci pour la précision car en lisant simplement l'article sans savoir ça je ne comprenais absolument pas pourquoi tout le monde se plaignaient de la sortie d'un jeu… Mais en sachant ça je comprend la grogne.
photo de profil de Dobermann Par Dobermann, il y a 6 ans (en réponse à Elyrien) Répondre
la grogne vient aussi de la faible popularité du support mobile. Des jeux faussement gratuits qui te poussent à l'achat en ralentissant toujours plus ta progression, un controle imprécis et des doigts qui cachent l'écran au tactile donc insupportable.
photo de profil de legendion Par legendion, il y a 6 ans (en réponse à Dobermann) Répondre
Non ce n'est pas du tout la raison, les gens ralent juste parcve que c'est sur mobile.
photo de profil de wasteak Par wasteak, il y a 6 ans (en réponse à Dobermann) Répondre
Hors tout ça... tout le monde attendait au moins un petit truc sur Diablo III... Même si c'était pour nous sortir un Tourment 16 (limité à 13 pour le moment), ou un boss, ou un mode de jeu, ou encore mieux, un classe, mais... pas cette merde...
La communauté Diablo est habituée à jouer à un jeu PC bien finiolé depuis des années, et là ils nous sortent cette bouse? Sur portable? Payant?
Donc, si ils sortent cette merde, c'est pas pour les joueurs de Diablo, c'est pour les gens qui "jouent" (lol) exclusivement sur téléphone et tablettes, pour avoir accès à un autre public je pense... Dans tous les cas, c'est une honte ! Et je ne parle pas que de Diablo, malheureusement...
photo de profil de Vash65 Par Vash65, il y a 6 ans (en réponse à Elyrien) Répondre
Vidéo uploadé 4 fois sur YT pour éviter les pouces rouges.

Commentaires modérés/supprimés quand ça n'arrange pas Blizzard.
photo de profil de Bobeuh Par Bobeuh, il y a 6 ans Répondre
La grogne des joueurs c'est pas à cause d'une sorte de simple reskin pour mobile.

Clairement la grogne des joueurs c'est parce que depuis plusieurs Blizzcon maintenant il n'y a eu aucune annonce VRAIMENT importante pour Diablo (le dernier ajout du héro pour moi c'est de la merde), comme une extension ou un Diablo 4 tout simplement.
Et après 3 ans, la seule annonce qu'ils balancent c'est un jeu mobile alors que la principale population de Diablo sont sur PC, c'est juste du bon gros foutage de gueule.

Les joueurs de Diablo sont en manque de contenu et nouveauté, les générations changent, c'est plus possible de laisser un jeu sans grosse nouveauté pendant plusieurs années maintenant, même si c'est un jeu de farm.

photo de profil de 4r7w0rk Par 4r7w0rk, il y a 6 ans Répondre
Les traductions de commentaires faite avec le cul, magnifique. Google trad qui bosse.
Sinon ma foi...Blizzard ca fais une paye que c'est honteux.
Les jeux mobiles c'est le cancer du jeux video, mais bon...A produire ca coute rien comparer a un triple A et on trouve autant de gens pour consommer, c'est carrement plus rentable.
Après tout c'est pour ça que Konami a foutu en l' air Metal Gear Solid.
photo de profil de Grunge Par Grunge, il y a 6 ans Répondre
Ah la la... Encore et toujours ce comportement de gamins capricieux un peu partout...
"Maman maman, je veux manger le gâteau!!"
"Plus tard chéri, il est au four, il n'est pas encore cuit. Prend donc ce bonbon si tu veux en attendant"
"Quoi!!! Un bonbon!!! Mais c'est le gâteau que je veux!! Tu te fout de ma gueule avec ce bonbon de merde!! C'EST UNE HONTE!! Tu pouvais pas faire ton gâteau plus tôt espèce de connasse!! J'en veux pas de ta merde!! Ouiiiiin ouiiiin ouiiiin, je veux changer de famille"
photo de profil de Bob Laiponj Par Bob Laiponj, il y a 6 ans Répondre
J'aurais aimé réagir avec plus de tact et de classe mais face à un sac à merde qui ne comprend rien je répondrai juste "va bien te faire foutre" :)
photo de profil de Lya Par Lya, il y a 6 ans (en réponse à Bob Laiponj) Répondre
wow! Voilà un retour intéressant... merci bien
Je te laisse à ta rage, et je vais suivre ton conseil avisé en allant (bien) me faire foutre
photo de profil de Bob Laiponj Par Bob Laiponj, il y a 6 ans (en réponse à Lya) Répondre
Je comprends pas la grogne. Si le jeu ne vous plaît pas, personne ne vous obligera à y jouer. Sérieux...

