Artemis : du jamais-vu, ce nouveau jeu en monde ouvert vous propose de parcourir une planète entière
Les jeux en monde ouvert ont le vent en poupe depuis leur création, tant et si bien que les créateurs tentent souvent de renouveler le genre, à l'aide de nouveaux éléments. Aujourd'hui, nous vous présentons le nouveau jeu en monde ouvert qui fait parler de lui un peu partout sur les réseaux sociaux.
Un nouveau jeu qui s'annonce dantesque
"Artemis" est le nom d'un futur jeu qu'il faudra sans doute retenir, puisqu'il s'agit d'un jeu à monde ouvert de la taille de la Terre, créé par le créateur de PUBG. Artemis est encore en cours de développement, mais il fait déjà beaucoup parler de lui, et pour cause. Le jeu, qui tire son nom de la déesse de la nature sauvage, de la chasse et des accouchements, est en effet le nouveau projet très ambitieux de Brendan "PlayerUnknown" Greene. Ce dernier a annoncé la semaine dernière qu'il quittait Krafton, propriétaire de PUBG, pour créer un nouveau studio indépendant, et il semble qu'Artemis sera le principal centre d'intérêt du développeur à l'avenir.
Brendan "PlayerUnknown" Greene.
La semaine dernière, Greene s'est rendu sur Twitter pour parler de Prologue, une démo technique payante à venir qui explorera la fascination que le développeur a pour les jeux sandbox, et la liberté qu'ils offrent aux joueurs. Prologue sera une expérience massive en monde ouvert, mais Greene confirme que ce jeu ne sera rien de plus qu'une "simple" introduction à Artemis.
— PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) September 3, 2021
Dans une interview accordée à nos confrères de VentureBeat, Greene a expliqué qu'Artemis se déroulerait dans un "monde virtuel de la taille de la Terre" construit à l'aide d'une technologie d'apprentissage automatique. Il semble également que le jeu sera beaucoup moins dépendant des quêtes secondaires répétitives et des points de passage que d'autres jeux en monde ouvert, et qu'il viserait plutôt à fournir un gameplay émergent non scénarisé.
Pourquoi vouloir créer un jeu comme artemis ?
Greene a récemment expliqué de quoi découlait sa volonté de créer Artemis :
Ce genre de désir d'avoir une vie numérique est fort chez beaucoup de joueurs. Fournir cet espace avec un monde assez grand (...) Je veux un espace où vous ne découvrez pas la base d'un joueur à des kilomètres à la ronde. Et quand vous le faites, c'est une grande colonie plutôt qu'une boîte. (...) Nous voulons donner aux gens un nouvel endroit où vivre, parce que celui-ci a quelques problèmes.
Greene a également évoqué le concept d'un monde qui réagit correctement à ce que les joueurs font en son sein. Par exemple, il a suggéré que le fait de tuer tous les ours d'une région pourrait faire exploser la population de cerfs. Cela semble incroyablement ambitieux. Artemis doit ainsi, selon son créateur, être un voyage vers le type d'expérience de jeu dont les gens rêvent depuis des décennies, mais qui n'a jamais pu être réalisé auparavant : un monde géant et profond qui existe non pas comme une expérience unique, mais comme "un endroit où tout peut arriver".
Ce jeu est-il vraiment réalisable ?
Réaliser de A à Z un jeu comme Artemis demandera du temps, mais aussi, une technologie bien particulière. Interrogé à ce sujet par VentureBeat, Greene se montre confiant. Il explique qu'il devra embaucher davantage de personnes à l'avenir, pour faire travailler une équipe de 50 personnes sur le projet. Il ajoute :
Nous ne voyons pas la nécessité d'une grande équipe en raison de la technologie que nous sommes en train de créer.
Comme vous pouvez le constater, Greene semble particulièrement sûr de lui et de la technologie qu'il développe en ce moment même. Il nous faudra attendre certainement quelques années pour voir s'il tient son pari. Pour le moment, nous n'avons bien évidemment aucune image de Artemis, mais nous en avons en revanche de Prologue. En attendant d'en savoir davantage sur Artemis, ces images de Prologue peuvent nous donner un avant-goût de ce à quoi nous pourrions nous attendre :
Et vous, de votre côté, est-ce que le concept d'Artemis vous parle ? Nous vous laissons répondre à cette question via notre sondage, et via notre espace commentaires ! Et si vous aimez les jeux en monde ouvert, n'hésitez pas à prendre connaissance de toute les dernières informations sur le jeu Pokémon Arceus, le prochain jeu Pokémon, qui sera lui aussi en monde ouvert.
D'une part la problématique serveur : Comment faire tourner tout cela sans faire brûler le matériel ?
D'autre part : Quid de la présence des joueurs ? Parce que faire un truc d'une telle taille pour je ne sais combien de milliers de joueurs,avec une proba logique de se croiser assez faible.
Bref, autant dire que le projet est trop ambitieux, et surtout pas si utile. Les MMO avec des immenses map ont toujours le même soucis : c'était vide de joueur et donc pas hyper intéréssant.
C'est tellement ambitieux que rien ne correspond à la sortie du jeu, si le jeu sort un jour.
Connaissez vous Star Citizen ? x)
Tu vas me dire que la map est plus grosse peut être ? mdr
Et à long terme il y auras une centaine de galaxies inexploré... Déjà que le système Santon est vraiment vaste, une centaine voilà quoi x)