PlayStation 5 : Sony publie une vidéo de comparaison avec la PS4 Pro sur le temps de chargement
Sony travaille d’arrache-pied sur la PlayStation 5 et même si l’on a quelques informations de la part d’AMD concernant son processeur, nous n’avons pas encore la fiche technique détaillée de cette future console de salon. Néanmoins, la firme japonaise ne reste pas totalement muette, bien au contraire, puisqu’elle évoque l’envie de supprimer les temps de chargement grâce à un disque SSD et pour rassurer, elle dévoile une vidéo qui compare la PS5 à la PS4 Pro.
Quasi instantané
La PlayStation 5 est attendue avec impatience, mais pour conquérir le cœur des joueurs, il faudra qu’elle fasse preuve de performances sur tous les points. Hors de question pour les gamers de se retrouver avec un upgrade de la PS4 Pro, on en veut plus ! Sony l’a bien compris et se veut rassurant en expliquant vouloir supprimer les temps de chargement de la console et cela grâce à un disque SSD. Il est déjà possible d’effectuer ce changement sur la PS4, mais on ne divise que par deux les temps de chargement, on est donc loin des performances annoncées de la PS5.
Dans cette vidéo, c’est le jeu Spider-Man qui est pris en exemple. Dans un premier temps, on voit le vitesse de chargement qui est inférieure à une seconde alors que la PS4 Pro, avec un disque mécanique, en met un peu plus de 8. La deuxième démonstration est un déplacement de la caméra en ville en vue aérienne. Sur la PlayStation 4 Pro, il y a des temps de pause pour faire le parcours alors que sur la PS5, on peut se rendre compte de la vitesse de déplacement sans aucune saccade. C’est vraiment impressionnant !
Maintenant, il faut attendre que Sony confirme la plateforme complète en détails, les possibilités de la console 4K 60 FPS ou 8 K, la compatibilité avec le Ray Tracing et surtout la rétrocompatibilité avec les jeux PlayStation 4 pour ne pas se mettre à dos sa communauté.
Parce que la, rien qu'a l'heure actuelle, une PS4 Pro coute 400€.
Pour un PC, rien que le GPU "ÉQUIVALENT" coute entre 200 à 250€. (RX470/570 ou GTX 1060 3GB) Sans compter le CPU, La carte mère, la RAM, Le boitier, l'alimentation, le HDD de 1 To, PUIS L'OS.
Excuse moi mais non. Un pc de 700-800 balles à l'heure actuelle à quasiment les memes performances qu'une console à 400€.
Et encore, c'est pas avec une RX470 ou une GTX 1060 3GB que tu va faire tourner du 4K en 30FPS ou les derniers jeux en 1080P 60fps. (Et ça je le sais très bien vu que j'ai une 1060 3gb)
Alors qu'une console, son point positif, c'est que tout le monde à la même config, et lors-ce qu'il y à des nouvelles consoles, soit ce sont des améliorations significatives de performances (PS4 > PS4 Pro ou XBone > XBone X), soit ce sont de tout nouveaux Rigs, et dans tous les cas, changer de console coute bien moins cher que de faire un upgrade PC pour atteindre une puissance équivalente à la nouvelle console.
Les PC resteront TOUJOURS, je dis bien TOUJOURS bien plus cher et moins accessible qu'une console de salon.
Je me pose la question parce que depuis je trouve le lecteur de daily assez relou. Par exemple le fait qu'on peut pas mettre en fullscreen entre autre.
Merci d'avance si qqun répond.
C'est fait sur un jeu créé pour la PS4
Quand la PS5 sortira les dév vont vouloir pousser la machine dans ses retranchements en terme de performances pour avoir de beaux graphismes, de l'open world etc et au final les temps de chargements redeviendront longs.
Pas de quoi applaudir cette démonstration
> Y'a que toi qui dit ça.
"C'est fait sur un jeu créé pour la PS4"
> La PS5 sera retrocompatible. Ça montre justement que les jeux de l'année dernière ou cette année seront capables de charger et tourner ultra rapidement sur la nouvelle génération. Donc le "Montrer un comparatif des temps de chargement est inutile" est nul et non avenu. Le temps de chargement c'est pas juste le SSD, c'est aussi le CPU qui fait le pont entre le SSD et la RAM, et le GPU. Si une console charge un jeu 15x plus rapidement que l'ancienne génération, c'est p'tet parce qu'il y à une ennorme différence entre les deux.