Okay, le fait que ça serve de camouflet à une absence de contenu sur PC ou consoles n'est pas très correct... Pour autant, ils n'ont pas annoncé qu'à partir de maintenant ils ferait que ça, donc pas de raisons que ça desserve la license. C'est comme critiquer des légos Star Wars en disant que c'est mieux au cinéma... C'est juste pas le même publique.
photo de profil de Dior Par Dior, il y a 6 ans Répondre
Pour comprendre ta grogne relis l'article tout simplement, il n'y a rien de compliqué à comprendre la-dedans tout est expliqué. Et je comprends les réactions, depuis quand un telephone est considéré comme une console ou un pc ?
photo de profil de Dam Par Dam, il y a 6 ans (en réponse à Dior) Répondre
Depuis que le mobile devient de plus en plus puissant que certains pc ou console ! Renseignez-vous plus a de sujets.

Sa rage beaucoup pour pas rend chose. Certains fans attendent un Warcraft 4 mais il en annonce pas. Donc laisser les sortir des jeux sur mobile.
photo de profil de H3RO Par H3RO, il y a 6 ans (en réponse à Dam) Répondre
Mauvais coup de comm de Blizzard + Réaction exagérée des fans
photo de profil de buly Par buly, il y a 6 ans Répondre
Non, juste blizzard qui chie sur les fans qui attendent de vrai jeux, fais avec serieux et pas un etron pour portable jeter a leur gueule en mode "allez! consommer mes braves, ca nous a pas couter cher a faire et vous allez cracher un max, c'est bien!"

Je suppose que les fans de blizzard attendent de leur boite fetiche qu' elle sorte des JEUX. Pas des blagues de mauvais gout.
photo de profil de Grunge Par Grunge, il y a 6 ans (en réponse à buly) Répondre
Dis voir. Combien de temps il s'est passé entre Diablo 2 et 3 ? 12 ans je crois. Et Diablo 3 est sorti en 2012 non ? Donc si c'est un rythme à peu près régulier, on aura Diablo 4 vers 2024.

Je reconnais que Blizzard à foutu un clairement trop de Hype à sa communauté Diablo pour un jeu mobile. Mais d'un autre côté les fans ont été bien trop gourmand. D'autant qu'être déçu c'est une chose, mais leur cracher dessus comme ca été fait ca me semble exagéré.

Les 2 sont tout autant fautifs à mon avis.
photo de profil de buly Par buly, il y a 6 ans (en réponse à Grunge) Répondre
C'est ce qu'on obtiens quand on laisse les commandes à Actipognon.
photo de profil de Araquiel Par Araquiel, il y a 6 ans Répondre
résumé bref et tellement juste.
photo de profil de Duanyar Par Duanyar, il y a 6 ans (en réponse à Araquiel) Répondre
Je comprends les rageux. Les pc gamers sont de plus en plus chers pour de moins en moins de nouveauté. Comment ne pas avoir la rage. Même la console n'est pas épargnée avec la menace du mobile.
photo de profil de Berty Par Berty, il y a 6 ans Répondre
REDPILLSHARK s'est fait ban son com jusqu’à 14 fois
photo de profil de SLayex Par SLayex, il y a 6 ans Répondre
Moi personnellement ce qui me casse les couille c'est le fait que j'adore le lore de diablo et savoir que je dois jouer sur portable pour en apprendre plus entre le 2 et le 3 me fais trop chier. Savoir également qu'il ne sera pas sur pc également comme la 2ème question lors de la conférence... donc oui diablo immortal je suis contre car je refuse de decouvrir l'histoire sur portable en mode pay to win pour avoir un skin normalement déblocable grâce aux saisons sur pc. Et sa sera quoi 10euro pour une mascotte...
photo de profil de Damso Par Damso, il y a 6 ans Répondre
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