Blizzard : le studio veut se faire pardonner, et fait cette belle offre aux joueurs
Blizzard subit lui aussi de plein fout la "crise" autour du jeu vidéo, qui se caractérise notamment par le licenciement d'emplois. Face à cette période compliquée, le studio a décidé de se tourner vers le passé, en faisant un clin d'oeil aux fans.
la désillusion chez blizzard
Régulièrement au cœur de l'actualité, le studio racheté par Microsoft en octobre 2023 subit lui aussi la période actuelle compliquée pour les studios de jeux vidéo, qui a notamment conduit au licenciement massif de nombreux développeurs. 1900 chez Microsoft pour être exact, dont une grande majorité du personnel affecté appartient à Activision Blizzard.
À cela s'ajoute une autre mauvaise nouvelle, celle de l’annulation du Projet Odyssey de Blizzard, le jeu de survie du studio annoncé en 2022 et qui devait poser les jalons d’un nouvel univers. Une grosse désillusion pour les développeurs après six ans de développement. C'est par voie de communiqué qu'on a appris la nouvelle. Le porte-parole de Blizzard Andrew Reynolds confirme que le développement du titre est donc abandonné. S'il justifie cette décision par l'objectif de « reconcentrer sur des projets plus prometteurs en terme de croissance future », chez Bloomberg, le toujours bien informé Jason Schreier précise quelles ont été les causes de l'annulation du projet.
Selon lui, c'est un changement de moteur qui a fait capoter le projet. Initié avec l'Unreal Engine, certains cadres de chez Blizzard imposent un changement de moteur vers un autre en interne, baptisé Synapse, « en partie parce que cela ne répondrait pas à leurs ambitions d'accueillir plus de 100 joueurs simultanément dans les vastes maps de l’univers de jeu » rapporte le média américain. Problème : la transition d'un moteur à l'autre ne se déroule pas comme prévu, et conduit à des nouveaux retards. Parallèlement, Blizzard cherchait à étendre l’équipe à des centaines de personnes dans l’espoir de tabler sur 2026, mais même cela semblait trop optimiste, en plus de coûts de production trop élevés. Une très grosse mauvaise nouvelle pour les joueurs qui attendaient le titre dont le prototype apportait satisfaction, et qui présentait « beaucoup de potentiel sur le marché des jeux de survie ».
trois jeux vidéo cultes à récupérer
Pour palier cette annulation, Blizzard va ressortir sur sa plateforme trois jeux cultes qui ont participé à sa renommée : Warcraft : Orcs & Humans, Warcraft II : Tides of Darkness et Diablo. Un joli lot de consolation pour les amateurs de ces licences dont les jeux sont à récupérer sur le launcher Battle.net. Warcraft : Orcs and Humans est proposé pour 5,99 €, Warcraft II : Battle.net Edition, qui comprend l'extension Beyond the Dark Portal, est vendu à 9,99 €, et Diablo premier du nom est à récupérer pour la somme de 9,99 €.
Voici trois jeux cultes qui ont grandement participé à l'évolution du jeu de stratégie en temps réel et du RPG aujourd'hui. Avec plus de 55 millions d'exemplaires vendus, Diablo a été le pionnier du genre avec son système de loot et son game design qui a inspiré les plus grands jeux qui lui ont succédé.
C'est vraiment les rois des arnaquers chez Blibli... Elle est morte depuis longtemps cette boîte, malheureusement... -_-
A tenter avec sa compagne!
À côté de ça il y a Enshrouded, early accès 4x plus de contenu que Valheim actuel, pioche dans des idées de gameplay des souls, n'est pas accès sur le farm
Bref au final de moins en moins triste d'avoir perdu le bon gameplay fast FPS d'overwatch si derrière ta des indés qui font des pépites