Cyberpunk 2077 : une vidéo du jeu avant sa sortie nous montre déjà un jeu ultra-bugué
Le 10 décembre dernier, le monde accueillait Cyberpunk 2077. Un titre attendu depuis près d'une décennie, issu d'un studio capable de prouesses : CD Projekt Red. Mais à sa sortie, Cyberpunk 2077 ne s'est pas présenté comme le messie tant attendu. Bugs, contenu manquant, optimisation légère, le dernier-né du studio polonais n'est pas parvenu à cocher toutes les cases. Mais voilà qu'une fuite nous propulse en amont de la sortie du jeu avec une séquence sacrément bugguée.
vers l'infini et l'au-delà
Sorti en 2020, Cyberpunk 2077 a été en développement durant un long moment. Néanmoins, une vidéo de la version pré-alpha a fuité sur 4chan, le célèbre forum anglophone. Datée de 2013, cette vidéo nous montre une version emplie de bugs. Probablement issue des données dérobées par le ransomware de février dernier, cette vidéo pourrait avoir été réalisée par un développeur en vue d'une vidéo compilation humoristique pour fêter le lancement du jeu.
Un bon moyen de se rappeler les étapes franchies par le jeu ainsi que les équipes de développement. On y retrouve V sur l'un des ponts de Night City. Mais alors qu'il s'élance dans le vide dans le but d'atteindre l'eau, voilà que ce dernier rebondit et se retrouve propulsé dans les airs. Un bug pour le moins surprenant qui rappelle tout de même les débuts problématiques de la version finale du jeu. Quoiqu'il en soit, CD Projekt Red s'évertue de réparer son titre phare, tout en y apportant davantage de contenu, à travers des mises à jour gratuites et diverses extensions narratives.
La dernière mise à jour en date, le correctif 1.22, s'attelait notamment à corriger "les problèmes les plus souvent signalés depuis le dernier correctif et introduit d'autres améliorations quant à la stabilité et aux performances du jeu". Reste à savoir si Cyberpunk 2077 finira par dépérir lentement ou s'il renaîtra de ses cendres au fil des années, à l'instar de No Man's Sky, dont la mise à jour Prisms est sortie la semaine dernière. De votre côté, que pensez-vous de l'état actuel de Cyberpunk 2077 ? N'hésitez pas à nous répondre via le sondage ci-dessous et la section commentaire.
Sinon c'est vrai que l'ia avec son intelligence de crevettes qui nous écrase sans raison ou autre c'était un peu lourd. Ou quand on se prenait des rebords ont décollé ou supervitesse où le physique des véhicules qui tombent sans raison où les motos qui sautillant.
Après cela fait un moment que je n'y ai plus joué car platine
Pour ma part sur PC, stable, aucun plantage, aucun bug problematique, une poignée d'objets qui flottent sans raison, mais rien de notable, et rien qui gène reelement l'immersion. J'ai du avoir de la chance
Bon jeu dans l'ensemble, mais pas la claque promise. À la moitié du jeu, je survolait les dialogues des quetes annexes et me contentait de headshoter les ennemis. Manque vraiment une réelle profondeur en dehors de la quête principale qui est plutôt bien menée
Et on sait déjà qu'ils avaient créé une vidéo optimisée de 45 min pour l'E3 et même détaché une partie de l'équipe juste pour ça, créant encore plus de retard sur le reste. Donc... on continue à s'acharner sur ce jeu pourquoi ?
Maintenant jai aussi une version sur xbox et un club de 5000 membres et il ny a pas Grand monde qui s'en plein . les seul qui ce pleigne ce sont ceux qui y joue sur playcaca ! Car le soucis viendrait plus du ray tracing qui je le rappelle est raissent comme technologie donc difficile a gerer pour des consoles qui elle aussi ne le gere pas bien a la base ! Sinon nomer moi un seul jeu qui utilise ce raytracing et sans soucis en plus !!! Je pense que les gens qui critique ce jeu ont jouer avec sur ca premiere version et? Ny s?n pas retourner depuis ! Vu les? Com et? Discution sur mon club , ces comme ca que je le vois. ! De plus il faut pas oublier que nous somme en 2021 ! Jouer sans ssd a des Jeux recent sa ne? Va pas ! Par Exemple jai des jeu sur mon autre w