"Quand la PS5 sortira les dév vont vouloir pousser la machine dans ses retranchements en terme de performances pour avoir de beaux graphismes, de l'open world etc et au final les temps de chargements redeviendront longs."
> Si on arrive au final à des temps de chargements égaux à ceux d'aujourd'hui, cela voudra dire que l'on aura atteint un tout nouveau type de qualité dans les jeux, et c'est justement ce qui est génial. Plus de détails, plus de contenus, jeux bien plus ambicieux qu'aujourd'hui. Il faudrait être débile pour dire non à ça.
"Pas de quoi applaudir cette démonstration"
> Fait donc, Ton cynisme et toi resterez seuls sur ce coup. Beaucoup de gens applaudissent le fait que la prochaine génération soit capable de faire un aussi grand bon en terme de performances.
Quand je critique le fait que les jeux seront plus beaux et donc que les chargements seront toujours aussi longs, c'est simplement pour souligner le fait que promouvoir cette vitesse de chargement n'a plus aucun sens pour les jeux à venir, je ne critique pas le fait que c'est débile de vouloir des jeux plus beaux, au contraire ;)
Je met juste en avant que cette présentation (en développement en plus, donc ils auraient pu mettre une simple vidéo 4K que ça aurait le même rendu, mais la théorie du complot tout ça ... J'en vois pas l'utilité dans ce genre de cas) est beaucoup trop random ... Tu présentes des perf sur un jeu déjà sortit, donc on ne sait pas réellement quel impact ça aura sur un jeu next gen. Regarde la prez sur PS4 Pro qui est saccadé et imagine que c'est un jeu next gen sur PS5, est-ce-que ça te fait le même effet ? Es-tu toujours autant emballé par ce "bond en terme de performances" ?
Ce serait mentir de répondre oui :)
Les jeux sont déjà hyper beau, vouloir en faire plus c'est de la gourmandise, tout ce qu'on va gagner c'est que les dev vont finir par se dire "bon la PS5 est puissante donc concentrez vous sur le gameplay, les optimisations on s'en fout, au pire y'aura des chargements longs et quelques lags très courts ça suffira"
C'est un cercle vicieux la performance des machines
Les 500€ tu rajoutes 70€ par an pour te payer le online. Donc 400+570, on arrive à 970€. Ton PC, que t'as payé certes 250€ de plus pour la même puissance te revient... À 1000€. La différence c'est que tu joues à 60 FPS, avec des meilleurs graphismes, n'oublions pas qu'une console c'est l'équivalent du "moyen" sur un PC.
En conclusion, un PC reviendra FORCÉMENT moins cher qu'une console. C'est un fait. Et pourtant j'ai les deux. De plus, sur un PC tu peux revendre tes composants, souvent pour au moins 1/3 du prix d'achat si t'attends pas 4 ans pour revendre.
Exemple de config :
Alim : 50 balles, pas plus
SSD de 250go pour l'OS et qqs jeux : 100€
2 TO de stockage : 40€
CG d'occas, tu peux acheter une 980ti pour 250€ qui tourne pourtant toujours tout en full ultra 1080p 60fps
Carte mère : 100 balles
8go de RAM (idem que dans une console): 100€
Et... Voilà. 640€.
Bon, on rajoute les périphériques ? Allez 50€ pour le clavier et 50€ pour la souris (pour pas que ce soit de la daube) t'as 100€. L'écran ? 150€ pour une dalle VA 75HZ 1080p (promo)
Au total t'en as pour.. 890€ pour une config complète et qui suffit et qui pourtant reste ultra supérieure à une console.
Console :
400€ + une manette.
Tu veux toujours une deuxième manette donc +50
450. + Le online, 520.
Ensuite tu veux forcément un jeu qui vient de sortir (eh oui sur le PC t'as environ une bonne dizaine de MMORPG gratos) , donc 590 €.
Une PS4 jouer sur un petit écran de PC ? IMPOSSIBLE, donc t'achète une télé, télé 1080p ça doit coûter 250€.
590 + 250 = 860€. Wow on est exactement au même prix.
Tu rajoutes 10 jeux neufs, console : 700 + 860 = 1560€.
PC : 890 + 450 = 1440€.
Conclusion, console = moins chère = argument bidon :)